{"id":87063,"date":"2018-07-23T16:36:33","date_gmt":"2018-07-23T19:36:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=87063"},"modified":"2018-07-23T16:36:33","modified_gmt":"2018-07-23T19:36:33","slug":"microsoft-se-recusa-a-adiar-crackdown-3-novamente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/microsoft-se-recusa-a-adiar-crackdown-3-novamente\/","title":{"rendered":"Microsoft se recusa \u00e0 adiar Crackdown 3 novamente"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\">Ser\u00e1 que Crackdown 3 surgir\u00e1 como uma f\u00eanix, ou ter\u00e1 o mesmo fim de Scalebound?<\/h5>\n<p><strong>Crackdown 3<\/strong> vem passando por uma &#8220;novela&#8221;, de certa forma, reprisada de outras franquias, e a not\u00edcia de que a <strong>Microsoft<\/strong> n\u00e3o adiar\u00e1 mais o lan\u00e7amento do game pode ser aparentemente boa. No entanto, nem t\u00e3o boa assim.<\/p>\n<p>\u00c9 muito bom termos a not\u00edcia de que os atrasos chegaram o fim. E ainda temos uma data definitiva para o lan\u00e7amento do game. O lado obscuro disso \u00e9 o fato de que o resultado final pode ser um jogo com a falta de refinamento necess\u00e1ria. Isso poderia ocorrer devido uma falta de prazo para poss\u00edveis otimiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Todavia, ainda existe o risco de que, pr\u00f3ximo a data do lan\u00e7amento, o game possa ainda n\u00e3o estar no padr\u00e3o exigido pela<strong> Microsoft.<\/strong>\u00a0Isso seria no pior dos cen\u00e1rios poss\u00edvel e o game poderia receber o mesmo destino de <strong><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/para-chefe-da-divisao-xbox-cancelamento-de-scalebound-foi-bom-para-usuarios-do-xbox-one\/\">Scalebound<\/a>.<\/strong> Jogo que eu, em particular, esperava muito ver e possivelmente abriria mais portas para o<strong> Xbox One<\/strong> no mercado oriental.<\/p>\n<p>Por fim, \u00e9 muito bom ver a preocupa\u00e7\u00e3o da <strong>Microsoft<\/strong> com a qualidade de seus produtos. Entretanto, alguma coisa no relacionamento entre a publisher e algumas desenvolvedoras parece n\u00e3o estar bem alinhada. Algo parecido tamb\u00e9m ocorreu com a\u00a0<strong>Rare<\/strong>. Algum tempo depois de ter sido adquirida pela<strong> Microsoft<\/strong>, os fundadores da <strong>Rare<\/strong> e outros membros da equipe acabaram deixando a empresa. Eles alegavam que, dentre outros fatos, havia uma press\u00e3o muito grande por parte da publisher na agilidade.<\/p>\n<p>Em suma, quem est\u00e1 certo ou errado nessas hist\u00f3rias de adiamentos, n\u00e3o sabemos. Nos resta aguardar e torcer para tudo ocorrer bem com <strong>Crackdown<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Crackdown 3<\/strong>, que teve sua primeira divulga\u00e7\u00e3o em 2013, deve chegar em fevereiro de 2019 ao<strong> Xbox One<\/strong> e <strong>PC<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Black Tusk Studios - E3 2013 Microsoft Press Conference Teaser\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zidvu6UnDaM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/comicbook.com\/gaming\/2018\/07\/22\/crackdown-3-xbox-one-pc-delay-microsoft\/\">Comicbook<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Ser\u00e1 que Crackdown 3 surgir\u00e1 como uma f\u00eanix, ou ter\u00e1 o mesmo fim de Scalebound? 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