{"id":86160,"date":"2018-07-11T16:38:01","date_gmt":"2018-07-11T19:38:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=86160"},"modified":"2018-07-11T16:38:01","modified_gmt":"2018-07-11T19:38:01","slug":"analise-the-crew-2-variedade-nao-e-o-suficiente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-the-crew-2-variedade-nao-e-o-suficiente\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | The Crew 2 &#8211; Variedade n\u00e3o \u00e9 o suficiente"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em><strong>The Crew 2 poderia ser uma grande virada na franquia da Ubisoft<\/strong><\/em><\/h5>\n<p>A <strong>Ubisoft<\/strong> tem um hist\u00f3rico curioso quando se trata de novas propriedades intelectuais. No passado recente, podemos ver como grande exemplo disso a franquia <strong>Assassin\u2019s Creed<\/strong>. O primeiro jogo foi bem question\u00e1vel, apesar de eu gostar bastante dele. J\u00e1 o segundo \u00e9 considerado um cl\u00e1ssico. O mesmo ocorreu <strong>Watch Dogs<\/strong> e outros games do est\u00fadio. Ent\u00e3o, a esperan\u00e7a era que <strong>The Crew 2<\/strong> pudesse seguir o mesmo caminho.<\/p>\n<p>Assim a proposta da <strong>Ubisoft<\/strong> para seu novo game foi centralizada na diversidade. Diferente de qualquer outro game de corrida do mercado, <strong>The Crew 2<\/strong> permite que o jogador experimente muitas formas de se jogar. Na terra, na \u00e1gua e no ar. Assim, temos corridas de rua, Rally, Motocross, Drag Racing, Corridas de barcos de diferentes tipos, al\u00e9m de categorias de atividades com avi\u00f5es. A ideia \u00e9 fant\u00e1stica no papel, mas na hora da execu\u00e7\u00e3o \u00e9 bastante question\u00e1vel.<\/p>\n<h3><strong>Forza Killer ou um concorrente de Need For Speed?<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86167\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86167\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Uma coisa ficou martelando na minha mente enquanto eu jogava <strong>The Crew 2<\/strong>. Embora todo mundo comparasse o novo game da <strong>Ubisoft<\/strong> com <strong>Forza Horizon<\/strong>, eu fui aos poucos, me distanciando dessa ideia. Ainda que o visual fant\u00e1stico do game e o mundo aberto realmente lembre o exclusivo da <strong>Microsoft<\/strong>, o feeling \u00e9 completamente diferente conforme jogamos por mais tempo. Assim, aos poucos, eu fui me vendo jogando o que um <strong>Need for Speed<\/strong> poderia ser.<\/p>\n<p>E n\u00e3o digo isso em quest\u00e3o da variedade de categorias que o game tr\u00e1s. Falo por conta das corridas de rua, customiza\u00e7\u00e3o e sistema de progress\u00e3o. Inclusive, o sistema de progress\u00e3o de <strong>The Crew 2<\/strong> se parece demais com o de <strong>Need For Speed Payback<\/strong>. Mas de uma forma mais justa. Ao vencer uma corrida, voc\u00ea ganha componentes para melhorar seu carro. Entretanto, diferente de <strong>Payback<\/strong>, n\u00e3o \u00e9 preciso tanto esfor\u00e7o para se conseguir um carango potente, basta jogar.<\/p>\n<p>Por\u00e9m, minha compara\u00e7\u00e3o com o game da <strong>EA<\/strong> fica por conta da categoria de Corrida de Rua. Com os cen\u00e1rios diversificados que o jogo traz, \u00e9 bem divertido correr pelas ruas dos Estados Unidos, de dia ou de noite. H\u00e1 uma pegada bem <em>Arcade<\/em>, que faz falta hoje em dia. At\u00e9 mesmo <strong>Forza Horizon<\/strong> \u00e9 mais p\u00e9 no ch\u00e3o neste sentido. Em <strong>The Crew 2<\/strong> at\u00e9 o topo dos pr\u00e9dios se tornam pistas e isso funciona muito bem. O problema est\u00e1 nas demais categorias. Principalmente quando jogamos com avi\u00f5es.<\/p>\n<h3><strong>Quantidade vs Qualidade<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86166\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86166\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>The Crew 2<\/strong> tem muito m\u00e9rito ao trazer tantas jogabilidades distintas no mesmo jogo. Mas ao mesmo tempo que isso \u00e9 chamativo, se torna um grande desafio para o est\u00fadio <strong>Ivory Tower<\/strong>, respons\u00e1vel pelo game. Embora nas pistas de rua exista uma grande parcela de divers\u00e3o, faltou cuidado nas demais categorias. Rally e Motocross fazem bonito, tamb\u00e9m s\u00e3o legais. As miss\u00f5es com barcos s\u00e3o bacanas, mas aos poucos se tornam repetitivas. O problema est\u00e1 realmente no ar.<\/p>\n<p>Jogar com os avi\u00f5es em <strong>The Crew 2<\/strong> se mostrou uma tarefa bastante ingrata. A jogabilidade \u00e9 at\u00e9 boa, mas o level design, as miss\u00f5es e a quantidade de repeti\u00e7\u00f5es que o jogador \u00e9 submetido n\u00e3o valem o pacote. Existem muitas miss\u00f5es semelhantes e que se tornam verdadeiras pedras no sapato. S\u00e3o dois tipos de atividades com avi\u00f5es. A primeira se resume em fazer acrobacias, ao melhor estilo \u201c<em>Esquadrilha da Fuma\u00e7a<\/em>\u201d. A segunda nos faz passar por checkpoints em diferentes posi\u00e7\u00f5es com o avi\u00e3o. Tudo parece bem promissor, mas passou longe de funcionar. Faltou criatividade e sinceramente o game seria mais divertido se tivesse focado em mais corridas de rua, no lugar das de avi\u00f5es.<\/p>\n<h3><strong>Os Estados Unidos como nunca vimos<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86165\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86165\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A proposta de criar um mapa completo dos Estados Unidos em um jogo de corrida \u00e9 algo sensacional. O primeiro jogo fez muito bem, mas <strong>The Crew 2<\/strong> melhora bastante este aspecto. Podemos correr pelo mapa aberto quando quisermos, ou escolher um evento e ser levado diretamente para ele, sem loading (ao menos na vers\u00e3o PC). Existem miss\u00f5es de tirar fotos e o modo de fotografias \u00e9 bem completo. Entretanto, ao mesmo tempo que o mundo do jogo \u00e9 bel\u00edssimo, ele tamb\u00e9m \u00e9 vazio.<\/p>\n<p>As corridas de rua s\u00e3o muito boas, mas estranhas. Falta o tr\u00e2nsito, carros atrapalhando nossa vis\u00e3o, ao melhor estilo <strong>Need for Speed Underground<\/strong>. Isso n\u00e3o acontece aqui por conta do formato da hist\u00f3ria do jogo. Fazemos parte de um programa de televis\u00e3o chamado <em>Live Xtreme<\/em>. Ent\u00e3o as corridas s\u00e3o legalizadas. Assim, os percursos que poderiam ser muito mais chamativos com outros carros pelo caminho, s\u00e3o trajetos fechados para que o evento em quest\u00e3o possa ocorrer. Assim, o charme das corridas de rua, se perde pelo caminho.<\/p>\n<p>Contudo, ainda vemos pessoas pelo mapa. Elas surgem atravessando ruas, ou andando pela cal\u00e7ada. \u00c9 meio estranho quando elas quase s\u00e3o atropeladas e teleportam para o lado do seu carro. Seria melhor n\u00e3o as ter no mapa, para n\u00e3o ocorrer cenas estranhas e sem sentido.<\/p>\n<h3><strong>Um novo jogo, velhos problemas<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86162\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86162\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-06-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>The Crew<\/strong>, de 2014, tamb\u00e9m era um jogo legal. Mas falhava em muitas coisas que um game de corrida precisa ser bom. Principalmente na f\u00edsica e colis\u00f5es. Era algo que chegava a ser vergonhoso e que em <strong>The Crew 2<\/strong> n\u00e3o melhorou. Al\u00e9m de n\u00e3o haver danos visuais convincentes nos ve\u00edculos, ocorrendo apenas arranh\u00f5es, a maneira que as colis\u00f5es acontecem \u00e9 bem estranha. N\u00e3o h\u00e1 impacto ou qualquer inten\u00e7\u00e3o de tornar esse momento legal. Claro que bater em um jogo de corrida n\u00e3o \u00e9 nada legal. Afinal, voc\u00ea vai perder tempo e posi\u00e7\u00f5es. Mas <strong>Burnout<\/strong> est\u00e1 a\u00ed h\u00e1 anos para mostrar que as batidas fazem parte do show.<\/p>\n<p>Assim, o jogo opta por transformar as batidas em algo problem\u00e1tico. Um grande exemplo aconteceu comigo em uma corrida que passava por <em>Las Vegas<\/em>. Uma perua vermelha atravessou minha frente e bati, de leve, na traseira dela. Eu estava muito r\u00e1pido e correndo atr\u00e1s do primeiro lugar. Quando eu acertei esta perua vermelha, continuei com velocidade e n\u00e3o perdi o controle do carro. O que o jogo fez? Levou meu carro metros atr\u00e1s da batida, em um respawn in\u00fatil e fora de tempo.<\/p>\n<p>Outro grande vacilo \u00e9 a dificuldade do jogo. Em cada corrida, o jogador pode ver o seu n\u00edvel em compara\u00e7\u00e3o ao que a corrida exige. Assim, voc\u00ea pode ir evoluindo seu carro para ent\u00e3o entrar em determinada competi\u00e7\u00e3o. Entretanto, durante as corridas, existe um velho fantasma dos games de velocidade. N\u00e3o importa o quanto voc\u00ea seja bom, os carros advers\u00e1rios estar\u00e3o a uma batida de voc\u00ea. Basta um vacilo para que algu\u00e9m lhe alcance. Need for Speed fazia isso no passado e \u00e9 uma mec\u00e2nica ultrapassada que deixa de dar aten\u00e7\u00e3o para uma boa intelig\u00eancia artificial em prol de uma dificuldade desleal.<\/p>\n<h3><strong>D\u00e1 para melhorar? O futuro de The Crew 2<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86161\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86161\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/the-crew-2-analise-07-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A <strong>Ubisoft<\/strong> vem trabalhando bastante em games como servi\u00e7o. Basta ver o \u00f3timo trabalho da empresa com <strong>Rainbow Six Siege<\/strong>. O mesmo pode ocorrer com <strong>For Honor<\/strong>, <strong>The Division 2<\/strong> e tamb\u00e9m <strong>The Crew 2<\/strong>. Assim, o mais recente jogo de corrida da empresa poder\u00e1 passar por v\u00e1rias melhorias com o tempo atrav\u00e9s de <em>updates<\/em>. Ent\u00e3o, o sistema de variedades competitivas, que \u00e9 o grande chamativo do jogo, poder\u00e1 brilhar mais. Contudo, fica dependendo da <strong>Ubi<\/strong> perceber que onde errou, como a intelig\u00eancia artificial, jogabilidade em alguns tipos de ve\u00edculos e o sistema de f\u00edsica.<\/p>\n<p>Seriam mudan\u00e7as bem complexas, mas necess\u00e1rias para dar mais tempo de vida para <strong>The Crew 2<\/strong>. Por\u00e9m o jogo n\u00e3o \u00e9 um fiasco total. \u00c9 um belo game de corrida que traz consigo outros tipos de jogabilidades que poderiam ser melhor aproveitadas. O visual \u00e9 impressionante, ainda mais jogando no PC. Rodamos o game em uma <strong>Nvidia GeForce GTX 1080<\/strong> em Full HD e 60 FPS. \u00c9 realmente um col\u00edrio para os olhos. Nos consoles o visual tamb\u00e9m \u00e9 muito bom.<\/p>\n<p>Devo dizer que \u00e9 complicado n\u00e3o indicar <strong>The Crew 2<\/strong> mesmo com tantos problemas. \u00c9 um jogo que me divertiu bastante, que tem um \u00f3timo conte\u00fado e vai render belas horas de jogatina. Entretanto os problemas que ele traz s\u00e3o graves e podem fazer voc\u00ea ficar triste com sua compra. H\u00e1 um desperd\u00edcio de potencial bem grande neste jogo. Mas ainda assim, tem muitos outros positivos. Cabe a <strong>Ubisoft<\/strong> correr atr\u00e1s e melhorar seu game antes que seja tarde demais.<\/p>\n<hr \/>\n<p><em>*The Crew 2 foi analisado na vers\u00e3o de PC e Xbox One X. O jogo foi cedido pela Nvidia e Ubisoft. A vers\u00e3o PC estava rodando na seguinte configura\u00e7\u00e3o: Nvidia GeForce GTX 1080 | AMD Ryzen 1600 | 8GBs DDR4 Corsair | Placa M\u00e3e AsRock | Fonte e Gabinete Gamer Corsair.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Crew 2 poderia ser uma grande virada na franquia da Ubisoft A Ubisoft tem um hist\u00f3rico curioso quando se trata de novas propriedades intelectuais. No passado recente, podemos ver como grande exemplo disso a franquia Assassin\u2019s Creed. O primeiro jogo foi bem question\u00e1vel, apesar de eu gostar bastante dele. 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