{"id":89621,"date":"2018-09-03T12:52:00","date_gmt":"2018-09-03T15:52:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=89621"},"modified":"2018-09-03T12:52:00","modified_gmt":"2018-09-03T15:52:00","slug":"desenvolvedor-de-god-of-war-tem-planos-sensacionais-para-um-jogo-do-superman","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/desenvolvedor-de-god-of-war-tem-planos-sensacionais-para-um-jogo-do-superman\/","title":{"rendered":"Desenvolvedor de God of War tem planos sensacionais para um jogo do Superman"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Cory Barlog, diretor de God of War, fala como seria seu jogo do Superman<\/strong><\/h5>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-god-of-war-e-tudo-que-prometia-e-muito-mais\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>God of War<\/strong> foi muito bem sucedido nas m\u00e3os de <strong>Cory Barlog<\/strong><\/a>. O diretor conseguiu dar um maior peso narrativo na hist\u00f3ria do <strong>Fantasma de Esparta<\/strong>. Bem como, tornou o personagem mais interessante, inserindo mais humanidade sem tirar a ess\u00eancia imortal de <strong>Kratos<\/strong>.<\/p>\n<p>Recentemente, durante a <strong>PAX WEST<\/strong>, que est\u00e1 acontecendo entre os dias 31 de Agosto a 3 de setembro, uma se\u00e7\u00e3o separada com v\u00e1rios pain\u00e9is come\u00e7aram a discutir \u201ccomo seria o jogo perfeito de <strong>Superman<\/strong>\u201d. Esta se\u00e7\u00e3o inclu\u00eda cada membro de cada painel para apresentar sua ideia. E entre os membros presentes estava Cory Barlog.<\/p>\n<p>Quando chegou a vez do diretor, suas ideias por tr\u00e1s do jogo do deus kriptoniano cativaram o publico presente. <strong>Cory<\/strong> sugeriu tr\u00eas ideias que seria o prisma deste suposto game. A primeira, o diretor sugeriu para um game do Superman deveria interpretar o her\u00f3i mais velho. A segunda, o diretor sugeriu uma pessoa inspirada na s\u00e9rie de TV <strong>Smallville<\/strong>.<\/p>\n<p>A terceira ideia, o diretor sugeriu que daria \u00eanfase no cotidiano de uma pessoa que n\u00e3o pode salvar a todos. Gritos de socorro logo se tornariam esmagadores a tal ponto que se tornar\u00e3o, literalmente, incontrol\u00e1veis. Sobretudo, haveria momentos em que Superman se encontraria em um dilema. Quem salvar quando incont\u00e1veis \u200b\u200best\u00e3o em apuros?<\/p>\n<p>Em suma, todas estas ideias por tr\u00e1s desse suposto game de Superman s\u00e3o bem interessantes. Visto que, daria mais humanidade ao personagem, ao ponto que n\u00e3o o ver\u00edamos somente como um super-her\u00f3i, mas sim, como algu\u00e9m que sofre com as escolhas que deve tomar e que teria seu t\u00edtulo posto \u00e0 prova. Com certeza esta abordagem seria bem vinda. Visto que, esta mesma postura fez a aventura de God of War \u00fanica e emocionante.<\/p>\n<p>Afinal, o que acharam do jogo do Superman de Cory Barlog? Deixe seu coment\u00e1rio.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/segmentnext.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>SegmenteNext<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cory Barlog, diretor de God of War, fala como seria seu jogo do Superman God of War foi muito bem sucedido nas m\u00e3os de Cory Barlog. O diretor conseguiu dar um maior peso narrativo na hist\u00f3ria do Fantasma de Esparta. 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