{"id":90421,"date":"2018-09-19T10:13:25","date_gmt":"2018-09-19T13:13:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=90421"},"modified":"2018-09-19T10:13:25","modified_gmt":"2018-09-19T13:13:25","slug":"capcom-fecha-estudio-que-desenvolvia-dead-rising","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/capcom-fecha-estudio-que-desenvolvia-dead-rising\/","title":{"rendered":"Capcom fecha est\u00fadio que desenvolvia Dead Rising"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Capcom explica o motivo do fechamento o est\u00fadio por tr\u00e1s da franquia Dead Rising<\/em><\/h5>\n<p><strong>Dead Rising<\/strong> \u00e9 um das grandes franquias da <strong>Capcom<\/strong>. A princ\u00edpio, a s\u00e9rie nasceu em 2006 com um exclusivo de <strong>Xbox 360<\/strong>. Um dos aspectos at\u00edpicos do game foi pegar um g\u00eanero de zumbis e unir com o humor. A franquia ao longo dos anos ganhou seu espa\u00e7o no mercado e em 2016 lan\u00e7ou seu quarto t\u00edtulo da s\u00e9rie, <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-dead-rising-4-traz-zumbis-e-comedia-na-medida-certa\/\"><strong>Dead Rising 4<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>No entanto, a empresa japonesa parou as atividades do <strong>Capcom Vancouver Studios<\/strong>, respons\u00e1vel pela a franquia. Segundo um representante do site <a href=\"https:\/\/variety.com\/2018\/gaming\/news\/capcom-vancouver-shut-down-1202946907\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Variety<\/strong><\/a>, o motivo desta decis\u00e3o \u00e9 devido ao aumento da efici\u00eancia e o crescimento de suas opera\u00e7\u00f5es de desenvolvimento de jogos que a empresa busca alcan\u00e7ar. Sobretudo, para isso dar certo, novas instala\u00e7\u00f5es de <em>P&amp;D<\/em> e contrata\u00e7\u00f5es est\u00e3o sendo feitas na sede de <strong>Osaka<\/strong>. Por isso o motivo da <strong>Capcom<\/strong> cancelar os projetos de desenvolvimento em <em>Vancouver<\/em> e se concentrar em grandes t\u00edtulos no <strong>Jap\u00e3o<\/strong>.<\/p>\n<p>Em suma, a <strong>Capcom<\/strong> est\u00e1 querendo expandir e centrar seus projetos no Jap\u00e3o. No entanto, a v\u00edtima em toda esta decis\u00e3o \u00e9 a franquia <strong>Dead Rising<\/strong>. O que acontecer\u00e1 com esta franquia t\u00e3o querida? Esperamos que a <strong>Capcom<\/strong> n\u00e3o cometa o mesmo erro da <strong>Konami<\/strong> com a franquia <strong>Sillent Hill<\/strong>. Enfim, s\u00f3 o tempo dir\u00e1 o futuro de Dead Rising.<\/p>\n<p>O que voc\u00ea achou da decis\u00e3o da <strong>Capcom<\/strong>? Ainda veremos t\u00edtulos de <strong>Dead Rising<\/strong>? Deixe suas opini\u00f5es nos coment\u00e1rios.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/variety.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Variety<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom explica o motivo do fechamento o est\u00fadio por tr\u00e1s da franquia Dead Rising Dead Rising \u00e9 um das grandes franquias da Capcom. A princ\u00edpio, a s\u00e9rie nasceu em 2006 com um exclusivo de Xbox 360. Um dos aspectos at\u00edpicos do game foi pegar um g\u00eanero de zumbis e unir com o humor. 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