{"id":92724,"date":"2018-10-26T12:10:43","date_gmt":"2018-10-26T15:10:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=92724"},"modified":"2018-10-26T12:10:43","modified_gmt":"2018-10-26T15:10:43","slug":"soul-calibur-6-grande-problema-vem-atrapalhando-jogadores-no-modo-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/soul-calibur-6-grande-problema-vem-atrapalhando-jogadores-no-modo-online\/","title":{"rendered":"Soul Calibur 6: GRANDE problema vem atrapalhando jogadores no modo online"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Cria\u00e7\u00e3o de personagens em Soul Calibur 6 \u00e9 o grande vil\u00e3o<\/em><\/h5>\n<p>Assim como a <strong>Capcom<\/strong>, a <strong>Bandai Namco<\/strong> \u00e9 uma das grandes desenvolvedoras de games de luta atualmente. Com t\u00edtulos como <strong>Tekken 7<\/strong>, <strong>Dragon Ball FighterZ<\/strong> e agora <strong>Soul Calibur 6<\/strong>, a empresa n\u00e3o poderia estar num melhor momento. Contudo, nem tudo \u00e9 perfeito em <strong>Soul Calibur 6<\/strong>.<\/p>\n<p>Embora tenha muito conte\u00fado, um modo hist\u00f3ria que reescreve tudo que conhecemos, h\u00e1 um grande problema envolvendo o modo online. Ainda que n\u00e3o tenha rela\u00e7\u00e3o direta com este modo em si. Mas sim com a cria\u00e7\u00e3o de personagens. <strong>Soul Calibur 6<\/strong> traz uma \u00f3tima ferramenta de cria\u00e7\u00e3o, que est\u00e1 permitindo a comunidade de jogadores deixar a criatividade fluir. Entretanto, as cria\u00e7\u00f5es podem ser utilizadas no modo online. At\u00e9 a\u00ed tudo bem, desde que isso fosse limitado \u00e0s batalhas casuais. O que n\u00e3o \u00e9 o caso.<\/p>\n<p>Qualquer cria\u00e7\u00e3o pode ser utilizada no modo ranqueado de partidas online. Para se ter um exemplo, ontem em <strong>nossa transmiss\u00e3o ao vivo<\/strong> joguei com o <strong>Nightmare<\/strong> contra uma personagem que eu n\u00e3o reconhecia. Meu advers\u00e1rio havia criado uma mulher que possu\u00eda os mesmos golpes do <strong>Nightmare<\/strong>. At\u00e9 eu entender quais poderiam ser os golpes dele, demorou bastante. E isso numa partida online ranqueada n\u00e3o \u00e9 nada positivo. Ao vermos qual ser\u00e1 nosso advers\u00e1rio, sempre criamos estrat\u00e9gias para atacar e defender conforme suas habilidades. Mas o pior ainda est\u00e1 por vir.<\/p>\n<h4><strong>O Terr\u00edvel Cubo Colorido<\/strong><\/h4>\n<p>Um jogador criou um personagem que \u00e9 um cubo colorido gigante. O game segue uma linha estranha para criar o <em>hitbox<\/em> destes personagens inventados pelos jogadores, fazendo com que este cubo tenha uma vantagem inacredit\u00e1vel e totalmente fora do padr\u00e3o de uma partida de ranking. \u00c9 algo tenebroso de se ver pensando que o modo ranqueado \u00e9 algo importante para a comunidade que mant\u00e9m um jogo como <strong>Soul Calibur 6 <\/strong>vivo. Veja no v\u00eddeo abaixo como isso acontece:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/clips.twitch.tv\/embed?autoplay=false&amp;clip=UnusualQuaintFinchPicoMause&amp;tt_content=embed&amp;tt_medium=clips_embed\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/clips.twitch.tv\/embed?autoplay=false&amp;clip=TriangularDelightfulEggplantKreygasm&amp;tt_content=embed&amp;tt_medium=clips_embed\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Como fator divers\u00e3o, este cub\u00e3o \u00e9 algo interessante de se ver. Mas pensando no advers\u00e1rio dele, que estava online e se dedicando ao game, \u00e9 algo preocupante. Vira uma perda de tempo. Se jogar contra o <em>Abigail<\/em> em <strong>Street Fighter V<\/strong> j\u00e1 \u00e9 algo \u201c<em>roubado<\/em>\u201d, imagina contra essas bizarrices que <strong>Soul Calibur 6<\/strong> vem apresentando.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, a solu\u00e7\u00e3o imediata para isso seria a <strong>Bandai Namco<\/strong> limitar o uso destas cria\u00e7\u00f5es para um modo casual. Ou at\u00e9 mesmo criar um modo online livre, onde os jogadores podem usar o que quiserem. Enquanto isso, os jogadores mais s\u00e9rios se dedicam ao modo ranqueado.<\/p>\n<p>E voc\u00ea, o que pensa disso tudo? Comente!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"RED DEAD RED...MENTIRA!! SOUL CALIBUR 6 COM GR\u00c1FICOS ANIMAIS!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Spt5MIK9-Ho?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Fonte: Eventhubs<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cria\u00e7\u00e3o de personagens em Soul Calibur 6 \u00e9 o grande vil\u00e3o Assim como a Capcom, a Bandai Namco \u00e9 uma das grandes desenvolvedoras de games de luta atualmente. Com t\u00edtulos como Tekken 7, Dragon Ball FighterZ e agora Soul Calibur 6, a empresa n\u00e3o poderia estar num melhor momento. 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