{"id":9421,"date":"2014-04-08T10:49:10","date_gmt":"2014-04-08T13:49:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=9421"},"modified":"2014-04-09T17:37:36","modified_gmt":"2014-04-09T20:37:36","slug":"estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento\/","title":{"rendered":"Estudo diz que jogabilidade frustrante deixa o jogador violento"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-9422 aligncenter\" alt=\"violencia-nos-games\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" data-wp-pid=\"9422\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pare para analisar um detalhe: quando voc\u00ea est\u00e1 perto de um jogador de <strong>Call of Duty<\/strong>, usando aquele fone de ouvido enorme, olhando pra tela e gritando com ela &#8220;<em>moooorrre filho da pu&#8230;<\/em>&#8220;, se voc\u00ea n\u00e3o entende de jogos, pensar\u00e1 que o game est\u00e1 transformando aquela pessoa calma e tranquila em um mar de viol\u00eancia que afetar\u00e1 toda a sociedade que o rodeia. Entretanto, um estudo diz que na verdade, ele est\u00e1 se divertindo, e ao terminar aquela jogatina, deixar\u00e1 para tr\u00e1s todo o \u00f3dio que o game estava causando em seu cora\u00e7\u00e3o, pois a jogabilidade fluida e a vontade de vencer no jogo (n\u00e3o importando se ele precisa matar pessoas representadas por pixels) \u00e9 o que mais conta naquela hora, e deixa aquela pessoa calma ap\u00f3s desligar o videogame.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este novo estudo, realizado pelo <strong>Instituto Oxyford de Internet<\/strong> e a <strong>Universidade de Rochester<\/strong>, sugere que a incompet\u00eancia \u00e9 a maior causa de viol\u00eancia ap\u00f3s o jogador desligar o seu videogame. Jogadores que lutaram com o jogo, por causa da jogabilidade ruim, s\u00e3o mais propensos a mostrar agressividade. <em>&#8220;O estudo n\u00e3o est\u00e1 dizendo que conte\u00fado violento n\u00e3o afeta os jogadores, mas a agress\u00e3o ocorre quando a pessoa n\u00e3o sente que o trabalho foi bem feito quando ela pega o controle pra jogar, e sente a incompet\u00eancia de alguns produtores no desenvolvimento do jogo&#8221;,<\/em> disse o professor <em>Richard Ryan <\/em>\u00e0<em>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.bbc.com\/news\/technology-26921743\" target=\"_blank\"><strong>BBC News<\/strong><\/a>, <\/em>co-autor do estudo\u00a0da universidade de <em>Rochester.<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_9426\" aria-describedby=\"caption-attachment-9426\" style=\"width: 373px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-9426\" alt=\"violencia-nos-games-02\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02.jpg\" width=\"373\" height=\"299\" data-wp-pid=\"9426\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02.jpg 533w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02-180x144.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-02-360x288.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 373px) 100vw, 373px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9426\" class=\"wp-caption-text\">Half Life 2 sempre \u00e9 um dos jogos pesquisados, mesmo n\u00e3o tendo tanta viol\u00eancia assim.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seis estudos, de forma separada, fizeram parte da pesquisa. Um deles usou uma vers\u00e3o modificada de <strong>Half Life 2<\/strong>, o grande jogo de tiro em primeira pessoa da <strong>Valve.<\/strong> As diversas maneiras de se eliminar os inimigos de forma violenta, como atirar na cabe\u00e7a, foram substitu\u00eddas por um sistema onde o jogador marcava os inimigos na tela, e ent\u00e3o, eles desapareciam, evaporavam. Os pesquisadores n\u00e3o notaram uma diferen\u00e7a significativa na agressividade daqueles que jogaram a vers\u00e3o normal e a vers\u00e3o alternativa de <strong>Half Life 2<\/strong>, sem viol\u00eancia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, os pesquisadores notaram que o jogador que passou por um tutorial explicando como o jogo funcionava, eram menos propensos a mostrar agressividade do que aqueles que foram pro jogo sem nenhum tipo de explica\u00e7\u00e3o. Quando a luta pra se controlar o jogo ficou no caminho da divers\u00e3o, fazendo o jogador se esfor\u00e7ar mais do que o normal, os pesquisados foram mais propensos a mostrar algum tipo de comportamento agressivo. <em>&#8220;Os jogadores tem uma necessidade psicol\u00f3gica se dar bem quando est\u00e3o jogando&#8221;<\/em>, disse o <em>Dr. Andrew Przybylski<\/em> do Instituto Oxyford de Internet, \u00e0 <strong>BBC News<\/strong>. <em>&#8220;&#8230; se os jogadores sentem-se frustrados por causa da jogabilidade ou design do jogo, eles podem demonstrar medidas agressivas. Esta necessidade de dominar o jogo era muito mais importante na quest\u00e3o da viol\u00eancia do que o conte\u00fado violento, propriamente dito.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Richard Wilson<\/em>, diretor-executivo da <strong>TIGA<\/strong> brit\u00e2nica (uma associa\u00e7\u00e3o de desenvolvedores independentes), ficou<\/p>\n<figure id=\"attachment_9425\" aria-describedby=\"caption-attachment-9425\" style=\"width: 434px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-9425 \" alt=\"Hitman \u00e9 apenas um dos exemplos de jogos onde assassinar \u00e9 o foco. E \u00e9 divertido, fazer o que?\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01.jpg\" width=\"434\" height=\"244\" data-wp-pid=\"9425\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01.jpg 620w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-01-360x203.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 434px) 100vw, 434px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9425\" class=\"wp-caption-text\">Hitman \u00e9 apenas um dos exemplos de jogos onde assassinar \u00e9 o foco. E \u00e9 divertido, fazer o que?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">satisfeito com os resultados, por\u00e9m sem muita surpresa. <em>&#8220;Se os desenvolvedores puderem criar processos dentro dos jogos, de maneira mais eficaz, isto poderia ser efetivo pra minimizar os sentimentos de irrita\u00e7\u00e3o e exaspera\u00e7\u00e3o em um jogador. Isso \u00e9 reconhecidamente algo que bons desenvolvedores v\u00e3o querer alcan\u00e7ar, em todos os casos&#8221;,<\/em> disse ele \u00e0 <strong>BBC News<\/strong>. <em>&#8220;Tamb\u00e9m \u00e9 importante compreender, como parte do debate, que a maioria dos jogos de videogame n\u00e3o s\u00e3o violentos&#8221;<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este estudo \u00e9 altamente ben\u00e9fico para n\u00f3s jogadores, pois traz a necessidade de uma jogabilidade mais pensada e divertida, al\u00e9m de tirar um pouco o peso das costas da viol\u00eancia empregada nos games, que n\u00e3o est\u00e1 acima de nada que vemos no cinema por exemplo e mesmo n\u00e3o sendo algo problem\u00e1tico pra sociedade, insiste em virar tema de qualquer assunto que envolve viol\u00eancia. Claro que muita coisa precisa ser pesquisada, mas este estudo tem muito sentido, visto que quando jogamos um game, queremos nos divertir com ele, e um jogo com p\u00e9ssima jogabilidade nunca ser\u00e1 divertido, n\u00e3o importando se ele tem viol\u00eancia, bons gr\u00e1ficos ou \u00f3tima trilha sonora. O que interessa na maioria dos casos \u00e9 a jogabilidade, concorda?<\/p>\n<figure id=\"attachment_9427\" aria-describedby=\"caption-attachment-9427\" style=\"width: 420px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-9427 \" alt=\"O problema nem \u00e9 o grandalh\u00e3o da imagem, mas a forma de se jogar essa parte do jogo.\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03.jpg\" width=\"420\" height=\"237\" data-wp-pid=\"9427\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03.jpg 600w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/violencia-nos-games-03-360x203.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-9427\" class=\"wp-caption-text\">O problema nem \u00e9 o grandalh\u00e3o da imagem, mas a forma de se jogar essa parte do jogo.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apenas como exemplo, jogando o \u00faltimo <strong>Castlevania,<\/strong> existe uma parte onde devemos nos esconder de um fauno, sem fazer barulho, evitando pisar numas folhas no ch\u00e3o e aparecer pra ele. \u00c9 uma parte da jogabilidade e level design que \u00e9 muito diferente de tudo que acontece no jogo, e \u00e9 mal realizado. Isso me deixou com raiva do jogo, me fazendo desligar o videogame e sair pisando firme, pensando: &#8220;como algu\u00e9m pensou que isso seria divertido?&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Enfim, este assunto sempre ser\u00e1 <em>&#8220;pano pra manga&#8221;<\/em>, e ficaremos de olho neste estudo, observando que tipo de avan\u00e7os isso poder\u00e1 nos trazer no futuro dos games. Claro que ainda nada me tira da cabe\u00e7a que algu\u00e9m com sa\u00fade mental poder\u00e1 fazer algum mal por a\u00ed s\u00f3 porque jogou um game, ainda mais um jogo de jogabilidade ruim. Uma coisa n\u00e3o leva a outra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por\u00e9m, queremos saber a sua opini\u00e3o: um jogo ruim lhe deixa violento? Ou atirar na cabe\u00e7a de bandidos virtuais \u00e9 realmente o maior problema de todos quando o assunto \u00e9 a viol\u00eancia nos jogos? Comente!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pare para analisar um detalhe: quando voc\u00ea est\u00e1 perto de um jogador de Call of Duty, usando aquele fone de ouvido enorme, olhando pra tela e gritando com ela &#8220;moooorrre filho da pu&#8230;&#8220;, se voc\u00ea n\u00e3o entende de jogos, pensar\u00e1 que o game est\u00e1 transformando aquela pessoa calma e tranquila em um mar de viol\u00eancia [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":9423,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[47,241],"tags":[3412,3411,3410,3413,3408,3409],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Estudo diz que jogabilidade frustrante deixa o jogador violento - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Estudo diz que jogabilidade frustrante deixa o jogador violento\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Estudo diz que jogabilidade frustrante deixa o jogador violento - Combo Infinito","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/estudo-diz-que-jogabilidade-frustrante-deixa-o-jogador-violento\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Estudo diz que jogabilidade frustrante deixa o jogador violento"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9421"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9421"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9421\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9423"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9421"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9421"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9421"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}