{"id":94385,"date":"2018-11-26T16:38:19","date_gmt":"2018-11-26T18:38:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=94385"},"modified":"2018-11-26T19:33:08","modified_gmt":"2018-11-26T21:33:08","slug":"criador-de-god-of-war-faz-duras-criticas-aos-jogos-aaa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/criador-de-god-of-war-faz-duras-criticas-aos-jogos-aaa\/","title":{"rendered":"Criador de God of War faz duras cr\u00edticas aos jogos &#8220;AAA&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Os jogos AAA, ou seja, jogos de grande or\u00e7amento, s\u00e3o sempre um tema controverso na industria. Uns o consideram essencial para alicerces de empresas renomados, outros acham que se perderam no caminho e precisam de renova\u00e7\u00f5es. Acontece que o criador de <strong>God of War<\/strong>, <strong>David<\/strong> <strong>Jaffe<\/strong>, deu uma opini\u00e3o bem forte sobre esse tema.<\/p>\n<p>Segundo Jaffe, os jogos AAA est\u00e3o t\u00e3o repetitivos que v\u00e3o acabar morrendo. De acordo com ele, os jogadores ainda n\u00e3o perceberam isso, mas ir\u00e3o perceber.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/criador-de-god-of-war-fecha-estudio-e-nao-sabe-se-voltara-a-criar-um-jogo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Jaffe est\u00e1 passando por uma crise profissional<\/strong><\/a>. O criador de GOW e Twisted Metal disse recentemente que n\u00e3o voltaria mais a criar um jogo. Por\u00e9m, ele mesmo traz algumas ideias em seu canal no youtube e uma delas foi o papo do AAA.<\/p>\n<p>&#8220;<em>Os atuais jogos AAA est\u00e3o morrendo,<\/em>&#8221; disse Jaffe. &#8220;<em>Voc\u00ea apenas n\u00e3o sabe ainda.<\/em>&#8221; Isso \u00e9 algo bem importante, pois o cara trouxe alguns exemplos marcantes. Ele colocou cenas de Uncharted: Drake&#8217;s Fortune, seguido por Uncharted 4: A Thief&#8217;s End, lan\u00e7ado em Maio de 2016, para mostrar o seu ponto de vista.<\/p>\n<h6>Ele acredita que falta mais criatividade na produ\u00e7\u00e3o, apesar do aumento de capacidades t\u00e9cnicas.<\/h6>\n<p>&#8220;<em>O meu objetivo \u00e9 dizer: o que eu fiz em 2007 com Uncharted EST\u00c1 IGUAL (na cabe\u00e7a da maioria das pessoas) ao que eu fiz em Uncharted 4. Falando unicamente sobre as mec\u00e2nicas, o jogo n\u00e3o oferece nada de verdadeiramente novo e PARA MIM, isso \u00e9 o que eu quero nos meus jogos.<\/em>&#8221;<\/p>\n<p>Jaffe foi contestado. Segundo alguns f\u00e3s Uncharted n\u00e3o era um bom exemplo, mas sim AC e GOW poderiam aparecer melhor.<\/p>\n<p>&#8220;<em>N\u00e3o, eu falo de todo esse tipo de jogos. Uncharted tamb\u00e9m sofre disso: o mesmo gameplay, melhor produ\u00e7\u00e3o.\u00a0Se isso funciona para voc\u00ea, eu respeito isso. S\u00e9rio, respeito. Para mim, assim que jogo um game, preciso que o pr\u00f3ximo me ofere\u00e7a algo verdadeiramente novo ou estou fora.<\/em>&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;<em>Acredito que o papel das sequencias \u00e9 fornecer uma mistura de gameplay confort\u00e1vel e novidade para surpreender. Acho que a maioria dos jogos AAA se esquecem do novo e surpreendente.<\/em>&#8221;<\/p>\n<p>Eu sinceramente n\u00e3o vejo algo t\u00e3o apocal\u00edptico, mas sinto que h\u00e1 coer\u00eancia no que ele diz. Vemos muitos jogos seguindo tend\u00eancias, ousando pouco, arriscando pouco, at\u00e9 mesmo por fragilidades. De qualquer maneira, sempre temos boas empresas que prezam por um gameplay diferenciado. A Nintendo \u00e9 o grande personagem nesse quesito. Kojima, Barlog,\u00a0Greene, sem contar empresas menores que crescem a cada bom trabalho.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/K0xVF7BJ9NA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os jogos AAA, ou seja, jogos de grande or\u00e7amento, s\u00e3o sempre um tema controverso na industria. Uns o consideram essencial para alicerces de empresas renomados, outros acham que se perderam no caminho e precisam de renova\u00e7\u00f5es. Acontece que o criador de God of War, David Jaffe, deu uma opini\u00e3o bem forte sobre esse tema. 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