{"id":88064,"date":"2018-08-08T20:03:10","date_gmt":"2018-08-08T23:03:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=88064"},"modified":"2018-08-08T20:03:10","modified_gmt":"2018-08-08T23:03:10","slug":"grandes-personagens-podem-trazer-algumas-pequenas-confusoes-nos-games-de-luta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/grandes-personagens-podem-trazer-algumas-pequenas-confusoes-nos-games-de-luta\/","title":{"rendered":"Grandes personagens podem trazer algumas pequenas confus\u00f5es nos games de luta"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Haveriam muitas pequenas maneiras de solucionar grandes problemas como o do personagem Abigail.<\/h5>\n<p>Nos games de luta n\u00f3s encontramos alguns fatores t\u00e9cnicos bem interessantes, como <em>Hitbox<\/em> (caixa de colis\u00e3o invis\u00edvel onde o personagem acerta o hit) e <em>Hurtbox<\/em> (caixa de colis\u00e3o invis\u00edvel onde o personagem toma o hit). Mas tamb\u00e9m n\u00e3o podemos esquecer das partes vis\u00edveis onde se escondem tais caixas de colis\u00e3o.<\/p>\n<p>O lan\u00e7amento de <em>Abigail<\/em> trouxe algumas controv\u00e9rsias para o elenco do game. Inicialmente por parte de seu tamanho e dano gigantescos, e posteriormente por sua estrutura visual n\u00e3o corresponder exatamente com sua <em>hurtbox<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/www.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-88095\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/www.jpg\" alt=\"\" width=\"457\" height=\"266\" \/><\/a><\/p>\n<p>Quando <em>Abigail<\/em> est\u00e1 abaixado ele fica do tamanho de um personagem &#8220;normal&#8221; em p\u00e9. Logo, nossos olhos dizem que ele pode ser atingido por um golpe que pegue em um\u00a0 personagem em p\u00e9. Mas isso n\u00e3o acontece.<\/p>\n<p>O que visualmente falando fica muito bizarro:<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=05wtOt0a-k4<\/p>\n<p>J\u00e1 o Hugo de <strong>Street Fighter IV<\/strong> j\u00e1 respeitava essa quest\u00e3o:<\/p>\n<div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" align=\"center\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">\u30c7\u30ab\u30a4\u30ad\u30e3\u30e9\u306e\u3057\u3083\u304c\u307f\u306b\u5f53\u305f\u308b\u3063\u3066\u306e\u306f\u3053\u3046\u3044\u3046\u3053\u3068\u3060\u305e\uff01\uff01<a href=\"https:\/\/t.co\/71d5B6NMeX\">https:\/\/t.co\/71d5B6NMeX<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/fiTzMvYbQz\">pic.twitter.com\/fiTzMvYbQz<\/a><\/p>&mdash; AtlasBear |  \u30b9\u30c8\u30fc\u30e0&quot;G&quot;\u4e45\u4fdd (@stormKUBO) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/stormKUBO\/status\/1026787155773816832?ref_src=twsrc%5Etfw\">7 de agosto de 2018<\/a><\/blockquote><\/div>\n<p>Ao contr\u00e1rio de Abigail:<\/p>\n<div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" align=\"center\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">\u3044\u3051\u308b\uff01\uff01<a href=\"https:\/\/t.co\/A0K5zcTbZS\">https:\/\/t.co\/A0K5zcTbZS<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/zgpHxvlg91\">pic.twitter.com\/zgpHxvlg91<\/a><\/p>&mdash; AtlasBear |  \u30b9\u30c8\u30fc\u30e0&quot;G&quot;\u4e45\u4fdd (@stormKUBO) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/stormKUBO\/status\/1026777566571450373?ref_src=twsrc%5Etfw\">7 de agosto de 2018<\/a><\/blockquote><\/div>\n<p>Sobretudo, \u00e9 compreens\u00edvel a atitude adotada pela <strong>Capcom<\/strong> para n\u00e3o deixar o personagem em uma situa\u00e7\u00e3o de muita desvantagem contra boa parte dos outros personagens. No entanto, n\u00e3o seria mais interessante dar para <em>Abigail<\/em> um movimento similar ao <em>V-skill<\/em> de <strong>Balrog<\/strong>, onde ele passa por magias com facilidade e com potencial de ofensiva? Ou dar a ele um movimento similar ao de <em>Hugo<\/em> em <strong>SFIV<\/strong>, onde ele passa por especiais com uma joelhada? Ou quem sabe, ele ficasse deitado em sua anima\u00e7\u00e3o quando abaixado (creio que essa seria solu\u00e7\u00e3o mais adequada)?<\/p>\n<p>Afinal, o que voc\u00eas acham a respeito disso nos games de luta? Teriam novas sugest\u00f5es? Est\u00e1 bom da maneira como est\u00e1? Ou Abigail \u00e9 um bug em forma de personagem e precisa ser deletado urgentemente?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Haveriam muitas pequenas maneiras de solucionar grandes problemas como o do personagem Abigail. 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