{"id":86557,"date":"2018-07-18T00:07:22","date_gmt":"2018-07-18T03:07:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=86557"},"modified":"2018-07-18T00:07:22","modified_gmt":"2018-07-18T03:07:22","slug":"diretor-de-dark-souls-da-esperancas-de-vermos-bloodborne-2-em-breve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diretor-de-dark-souls-da-esperancas-de-vermos-bloodborne-2-em-breve\/","title":{"rendered":"Diretor de Dark Souls d\u00e1 esperan\u00e7as de vermos Bloodborne 2 em breve"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Em uma recente entrevista Hidetaka Miyazaki implica que Bloodborne 2 pode estar em desenvolvimento<\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong style=\"font-weight: 400;\">Bloodborne 2<\/strong> n\u00e3o foi uma das novidades da <em style=\"font-weight: 400;\">E3<\/em> deste ano. <strong style=\"font-weight: 400;\">Hidetaka Miyazaki<\/strong> acabou revelando os seus novos projetos, <strong style=\"font-weight: 400;\">Sekiro: Shadow Die Twice<\/strong>\u00a0e\u00a0<strong>D\u00e9racin\u00e9<\/strong>, um exclusivo de<strong style=\"font-weight: 400;\"> Playstation VR<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tendo em vista este peculiar acontecimento, muitos se questionaram sobre o estilo de trabalho do est\u00fadio. A<strong>\u00a0From Software<\/strong> teria passado a adotar uma t\u00e1tica de trabalhar em mais de um t\u00edtulo ao mesmo tempo. Recentemente falando com o <strong>Blog Oficial do Playstation<\/strong>, <em>Hidetaka Miyazaki<\/em>, presidente da empresa, explicou porque prefere dirigir v\u00e1rios projetos de uma s\u00f3 vez.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;Eu realmente prefiro o estilo de dire\u00e7\u00e3o paralela &#8211; dirigir v\u00e1rios projetos de uma s\u00f3 vez. Como algu\u00e9m criativo, se voc\u00ea est\u00e1 focado em uma coisa singular o tempo todo, \u00e9 f\u00e1cil se sentir preso. \u00c9 mais f\u00e1cil encontrar inspira\u00e7\u00e3o quando voc\u00ea est\u00e1 trabalhando em v\u00e1rias coisas do que quando voc\u00ea est\u00e1 totalmente focado em uma. Eu gosto disso&#8221;, afirmou o diretor.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em suma, se considerarmos o que foi dito por <em>Miyazaki<\/em>, pode se considerar que Bloodborne 2 ainda n\u00e3o morreu. Pelo menos o sentimento de esperan\u00e7a n\u00e3o morre. Gra\u00e7as aos processos criativos da empresa, a possibilidade existe at\u00e9 mesmo para outras IPs novas. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vale lembrar, que recentemente <em>Shuhei Yoshida<\/em>, presidente da Sony, declarou que h\u00e1 muitos exclusivos de <strong>Playstation<\/strong> a serem revelados. Apesar de remota, isso nos deixa com chances de ouvirmos falar de <strong>Bloodborne 2<\/strong> em breve.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Afinal, voc\u00ea acredita que <strong>Bloodborne 2<\/strong> est\u00e1 realmente sendo desenvolvido? Deixe seu coment\u00e1rio.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em uma recente entrevista Hidetaka Miyazaki implica que Bloodborne 2 pode estar em desenvolvimento Bloodborne 2 n\u00e3o foi uma das novidades da E3 deste ano. Hidetaka Miyazaki acabou revelando os seus novos projetos, Sekiro: Shadow Die Twice\u00a0e\u00a0D\u00e9racin\u00e9, um exclusivo de Playstation VR. 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