{"id":89291,"date":"2018-08-27T16:31:07","date_gmt":"2018-08-27T19:31:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=89291"},"modified":"2018-08-27T16:31:07","modified_gmt":"2018-08-27T19:31:07","slug":"konami-esta-realmente-vacilando-com-silent-hill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/konami-esta-realmente-vacilando-com-silent-hill\/","title":{"rendered":"Konami est\u00e1 realmente vacilando com Silent Hill"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Konami, s\u00f3 falta voc\u00ea pensar em Silent Hill<\/h5>\n<p>Em 1999, um dos jogos que ajudou a pavimentar o caminho brilhante de jogos de terror foi lan\u00e7ado, Silent Hill. Naquela ocasi\u00e3o, embora j\u00e1 tiv\u00e9ssemos <strong>Resident Evil<\/strong>, nos fez encarar um horror ainda mais intenso.<\/p>\n<p>O jogo trazia conceitos de claustrofobia at\u00e9 mesmo em lugares abertos. Tudo isso gra\u00e7as a quantidade excessiva de FOG (neblina), originalmente utilizado para suprir aspectos t\u00e9cnicos. Enquanto RE trabalhava muito bem com Zumbis, <strong>SH<\/strong>\u00a0j\u00e1 mexia com o lado sobrenatural e psicol\u00f3gico. No game, muito mais do que <strong>Racoon<\/strong> <strong>City<\/strong>, Silent Hill tinha vida pr\u00f3pria e \u00e9 um personagem espetacular.<\/p>\n<p>Pois bem, o primeiro game da s\u00e9rie foi um grande sucesso e uma sequencia era esperada. Silent Hill 2 foi uma evolu\u00e7\u00e3o absurda do primeiro. O terror ainda muito presente com uma \u00f3tima hist\u00f3ria e uma mec\u00e2nica espetacular. Quem n\u00e3o se lembra daquele despertador gritando aterrorizantemente quando algum bicho trevoso estava por perto?<\/p>\n<p>Depois disso, v\u00e1rios outros games da s\u00e9rie deram as caras e foram de razo\u00e1veis para bem. O \u00faltimo lan\u00e7ado foi Silent Hill: Downpour, em 2012, que n\u00e3o \u00e9 dos mais aclamados.<\/p>\n<p>Mas n\u00e3o estamos aqui para falar da hist\u00f3ria de Silent Hill na industria, apenas. A ideia \u00e9 mostrar a indigna\u00e7\u00e3o pelo fato de uma s\u00e9rie como essa n\u00e3o estar figurando entre as novidades.<\/p>\n<p>O outro grande nome do Survival dos anos 90, Resident Evil, est\u00e1 fazendo um trabalho fant\u00e1stico nessa gera\u00e7\u00e3o. Primeiro com o 7, embora muita gente n\u00e3o aprecie, e agora com o Remake de Resident Evil 2. Seguindo o caminho natural, \u00e9 razo\u00e1vel pensarmos que teremos Remakes do jogo da Capcom at\u00e9 os consumidores se encherem.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\">Precisamos de um novo jogo da s\u00e9rie<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-89310 size-full\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur.jpg\" alt=\"Silent Hill\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"89310\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/silent-hill-downpur-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em 2014, vimos o famoso PT (Playable Teaser) de SH fazer um barulho imenso. Tamb\u00e9m pudera, quem estava a frente do projeto era o maior nome da industria e da Konami, Hideo Kojima. Infelizmente as duas partes n\u00e3o se entenderam e tudo foi por \u00e1gua abaixo, mas certamente seria um game memor\u00e1vel. O projeto foi deixado de lado e parece que Silent Hill no geral, tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Acontece que agora, a Konami n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1 essas coisas. H\u00e1 propriedades importantes no mercado como PES, Metal Gear, Castlevania e SH &#8211; entre outros. PES, que nas antigas era soberano, est\u00e1 perdendo feio para FIFA. Metal Gear, que possui uma das s\u00e9ries mais aclamadas da hist\u00f3ria dos games, perdeu muito com a sa\u00edda de Kojima, sendo assim a Konami teve a coragem de apresentar o spinoff MG Survive. Castlevania tamb\u00e9m \u00e9 uma s\u00e9rie fant\u00e1stica que merece mais carinho, o qual teve seu \u00faltimo t\u00edtulo lan\u00e7ado em 2014, o Lords of Shadow 2.<\/p>\n<p>Agora, o que realmente entristece os f\u00e3s da s\u00e9rie \u00e9 que n\u00e3o h\u00e1 nenhuma perspectiva da volta do game. Remakes est\u00e3o trazendo \u00f3timos resultados no mercado, portanto seria coerente que a Konami considerasse fazer isso com a sua s\u00e9rie. Eles tem a tecnologia e tem a qualidade, falta mesmo \u00e9 ter um pouco mais de planejamento e coragem para gastar o dinheiro com o que o p\u00fabico realmente gostaria de ver.<\/p>\n<p>Acredito que essa \u00e9 a melhor maneira de revitalizar a s\u00e9rie e traze-la de novo aos holofotes. Vimos um trabalho primoroso de um grupo de f\u00e3s de SH. Eles trabalharam magistralmente os aspectos t\u00e9cnicos e disponibilizaram o v\u00eddeo com as mudan\u00e7as.<\/p>\n<h6>Confira logo abaixo:<\/h6>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Silent Hill 2: Enhanced Edition (PC) Demonstration Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6v1USVhtfjQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Aqueles que jogaram o game, com certeza sentiram uma nostalgia feroz nas cenas apresentadas. Aqueles que n\u00e3o conhecem, eu n\u00e3o tenho a menor d\u00favida que abra\u00e7ariam a ideia e abrilhantariam a chegada da cidade mais tenebrosa do mundo.<\/p>\n<p>S\u00f3 nos resta esperar e torcer para que Odin, Thor, Zeus ou qualquer outra divindade, coloque um pouco de ju\u00edzo na alta c\u00fapula da empresa e nos traga aquilo que far\u00e1 nosso cora\u00e7\u00e3o bater mais forte, de emo\u00e7\u00e3o e de medo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Konami, s\u00f3 falta voc\u00ea pensar em Silent Hill Em 1999, um dos jogos que ajudou a pavimentar o caminho brilhante de jogos de terror foi lan\u00e7ado, Silent Hill. Naquela ocasi\u00e3o, embora j\u00e1 tiv\u00e9ssemos Resident Evil, nos fez encarar um horror ainda mais intenso. O jogo trazia conceitos de claustrofobia at\u00e9 mesmo em lugares abertos. 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