{"id":84752,"date":"2018-06-14T16:47:22","date_gmt":"2018-06-14T19:47:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=84752"},"modified":"2018-06-14T16:47:22","modified_gmt":"2018-06-14T19:47:22","slug":"sekiro-shadows-die-twice-tenchu-abriu-portas-para-esse-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sekiro-shadows-die-twice-tenchu-abriu-portas-para-esse-jogo\/","title":{"rendered":"Sekiro: Shadows Die Twice &#8211; Tenchu abriu portas para esse jogo"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Sekiro: Shadows Die Twice poder\u00e1 ser um sucessor espiritual de Tenchu?<\/h5>\n<p>Na <strong>E3<\/strong> do ano passado vimos o <strong>Sekiro: Shadows Die Twice<\/strong> ser apresentado na confer\u00eancia da Sony. Nesse ano, revelado na confer\u00eancia da Microsoft, vimos que a Activision est\u00e1 no projeto como publisher. A uni\u00e3o da From Software com a Activision \u00e9 de longa data, o que proporcionou um bom relacionamento para esse jogo existir.<\/p>\n<p>H\u00e1 um bom tempo atr\u00e1s, havia uma espetacular s\u00e9rie de jogos da From, cuja publica\u00e7\u00e3o era feita pela <strong>Activision<\/strong>,\u00a0<strong>Tenchu<\/strong>. Foram alguns jogos de sucesso da franquia apoiados pela gigante americana, o que trouxe confian\u00e7a para que essa parceria ocorresse.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-84766 size-full\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay.jpg\" alt=\"Sekiro: Shadows Die Twice\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"84766\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na hist\u00f3ria recente a desenvolvedora trabalhou com a <strong>Bandai Namco<\/strong>, na s\u00e9rie <strong>Souls<\/strong>, e com a Sony, em <strong>Bloodborne<\/strong>. Isso tamb\u00e9m \u00e9 um retrato de uma compet\u00eancia muito grande, um curr\u00edculo de respeito.<\/p>\n<p>O produtor da empresa, <strong>Hidetaka\u00a0Miyazaki<\/strong>, revelou que a Activision foi solid\u00e1ria ao projeto desde o in\u00edcio. E a rela\u00e7\u00e3o deles sempre foi \u00f3tima, desde os Tenchus, como dissemos acima.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Quando come\u00e7aram as negocia\u00e7\u00f5es e estabelecemos o tipo de jogo que quer\u00edamos fazer, eles estavam 100% dentro do nosso plano e apoiaram a nossa vis\u00e3o<\/em>&#8220;, explicou Miyazaki.<\/p>\n<p>&#8220;<em>A FromSoftware e a Activision tiveram uma experi\u00eancia boa ao publicar Tenchu, com v\u00e1rios jogos na franquia. Sentimos que havia uma conex\u00e3o, que procuramos dar continuidade e converter em algo interessante durante o desenvolvimento.<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Esse foi um jogo que surpreendeu a todos. Tem uma tem\u00e1tica interessante, e lembrou, em alguns momentos, os velhos tempos de Tenchu.<\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice sair\u00e1 para <strong>Xbox One<\/strong>, <strong>PS4 <\/strong>e <strong>PC<\/strong> no come\u00e7o de 2019. Confira o trailer divulgado, logo abaixo:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Sekiro: Shadows Die Twice - Official Trailer | E3 2018\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4OgoTZXPACo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sekiro: Shadows Die Twice poder\u00e1 ser um sucessor espiritual de Tenchu? Na E3 do ano passado vimos o Sekiro: Shadows Die Twice ser apresentado na confer\u00eancia da Sony. Nesse ano, revelado na confer\u00eancia da Microsoft, vimos que a Activision est\u00e1 no projeto como publisher. 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