{"id":79322,"date":"2018-03-20T12:39:18","date_gmt":"2018-03-20T15:39:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=79322"},"modified":"2018-03-20T12:39:18","modified_gmt":"2018-03-20T15:39:18","slug":"yakuza-0-2-pode-existir-no-futuro-segundo-criadores-da-franquia-da-sega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/yakuza-0-2-pode-existir-no-futuro-segundo-criadores-da-franquia-da-sega\/","title":{"rendered":"Yakuza 0-2 pode existir no futuro, segundo criadores da franquia da SEGA"},"content":{"rendered":"<p><strong>Yakuza 0<\/strong> foi um marco na hist\u00f3ria da franquia <strong>Yakuza<\/strong>. O jogo conta eventos que ocorreram antes mesmo do primeiro game. Definitivamente foi um <em>joga\u00e7o<\/em>, que al\u00e9m de nos deixar controlar <em>Kiryu<\/em>, tamb\u00e9m trazia <em>Goro Majima<\/em> como personagem jog\u00e1vel. O game criou um elo interessante entre as hist\u00f3rias que se passaram antes de<strong> Yakuza 1<\/strong>.<\/p>\n<p>Nesta semana, a <strong>SEGA<\/strong> anunciou o lan\u00e7amento ocidental de <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/yakuza-kiwami-2-ganha-data-de-lancamento-no-ocidente-com-trailer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Yakuza Kiwami 2<\/strong><\/a>. O remake do segundo jogo da saga de Kiryu j\u00e1 foi lan\u00e7ado no Jap\u00e3o. Durante uma das entrevistas concedidas no evento, os produtores declararam que n\u00e3o descartam a produ\u00e7\u00e3o de <strong>Yakuza 0-2<\/strong>. Segundo eles, esta ideia est\u00e1 presente na mente de toda a equipe.<\/p>\n<h3><strong>Onde Yakuza 0-2 se encaixaria?<\/strong><\/h3>\n<p>Em suma, o jogo se passaria entre os eventos de <strong>Yakuza 0<\/strong> e <strong>Yakuza 1<\/strong>. O mais interessante da ideia \u00e9 explorar a d\u00e9cada de 80 mais uma vez. A hist\u00f3ria do jogo permite que a <strong>SEGA<\/strong> mostre uma <em>Kamurocho<\/em> diferente, nost\u00e1lgica. E vimos em <strong>Yakuza 0<\/strong> como isso pode dar muito certo. Al\u00e9m \u00e9 claro de refor\u00e7ar a chance de jogarmos com <em>Majima<\/em>. Ele tamb\u00e9m estar\u00e1 dispon\u00edvel em <strong>Yakuza Kiwami 2<\/strong>. Outra coisa que seria interessante, \u00e9 ver um <strong>Yakuza<\/strong> de \u00e9poca desenvolvido com a engine de <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-yakuza-6-e-o-comeco-de-uma-nova-era-e-o-fim-da-jornada-de-um-heroi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Yakuza 6<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Os produtores dizem que <strong>Yakuza 0<\/strong> \u00e9 um dos mais queridos pelo time de produ\u00e7\u00e3o. Mas que no entanto, por enquanto isso n\u00e3o passa de uma ideia. N\u00e3o h\u00e1 nada em desenvolvimento e muito menos h\u00e1 uma confirma\u00e7\u00e3o. Mas claro, que n\u00f3s que somos f\u00e3s da saga, j\u00e1 come\u00e7amos a ver a ideia com bons olhos.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.dualshockers.com\/yakuza-0-2-considered-shin-yakuza-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dualshockers<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yakuza 0 foi um marco na hist\u00f3ria da franquia Yakuza. O jogo conta eventos que ocorreram antes mesmo do primeiro game. Definitivamente foi um joga\u00e7o, que al\u00e9m de nos deixar controlar Kiryu, tamb\u00e9m trazia Goro Majima como personagem jog\u00e1vel. O game criou um elo interessante entre as hist\u00f3rias que se passaram antes de Yakuza 1. 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