{"id":93268,"date":"2018-11-05T11:27:52","date_gmt":"2018-11-05T13:27:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=93268"},"modified":"2018-11-05T11:27:52","modified_gmt":"2018-11-05T13:27:52","slug":"analise-soul-calibur-6-traz-pacote-muito-completo-em-um-otimo-game-de-luta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-soul-calibur-6-traz-pacote-muito-completo-em-um-otimo-game-de-luta\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Soul Calibur 6 traz pacote muito completo em um \u00f3timo game de luta"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Bandai Namco resgata Soul Calibur 6 com um jogo cheio de conte\u00fado<\/em><\/h5>\n<p>Diante do cen\u00e1rio de games de luta atual, ter muito conte\u00fado pode parecer algo generoso demais. Mas \u00e9 justamente assim que <strong>Soul Calibur 6<\/strong> ficou marcado em minha mente. O jogo de luta da <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=bandai+namco\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Bandai Namco<\/strong><\/a>, que \u00e9 uma esp\u00e9cie de deriva\u00e7\u00e3o de <strong>Tekken<\/strong> com espadas, ficou muitos anos esquecida. O \u00faltimo jogo lan\u00e7ado foi <strong>Soul Calibur 5<\/strong>, para a gera\u00e7\u00e3o passada de consoles. O game teve uma recep\u00e7\u00e3o mista, o que acabou fazendo-o parar na geladeira. Mas agora, 6 anos depois temos o retorno da franquia que pretende reescrever a sua pr\u00f3pria hist\u00f3ria, que come\u00e7ou em 1995 com <strong>Soul Edge<\/strong>.<\/p>\n<p>Contudo, a parcela da hist\u00f3ria que come\u00e7ou em <strong>Soul Edge<\/strong>, trazendo uma das duas espadas amaldi\u00e7oadas, n\u00e3o foi reescrito. Agora temos um novo ponto de vista e mais detalhado de fatos que surgiram depois. Logo de cara o game nos posiciona em que momento da hist\u00f3ria vamos acompanhar os fatos agora. Tudo \u00e9 muito bem feito, muito bem pensado. Embora n\u00e3o tenhamos aqui o j\u00e1 cl\u00e1ssico modo hist\u00f3ria como estamos acostumados. Quer dizer, temos e n\u00e3o temos. Entenda abaixo:<\/p>\n<h4><strong>Dois modos hist\u00f3rias?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-72903\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"72903\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Soul-Calibur-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sim, como falei acima, <strong>Soul Calibur 6<\/strong> \u00e9 um jogo lotado de conte\u00fado, principalmente no que diz respeito ao single player. Temos duas formas de acompanhar toda a hist\u00f3ria do game. A primeira delas \u00e9 o Hist\u00f3ria: Cr\u00f4nicas das almas. Neste modo, temos algo semelhante ao modo de games de luta mais recentes. Por\u00e9m n\u00e3o temos as cenas que fazem da hist\u00f3ria algo mais cinematogr\u00e1fico. Ao inv\u00e9s disso o jogo apresenta di\u00e1logos semelhantes aos antigos RPGs japoneses. Temos apenas cenas mais bem trabalhadas ao final da hist\u00f3ria. Confesso que isso me deixou um pouco desanimado no come\u00e7o. Mas depois, dando mais aten\u00e7\u00e3o para este modo, isso mudou. A hist\u00f3ria \u00e9 bem legal e os acontecimentos adicionados ou modificados fazem bastante sentido dentro do universo do game. S\u00e3o v\u00e1rios momentos da hist\u00f3ria que podemos ir selecionando para jogar.<\/p>\n<p>O outro lado \u00e9 o <strong>Miss\u00e3o: Libra das almas<\/strong>. Neste modo temos o cl\u00e1ssico formato de progress\u00e3o que se parece com um RPG como um todo. Podemos criar nosso personagem e leva-lo para um mapa cheio de atividades e miss\u00f5es. Assim, vamos elevando seu n\u00edvel, ganhando novas armas, atributos e subindo de level. O mapa \u00e9 bem grande e toda vez que voc\u00ea passa por uma atividade, novas v\u00e3o se revelando. H\u00e1 in\u00fameras boas ideias, como a balan\u00e7a espiritual que pode ir pendendo para o lado do mal ou do bem, diferenciando a jogatina de cada jogador.<\/p>\n<p>Por fim, temos o cl\u00e1ssico modo arcade. Mas o estranho aqui \u00e9 que este modo n\u00e3o teve a aten\u00e7\u00e3o que deveria. Al\u00e9m de n\u00e3o ter um chefe aparente, tamb\u00e9m n\u00e3o h\u00e1 finais. S\u00f3 uma tela de parab\u00e9ns.<\/p>\n<h4><strong>Jogabilidade cl\u00e1ssica e mais din\u00e2mica<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-90508\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"90508\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/soul-calibur-6-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Se adequando ao p\u00fablico atual de games, onde \u00e9 necess\u00e1rio ter chamativos para quem n\u00e3o consegue se dedicar tanto a um jogo, <strong>Soul Calibur 6<\/strong> acaba deixando de ser t\u00e3o harcore. Mas n\u00e3o \u00e9 algo negativo, \u00e9 algo que tamb\u00e9m influencia quem realmente sabe jogar. A jogabilidade \u00e9 a cl\u00e1ssica no estil\u00e3o de jogos de luta 3D. Continuamos podendo andar pelo cen\u00e1rio, esquivando dos ataques inimigos e evitando sermos jogados fora da arena. Contudo, no geral tudo parece mais \u00e1gil. As anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o bem parecidas com os jogos anteriores, com uma fluidez melhorada.<\/p>\n<p>Mas temos tamb\u00e9m ataques mais f\u00e1ceis de se realizar e mais poderosos. Como em <strong>Mortal Kombat<\/strong>, ao apertar um bot\u00e3o nosso lutador faz um especial (desde que tenha uma barra cheia) e este especial \u00e9 capaz de tirar uns 30-40% de dano. Ou seja, \u00e9 algo realmente perigoso. Ainda que balanceie as coisas como um todo, fazendo quem sabe jogar ter um pequeno trabalho a mais contra quem n\u00e3o sabe, n\u00e3o chega a ser algo decisivo. No final das contas, s\u00e3o novas t\u00e9cnicas que deixam o jogo mais bonito como um todo.<\/p>\n<h4><strong>Modo online robusto<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-72779\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"72779\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/soul-calibur-6-img-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Soul Calibur 6<\/strong> traz muitas coisas para fazer no modo single player, mas tamb\u00e9m apresenta um robusto modo online. Temos como jogar partidas casuais, ou cair arrebentando nas partidas ranqueadas. Cada partida pode dar uma quantidade de pontos que \u00e9 fixada nos lutadores. Ou seja, se come\u00e7ar a jogar de <em>Sophitia<\/em> e ent\u00e3o mudar para o <em>Nightmare<\/em>, seus pontos ser\u00e3o zero com o novo lutador. Contudo continuar\u00e3o existindo com <em>Sophitia<\/em>. Ou seja, o game pega o n\u00edvel de jogador mais o n\u00edvel que o jogador tem com determinados personagens.<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m a op\u00e7\u00e3o de se jogar um sagu\u00e3o de batalhas contra amigos. Embora seja uma bela op\u00e7\u00e3o de jogatina, me faz sentir falta do modo torneio de <strong>Tekken 7<\/strong>. Eu estava ansioso por este modo tamb\u00e9m em <strong>Soul Calibur 6<\/strong>, mas n\u00e3o foi o caso. Vale notar que mesmo que tenha muito cuidado em tudo, o novo <strong>Soul Calibur<\/strong> sofre com partidas online cheias de lag. Mas n\u00e3o s\u00e3o todas, o que torna cada partida uma loteria.<\/p>\n<h4><strong>Modo de cria\u00e7\u00e3o de personagens<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93269\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"93269\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/soul-calibur-6-dante-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A grande cereja do bolo de <strong>Soul Calibur 6<\/strong> \u00e9 o modo de cria\u00e7\u00e3o de personagens. Aqui os jogadores de todo o mundo est\u00e3o deixando a imagina\u00e7\u00e3o fluir e criando v\u00e1rios guerreiros fant\u00e1sticos. \u00c9 preciso definir em qual personagem sua cria\u00e7\u00e3o vai se basear, para que ele traga golpes do mesmo. Ent\u00e3o o visual poder\u00e1 ser totalmente diferente. J\u00e1 tem gente criando o Dante de <strong>Devil May Cry<\/strong>, Link de <strong>Zelda<\/strong> e muitos outros.<\/p>\n<p>Este modo \u00e9 realmente muito bom, por\u00e9m o que n\u00e3o \u00e9 legal \u00e9 ver essa quantidade insana de cria\u00e7\u00f5es no modo online. Assim, ao entrarmos em partidas ranqueadas, vemos coisas estranhas demais para partidas s\u00e9rias demais. A <strong>Bandai Namco<\/strong> poderia ter limitado o uso das cria\u00e7\u00f5es para o modo casual online. Ou fazer com que apenas quem criou o personagem possa v\u00ea-lo em seu formato customizado, enquanto apresenta para o advers\u00e1rio a vers\u00e3o base do lutador. Ent\u00e3o n\u00e3o ter\u00edamos como fazer nenhuma confus\u00e3o.<\/p>\n<p>Assim, <strong>Soul Calibur 6<\/strong> retorna com muita compet\u00eancia e um jogo bem din\u00e2mico e chamativo. As partidas s\u00e3o cheias de emo\u00e7\u00e3o e n\u00e3o mudam muito do que j\u00e1 conhecemos do game. O que mais chama a aten\u00e7\u00e3o s\u00e3o os novos gr\u00e1ficos, a adi\u00e7\u00e3o de Geralt e um pacote mais do que completo para quem \u00e9 f\u00e3 da franquia ou quem est\u00e1 chegando agora. Sem d\u00favida alguma um dos grandes jogos de luta desta gera\u00e7\u00e3o. Talvez o jogo s\u00f3 fique devendo no visual. Nos consoles base o game chega a ser um pouco feio. Muito serrilhado e detalhes acabam ficando de lado. Testamos a vers\u00e3o PC tamb\u00e9m, que em contrapartida traz um visual avassalador e o jogo n\u00e3o pesa demais em 4K. A\u00ed sim \u00e9 poss\u00edvel ver todos os detalhes. Mas no final das contas o jogo \u00e9 bom, independente da vers\u00e3o que se jogue.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83d\udd34 SOUL CALIBUR 6: MODO HIST\u00d3RIA, PERSONAGENS, ONLINE E MUITO MAIS!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Fr7BzLdmGj4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bandai Namco resgata Soul Calibur 6 com um jogo cheio de conte\u00fado Diante do cen\u00e1rio de games de luta atual, ter muito conte\u00fado pode parecer algo generoso demais. Mas \u00e9 justamente assim que Soul Calibur 6 ficou marcado em minha mente. 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