{"id":86646,"date":"2018-07-18T13:48:38","date_gmt":"2018-07-18T16:48:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=86646"},"modified":"2018-07-18T13:48:38","modified_gmt":"2018-07-18T16:48:38","slug":"remedy-diz-que-a-microsoft-nao-quer-sequencia-de-alan-wake-e-quantum-break","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/remedy-diz-que-a-microsoft-nao-quer-sequencia-de-alan-wake-e-quantum-break\/","title":{"rendered":"Remedy diz que a Microsoft n\u00e3o quer sequ\u00eancia de Alan Wake e Quantum Break"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Remedy volta a comentar sobre trazer Alan Wake de volta<\/h5>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Alan Wake<\/strong><\/span> e <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Quantum Break<\/strong><\/span> s\u00e3o jogos que firmaram um determinado sucesso para o <span style=\"color: #008000;\"><strong>Xbox<\/strong><\/span>. Ambos foram produzidos pela <strong>Remedy Entertainment<\/strong>, por\u00e9m, com a permiss\u00e3o da <strong>Microsoft<\/strong>. At\u00e9 hoje nos perguntamos o porque de ambos n\u00e3o terem recebido uma sequ\u00eancia oficial &#8211; ou sequer terem anunciado algo sobre &#8211; mas a desenvolvedora novamente deixou claro o motivo disso n\u00e3o ter ocorrido ainda.<\/p>\n<p>Primeiramente, em uma recente entrevista, o CEO da Remedy,\u00a0<strong>Tero Virtala<\/strong>, novamente mencionou a rela\u00e7\u00e3o com a <strong>Microsoft<\/strong> quando questionado sobre o assunto. Durante a conversa com o<strong> Game Industry<\/strong> sobre o rec\u00e9m anunciado <strong>Control<\/strong>, o ve\u00edculo perguntou a posi\u00e7\u00e3o da empresa com rela\u00e7\u00f5es as sequ\u00eancias nunca oficializadas.<\/p>\n<p>Segundo Virtala, ambas as produ\u00e7\u00f5es foram dif\u00edceis de tornarem reais. Elas foram preparadas para que fossem mais do que hist\u00f3rias. Apesar disso, ambas ainda s\u00e3o propriedades da Microsoft. A Remedy assume que n\u00e3o tem nenhuma responsabilidade sobre os projetos. Com isso, o peso da falta de continua\u00e7\u00f5es fica inteiro em cima da dona do Xbox.<\/p>\n<p>Infelizmente n\u00e3o h\u00e1 motivos plaus\u00edveis para a falta de interesse por parte da <strong>Microsoft<\/strong>. Ainda mais com a fase atual, onde o <strong>Xbox<\/strong> est\u00e1 valorizando ainda mais os pr\u00f3prios t\u00edtulos. Este seria o momento ideal para que algo fosse revelado.<\/p>\n<p>Contudo, nos resta aguardar e torcermos para uma mudan\u00e7a de posi\u00e7\u00e3o da empresa, antes que se torne invi\u00e1vel.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/remedy-microsoft-doesnt-want-make-quantum-break-or-alan-wake-sequels?amp&amp;__twitter_impression=true\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Windows Central<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remedy volta a comentar sobre trazer Alan Wake de volta Alan Wake e Quantum Break s\u00e3o jogos que firmaram um determinado sucesso para o Xbox. Ambos foram produzidos pela Remedy Entertainment, por\u00e9m, com a permiss\u00e3o da Microsoft. 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