{"id":92095,"date":"2018-10-15T15:22:26","date_gmt":"2018-10-15T18:22:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=92095"},"modified":"2018-10-16T10:41:50","modified_gmt":"2018-10-16T13:41:50","slug":"jogamos-days-gone-exclusivo-do-ps4-mostra-potencial-mas-e-cedo-para-dizer-que-sera-bom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-days-gone-exclusivo-do-ps4-mostra-potencial-mas-e-cedo-para-dizer-que-sera-bom\/","title":{"rendered":"Jogamos Days Gone: Exclusivo do PS4 mostra potencial, mas \u00e9 cedo para dizer que ser\u00e1 bom"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Durante a BGS 2018, testamos no stand da Playstation um dos pr\u00f3ximos exclusivos da plataforma, Days Gone!<\/em><\/h5>\n<p><strong>Days Gone<\/strong> \u00e9 a nova aposta da <strong>Sony<\/strong> em sua linha de exclusivos do <strong>Playstation 4<\/strong> em 2019. Embora o game venha demonstrando um grande potencial nos \u00faltimos trailers de gameplay, muitos jogadores (inclusive n\u00f3s) questionamos seu diferencial. Afinal, analisando a proposta do t\u00edtulo superficialmente, ele parece apenas mais um game de zumbi \/ infectado com o grande investimento da <strong>Sony<\/strong>, atingindo o padr\u00e3o de qualidade j\u00e1 conhecido nos recentes jogos da plataforma.<\/p>\n<p>Bom, depois de assistirmos tantos trailers e gameplays, durante a <strong>Brasil Game Show 2018<\/strong> conseguimos experimentar e ter a experi\u00eancia frente a frente. N\u00f3s do<strong> Combo Infinito<\/strong> fomos at\u00e9 a esta\u00e7\u00e3o de teste para ver como est\u00e1 este novo game da <strong>Bend Studios<\/strong> e nossas primeiras impress\u00f5es voc\u00ea confere detalhadamente abaixo!<\/p>\n<h3><strong>O que pod\u00edamos testar?<\/strong><\/h3>\n<p>Durante a feira de jogos eletr\u00f4nicos, no stand da <strong>Sony<\/strong>, era poss\u00edvel testar o game por exatos 15 minutos. Sobretudo, a demo era dividida em duas partes, sendo a primeira igual ao recente gameplay revelado, e a segunda focada em mostrar todas op\u00e7\u00f5es de combate contra os infectados, onde o objetivo era apenas eliminar um gigante grupo de inimigos. Em suma, \u00e9 a mesma demo revelada durante a <strong>TGS 2018<\/strong>. Conseguimos testar neste tempo a primeira parte inteiramente e tamb\u00e9m um pouco da segunda.<\/p>\n<p>Alguns aspectos do t\u00edtulo tamb\u00e9m n\u00e3o estavam dispon\u00edveis na demonstra\u00e7\u00e3o, como por exemplo, o mundo aberto e o sistema de constru\u00e7\u00e3o. Era poss\u00edvel coletar materiais para criar armas e suprimentos, mas n\u00e3o consegu\u00edamos abrir o menu para fazer a a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ficou curioso de como era a demo? Veja o pequeno v\u00eddeo da <strong>TGS 2018<\/strong>:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DAYS GONE - NEW Gameplay Demo (2018) Zombie Game\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y04BhwOCrQY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><strong>Mundo hostil\u00a0e explora\u00e7\u00e3o limitada<\/strong><\/h3>\n<p>A primeira demo talvez tenha sido a melhor entre as duas, pois jogamos um trecho da narrativa. Em uma pequena \u00e1rea, foi poss\u00edvel realizar uma mesma tarefa de diferentes formas, tudo gra\u00e7a a possibilidade de explora\u00e7\u00e3o. As casas e lojas eram explor\u00e1veis, voc\u00ea conseguia entrar pela porta ou pulando a janela quebrada. Apesar de existir esta liberdade de explora\u00e7\u00e3o, explorar a parte interna das casas e lojas deixou a desejar. Diversos arm\u00e1rios e gavetas s\u00e3o apenas decorativos, poucos m\u00f3veis permitem que voc\u00ea inspecione em busca de suprimentos.<\/p>\n<p>No entanto, se algo compensou esta limita\u00e7\u00e3o da explora\u00e7\u00e3o, foi a hostilidade da regi\u00e3o. Diversos infectados extremamente bizarros tomavam conta do local. A todo momento fiquei com receio de andar em locais onde eles me observavam. O game conta com um &#8220;medidor de ru\u00eddo&#8221;, para saber se est\u00e1 fazendo muito barulho no local. Jogar andando em sil\u00eancio e usando sua faca \u00e9 um dos grandes destaques.<\/p>\n<p>J\u00e1 na segunda demonstra\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel, o pouco tempo que joguei, consegui lan\u00e7ar um molotov em um grupo absurdamente grande de infectados. Nem preciso dizer o qu\u00e3o impressionante foi ver o fogo se espalhando dinamicamente sobre os outros inimigos, e todos eles reagindo a este ataque. Tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 surpresa revelar que tive que sair em disparada ap\u00f3s este ataque supremo, pois uma horda assustadora come\u00e7ou a me perseguir, e a\u00ed o desespero tomou conta facilmente. Felizmente temos uma moto nesta parte. Mas n\u00e3o v\u00e1 fazer como o Ariel fez ao jogar a demonstra\u00e7\u00e3o. Ele se jogou pra dentro da galera de zumbis e foi morto em segundos. Foi engra\u00e7ado, por\u00e9m n\u00e3o foi efetivo.<\/p>\n<h3><strong>Detalhes impressionantes, mas ser\u00e1 o suficiente?<\/strong><\/h3>\n<p>\u00c9 neste aspecto em que vemos que <strong>Days Gone<\/strong> \u00e9 um t\u00edtulo de grande investimento da <strong>Sony<\/strong>. \u00c9 onde temos a impress\u00e3o de um &#8220;<em>State of Decay de rico<\/em>&#8220;, por conta dos recursos que o est\u00fadio teve\u00a0 a sua disposi\u00e7\u00e3o gra\u00e7as ao apoio financeiro. Toda captura facial e anima\u00e7\u00f5es dos personagens s\u00e3o boas e n\u00e3o deixam a desejar ao padr\u00e3o atual. Em determinado momento, dei um tiro na cabe\u00e7a de um inimigo humano e incrivelmente vi o buraco do proj\u00e9til exatamente onde acertei. Os inimigos reagem dinamicamente ao disparo que voc\u00ea d\u00e1 em regi\u00f5es do corpo. Tiro no ombro faz o inimigo dar uma leve virada, jogar fogo faz ele correr descontroladamente a gritos de desespero. Se o assunto \u00e9 qualidade t\u00e9cnica, <strong>Days Gone<\/strong> tem muito a oferecer.<\/p>\n<p>No entanto, pela demonstra\u00e7\u00e3o da <strong>Brasil Game Show<\/strong> \u00e9 dif\u00edcil saber qual seu maior diferencial. Ser\u00e1 o enredo? Teremos alguma mec\u00e2nica inovadora n\u00e3o revelada? Pois tudo que temos ali e mostrado at\u00e9 agora, \u00e9 o que j\u00e1 estamos acostumados de v\u00e1rios t\u00edtulos.<strong> The Last of Us<\/strong> e <strong>State of Decay<\/strong> \u00e9 um exemplo, mas ambos possuem seus diferencias, enquanto um foca em uma bela narrativa, o outro foca no gameplay cooperativo de sobreviv\u00eancia, em um estilo mais solto e menos dram\u00e1tico.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Enfim, voc\u00ea foi na <strong>BGS 2018<\/strong> e testou tamb\u00e9m? N\u00e3o deixe de comentar suas primeiras impress\u00f5es abaixo. <strong>Days Gone<\/strong> lan\u00e7a oficialmente em 2019, exclusivamente para <strong>Playstation 4<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante a BGS 2018, testamos no stand da Playstation um dos pr\u00f3ximos exclusivos da plataforma, Days Gone! Days Gone \u00e9 a nova aposta da Sony em sua linha de exclusivos do Playstation 4 em 2019. 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