{"id":85399,"date":"2018-06-27T12:21:52","date_gmt":"2018-06-27T15:21:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=85399"},"modified":"2018-06-27T12:21:52","modified_gmt":"2018-06-27T15:21:52","slug":"produtora-de-the-witcher-3-explica-o-motivo-da-visao-em-1a-pessoa-de-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/produtora-de-the-witcher-3-explica-o-motivo-da-visao-em-1a-pessoa-de-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"Produtora de The Witcher 3 explica o motivo da vis\u00e3o em 1\u00aa pessoa de Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><strong><em>Vis\u00e3o poder\u00e1 ser boa para Cyberpunk 2077? Produtora responde<\/em><\/strong><\/h5>\n<p>Certamente, <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> \u00e9 um dos jogos mais aguardados atualmente. O jogo \u00e9 desenvolvido pela <strong>CD Projekt Red<\/strong>, o mesmo est\u00fadio de <strong>The Witcher 3<\/strong>. Assim, n\u00e3o \u00e9 para menos que a grande maioria da comunidade <em>gamer<\/em> esteja ligada no novo <em>RPG<\/em>. Entretanto, mesmo que o sucesso de <strong>The Witcher 3<\/strong> tenha em seu cerne o sistema de combate em terceira pessoa, o est\u00fadio est\u00e1 disposto a fazer uma grande mudan\u00e7a em seu novo game. <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> ser\u00e1 em 1\u00aa pessoa.<\/p>\n<p>Durante a <strong>E3<\/strong> o est\u00fadio anunciou que o jogo teria esta perspectiva. Assim, rea\u00e7\u00e3o do p\u00fablico n\u00e3o foi nada boa. Muitos disseram atrav\u00e9s das redes sociais que haviam perdido o interesse pelo game. Ent\u00e3o, para ajudar o p\u00fablico a entender a mudan\u00e7a, o perfil no <em>Twitter<\/em> chamado <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CyberpunkGameES\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Cyberpunk 2077 ES<\/strong><\/a> reuniu diversas declara\u00e7\u00f5es dos produtores do jogo afim de demonstrar que, ainda assim, o game precisa de nossa aten\u00e7\u00e3o. Entretanto, vale lembrar que este perfil n\u00e3o \u00e9 oficial do projeto. Desta forma, trata-se de f\u00e3s que criaram a conta no <em>Twiter<\/em>. Podemos imaginar ent\u00e3o, que \u00e9 algo confi\u00e1vel? Cada um pode ter uma vis\u00e3o sobre isso.<\/p>\n<h3><strong>Declara\u00e7\u00f5es dos produtores<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84898\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"84898\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/e3-2018-cyberpunk-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pegando algumas declara\u00e7\u00f5es, uma das mais not\u00e1veis \u00e9 de <em>Mike Pondsmith<\/em>. O criador de <strong>Cyberpunk<\/strong> explica que a vis\u00e3o em 1\u00aa pessoa \u00e9 importante para o game por contar uma perspectiva em 360\u00ba. Assim, o jogador ficar\u00e1 totalmente imersivo na a\u00e7\u00e3o. Podemos pegar como exemplo outros jogos que usam esta c\u00e2mera, como <strong>Fallout<\/strong> ou <strong>Deus EX<\/strong>. A imers\u00e3o realmente \u00e9 grande.<\/p>\n<p>J\u00e1 <em>Kyle Rowler<\/em> diz que a vis\u00e3o \u00e9 importante por conta das armas de fogo. Assim, o novo game da <strong>CD Projekt Red<\/strong> ter\u00e1 elementos de um jogo de tiro. Entretanto ele n\u00e3o deixa de frisar que o game \u00e9 totalmente voltado para o <em>RPG<\/em>, apesar destas mec\u00e2nicas de tiro. <em>Mile Tost<\/em> por sua vez, diz que a decis\u00e3o n\u00e3o foi f\u00e1cil. Entretanto, ap\u00f3s v\u00e1rios testes e conversas internas, foi o melhor para o jogo. Isso por conta dos di\u00e1logos, cenas com salto duplo e mec\u00e2nicas de correr na parede. Outro ponto importante \u00e9 que o personagem principal ter\u00e1 um implante ocular. Assim, o HUD vai mudar e o jogador perceber\u00e1 essa mudan\u00e7a atrav\u00e9s da vis\u00e3o do protagonista.<\/p>\n<p>Sinceramente, n\u00e3o vejo problemas do game ser em 1\u00aa pessoa. Da mesma forma que a <strong>CD Projekt<\/strong> mandou muito bem com <strong>The Witcher 3<\/strong>, confio no trabalho deles para fazer de <strong>CyberPunk<\/strong> outro grande projeto. Tudo leva a crer, na minha opini\u00e3o, que a vis\u00e3o em 1\u00aa pessoa \u00e9 um mero detalhe diante de tantos outros pontos de destaque que o jogo poder\u00e1 ter.<\/p>\n<p>Enfim, o que voc\u00ea acha disso? Comente!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vis\u00e3o poder\u00e1 ser boa para Cyberpunk 2077? Produtora responde Certamente, Cyberpunk 2077 \u00e9 um dos jogos mais aguardados atualmente. O jogo \u00e9 desenvolvido pela CD Projekt Red, o mesmo est\u00fadio de The Witcher 3. 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