{"id":93972,"date":"2018-11-16T21:28:53","date_gmt":"2018-11-16T23:28:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=93972"},"modified":"2018-11-16T21:28:53","modified_gmt":"2018-11-16T23:28:53","slug":"criador-de-gears-of-war-diz-que-nunca-mais-vai-desenvolver-um-game-novamente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/criador-de-gears-of-war-diz-que-nunca-mais-vai-desenvolver-um-game-novamente\/","title":{"rendered":"Criador de Gears of War diz que nunca mais vai desenvolver um game novamente"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">F\u00e3 questionou sobre a atual situa\u00e7\u00e3o do criador de Gears of War<\/h5>\n<p><strong>Cliff Bleszinski<\/strong>, criador original da franquia <strong>Gears of War<\/strong> da <strong>Microsoft<\/strong> est\u00e1 passando por tempos obscuros atualmente. Ap\u00f3s deixar a <strong>Epic Games<\/strong> para abrir seu pr\u00f3prio est\u00fadio, a sua trajet\u00f3ria n\u00e3o foi de sucesso. Com dois jogos no portf\u00f3lio da empresa que criou, ambos n\u00e3o tiveram sucesso o que levou a fal\u00eancia do est\u00fadio. Isso certamente deixou muitos f\u00e3s do produtor tristes e revoltados, afinal, eles compraram os jogos confiando no futuro do game. Joshua Heitz foi um destes f\u00e3s, que foi at\u00e9 o Twitter para relatar sua frustra\u00e7\u00e3o pelo destino de <strong>Bleszinski<\/strong>.<\/p>\n<p>&#8220;Voc\u00eas todos n\u00e3o reembolsar\u00e3o os jogadores que ficaram com voc\u00ea e gastaram dinheiro para todos voc\u00eas manterem o conte\u00fado. <strong>Cliff<\/strong> eu te considerei durante os tempos de <strong>Gears of War<\/strong> e estou triste em ver voc\u00ea onde voc\u00ea est\u00e1. Queria que voc\u00ea voltasse.&#8221;, disse o f\u00e3 em um tweet em que marcava o produtor.<\/p>\n<p>Inesperadamente\u00a0<strong>Cliff Bleszinski<\/strong> respondeu ao f\u00e3. Segundo o produtor, ele se sente frustrado por isso e diz ser um dos motivos pelo qual n\u00e3o ir\u00e1 voltar a produzir jogos novamente.<\/p>\n<p>&#8220;Paguei meus funcion\u00e1rios, seus 401k e seus cuidados de sa\u00fade &#8211; mesmos meses depois do est\u00fadio ter fechado. Ent\u00e3o eles poderiam cuidar de suas fam\u00edlias. Eu n\u00e3o recebi um sal\u00e1rio por dois anos. Eu entendo que voc\u00ea est\u00e1 triste, mas Deus, esse tipo de merda \u00e9 outra raz\u00e3o pela qual eu nunca irei fazer outro jogo&#8221;, explica <strong>Bleszinski<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Um fim n\u00e3o t\u00e3o tr\u00e1gico&#8230;<\/strong><\/h3>\n<p>\u00c9 ineg\u00e1vel que o destino do produtor de <strong>Gears of War<\/strong> n\u00e3o foi das melhores na ind\u00fastria, pelo menos enquanto assumiu a independ\u00eancia. Mas podemos pensar no bom lado, o produtor pagou todos os funcion\u00e1rios que esteve ao lado dele durante esta trajet\u00f3ria. Nos \u00faltimos meses estamos acompanhando o fim da <strong>Telltale Games<\/strong> que n\u00e3o s\u00f3 \u00e9 triste o fim da companhia, como tamb\u00e9m dos problemas de direitos trabalhistas dos desenvolvedores.\u00a0<strong>Cliff Bleszinski<\/strong> soube fechar seu \u00faltimo sem trazer problemas para os envolvidos, com exce\u00e7\u00e3o de quem apostou nos jogos produzidos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00e3 questionou sobre a atual situa\u00e7\u00e3o do criador de Gears of War Cliff Bleszinski, criador original da franquia Gears of War da Microsoft est\u00e1 passando por tempos obscuros atualmente. Ap\u00f3s deixar a Epic Games para abrir seu pr\u00f3prio est\u00fadio, a sua trajet\u00f3ria n\u00e3o foi de sucesso. 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