{"id":88254,"date":"2018-08-10T18:45:38","date_gmt":"2018-08-10T21:45:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=88254"},"modified":"2018-08-10T18:45:38","modified_gmt":"2018-08-10T21:45:38","slug":"doom-eternal-confiram-os-detalhes-do-glorioso-gameplay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/doom-eternal-confiram-os-detalhes-do-glorioso-gameplay\/","title":{"rendered":"Doom Eternal: confiram os detalhes do GLORIOSO gameplay"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Doom Eternal apresenta um gameplay fren\u00e9tico<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Doom Eternal<\/strong>, novo jogo da franquia, prometeu continuar a a\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica do t\u00edtulo de 2016. Eles n\u00e3o s\u00f3 conseguiram isso, como superaram as altas expectativas. Pelo menos foi o que vimos no primeiro gameplay do jogo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A princ\u00edpio, muito pensaram que <strong>Doom Eternal<\/strong> poderia seguir a mesma receita do \u00faltimo. O que n\u00e3o seria ruim. <strong>Doom<\/strong> foi agraciado tanto por p\u00fablico e cr\u00edtica por sua a\u00e7\u00e3o constante e estilo de gameplay fren\u00e9tico. Entretanto, parece que a<strong> Bethesda<\/strong> decidiu ir um pouco mais al\u00e9m.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Antes de mais nada, vamos ver a transmiss\u00e3o do gameplay de <strong>Doom<\/strong>, com apresenta\u00e7\u00e3o do <em>Ariel<\/em>, do <strong>Combo Infinito<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83d\udd34 TRAILER E GAMEPLAY DO NOVO DOOM ETERNAL!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pAKlAxLqZLA?start=4765&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Novos armamentos e t\u00e1ticas<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como pudemos ver nos gameplays magn\u00edficos, houveram algumas mudan\u00e7as nas mec\u00e2nicas do jogo. Vemos que agora o \u201c<strong>Doomguy<\/strong>\u201d carrega uma esp\u00e9cie de arma secund\u00e1rio no ombro. No combate, vemos que ela pode disparar m\u00edsseis e tamb\u00e9m funciona como lan\u00e7a-chamas. Novos armamentos tamb\u00e9m est\u00e3o dispon\u00edveis, al\u00e9m de alguns adicionais nas armas antigas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Primeiramente, notamos a l\u00e2mina no bra\u00e7o do protagonista. A utiliza\u00e7\u00e3o dela est\u00e1, aparentemente, ligada somente \u00e0s finaliza\u00e7\u00f5es. Entretanto tamb\u00e9m vemos um gancho acoplado na base da escopeta cl\u00e1ssica. Com o objeto, podemos nos prender em partes de ambientes e inimigos, nos aproximando como uma esp\u00e9cie de arp\u00e9u. Com isso, vamos aumentando ainda mais a mobilidade e mantendo um controle maior sobre os oponentes. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al\u00e9m disso, falando em mobilidade, agora podemos usar uma esp\u00e9cie de movimento r\u00e1pido tanto no solo quanto no ar. Aparentemente com esse <em>dash<\/em> podemos nos posicionar melhor e at\u00e9 mesmo desviar de ataques dos dem\u00f4nios. O cen\u00e1rio tamb\u00e9m oferece essas op\u00e7\u00f5es, sendo que agora o jogador pode utilizar algumas barras das fases para pular mais alto e se movimentar mais fluidamente. Outra caracter\u00edstica muito legal \u00e9 a capacidade de escalar algumas paredes. Uma mec\u00e2nica que com certeza vamos utilizar para desbravar os segredos de <strong>Doom Eternal<\/strong>.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Inimigos \u201cnovos\u201d e modo de jogo in\u00e9dito<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sobretudo, teremos o retorno de v\u00e1rios inimigos cl\u00e1ssicos de <strong>Doom<\/strong>, al\u00e9m de claro novos dem\u00f4nios. Entre os veteranos destacamos dois que deram as caras em <strong>Doom II<\/strong>: o <strong>Arch-Vile<\/strong> e<strong> Arachnotron<\/strong>. O primeiro pode atacar o jogador com fogo e ressuscita inimigos mortos nas proximidades. O segundo \u00e9 um c\u00e9rebro no corpo de uma aranha mec\u00e2nica que dispara plasma no protagonista. Infelizmente ainda n\u00e3o sabemos os nomes dos novos oponentes, mas a o design deles est\u00e1 espetacular.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Todavia, se os dem\u00f4nios n\u00e3o forem desafio o bastantes, jogadores poder\u00e3o dar conta do recado. Um novo modo chamado de \u201cInvas\u00e3o\u201d permite que jogadores formem grupos e assumam o controle de dem\u00f4nios. Assim, eles podem invadir sess\u00f5es de outros jogadores e tentar matar o protagonista. A novidade da <strong>Bethesda<\/strong> foi recebida com aplausos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Afinal, o que acharam das novas mec\u00e2nicas de <strong>Doom<\/strong>? O jogo impressionou? Deixem suas opini\u00f5es nos coment\u00e1rios.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal apresenta um gameplay fren\u00e9tico Doom Eternal, novo jogo da franquia, prometeu continuar a a\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica do t\u00edtulo de 2016. 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