{"id":79607,"date":"2018-03-26T10:55:18","date_gmt":"2018-03-26T13:55:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=79607"},"modified":"2018-03-26T11:08:41","modified_gmt":"2018-03-26T14:08:41","slug":"79607-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/79607-2\/","title":{"rendered":"Phil Spencer defende Sea of Thieves de cr\u00edticas negativas"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em><strong>Diversas reviews chamam Sea of Thieves de um jogo vazio<\/strong><\/em><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sea of Thieves<\/strong>, o novo exclusivo do <strong>Xbox One<\/strong>\u00a0e <strong>Windows 10<\/strong> da <strong>Rare Studios<\/strong>, foi lan\u00e7ado no \u00faltimo dia 20. A princ\u00edpio, o t\u00edtulo tem recebido algumas cr\u00edticas mistas. Segundo alguns sites e revistas elogiam muito a liberdade do jogo e sua din\u00e2mica. Por outro lado, outros afirmam que o game n\u00e3o possui muito conte\u00fado e acaba desanimando alguns players ao longo do tempo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><em>Phil Spencer<\/em>, chefe da divis\u00e3o <strong>Xbox<\/strong> da <strong>Microsoft<\/strong>, se manifestou no<strong> Twitter<\/strong> sobre as cr\u00edticas negativas. Primeiramente, um f\u00e3 teria questionado <em>Spencer<\/em> se a falta de conte\u00fado poderia afetar o game a curto e longo prazo. Logo depois do tweet, Phil Spencer respondeu:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" align=\"center\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">It&#39;s about building a high quality accessible game that&#39;s inviting to millions.\u00a0 Ensuring we&#39;ve done all the work with our systems for strong post-launch support with a real plan for that.\u00a0 I think Rare has done that and players are responding.<\/p>&mdash; Phil Spencer (@XboxP3) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/XboxP3\/status\/977251761005068288?ref_src=twsrc%5Etfw\">23 de mar\u00e7o de 2018<\/a><\/blockquote><\/div><\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cO objetivo \u00e9 construir um game acess\u00edvel de alta qualidade que vai convidar milh\u00f5es de jogadores. Sempre mantendo em mente que fizemos todo um trabalho em nossos sistemas para garantir um forte suporte p\u00f3s-lan\u00e7amento e com bom planejamento. Acho que a Rare conseguiu fazer isso e os jogadores est\u00e3o respondendo \u00e0 isso.\u201d<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em suma, com essa resposta <em>Phil Spencer<\/em> mostra o compromisso com o t\u00edtulo de<strong> Sea of Thieves<\/strong> e sua capacidade de inclus\u00e3o. Segundo o chefe da divis\u00e3o do <strong>Xbox<\/strong>, o passo mais importante, de construir uma base para o futuro, foi dado. Dessa forma, agora seria uma quest\u00e3o de tempo para ver os frutos destes trabalhos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sea of Thieves<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para <strong>Xbox One<\/strong>, bem como para Windows 10. Ele tamb\u00e9m pode ser jogado com o<strong> Xbox Game Pass<\/strong>. <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diversas reviews chamam Sea of Thieves de um jogo vazio Sea of Thieves, o novo exclusivo do Xbox One\u00a0e Windows 10 da Rare Studios, foi lan\u00e7ado no \u00faltimo dia 20. A princ\u00edpio, o t\u00edtulo tem recebido algumas cr\u00edticas mistas. Segundo alguns sites e revistas elogiam muito a liberdade do jogo e sua din\u00e2mica. 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