{"id":94430,"date":"2018-11-27T02:53:53","date_gmt":"2018-11-27T04:53:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=94430"},"modified":"2018-11-30T10:35:18","modified_gmt":"2018-11-30T12:35:18","slug":"analise-darksiders-3-traz-fury-contra-os-7-pecados-capitais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-darksiders-3-traz-fury-contra-os-7-pecados-capitais\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Darksiders 3 traz Fury contra os 7 Pecados Capitais"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Franquia volta ap\u00f3s v\u00e1rios anos de hiato<\/em><\/h5>\n<p>As coisas n\u00e3o sa\u00edram como o previsto para a <strong>Virgil Games<\/strong>, uma empresa da <strong>THQ<\/strong> que acabou indo para o espa\u00e7o junto com a pr\u00f3pria <strong>THQ<\/strong>, quando a mesma abriu fal\u00eancia. Contudo, <strong>Darksiders<\/strong>, a franquia de <em>Hack \u2018n\u2019 Slash<\/em> que queria ser muito mais do que era, acabou sendo salva. Embora n\u00e3o mais desenvolvida pela <strong>Virgil<\/strong>, que tinha <em>Joe Madureira<\/em> como uma das mentes criativas, a franquia ganhou uma \u201c<em>terceira<\/em>\u201d chance nas m\u00e3os da <strong>Gunfire Games<\/strong>, ap\u00f3s a <strong>Nordiq<\/strong> comprar a <strong>THQ<\/strong> e se tornar <strong>THQNordiq<\/strong>.<\/p>\n<p>A franquia <strong>Darksiders<\/strong>, ent\u00e3o, poderia continuar sua hist\u00f3ria. Hist\u00f3ria que pode ser um dos grandes motivos de tanta gente gostar dos games da franquia. Afinal, n\u00e3o se trata do melhor jogo de a\u00e7\u00e3o e <em>Hack \u2018n\u2018 Slash<\/em> que h\u00e1 no mercado. Mas ati\u00e7ou os f\u00e3s com o final do primeiro game, prometendo a reuni\u00e3o dos quatro Cavaleiros do Apocalipse. Assim, chegamos ao terceiro cap\u00edtulo, trazendo o terceiro Cavaleiro e muito mais perguntas do que resposta.<\/p>\n<h4><strong>A menina do grupo \u00e9 NERVOSA<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94433\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"94433\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-analise-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Fury<\/em> foi apresentada de uma maneira mais cadenciada que os demais personagens. Ela tem uma personalidade muito quente, mas s\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel perceber isso ao come\u00e7ar a jogar o game. Sua grande ambi\u00e7\u00e3o \u00e9 ser a l\u00edder dos Cavaleiros do Apocalipse. Para isso, ela aceita a dura miss\u00e3o de sozinha, enfrentar os 7 Pecados Capitais. Tarefa que deveria ser executada pelos 4 Cavaleiros do Apocalipse juntos. Mas <em>Fury<\/em> confia em seu poder e o Conselho tamb\u00e9m. Ap\u00f3s uma introdu\u00e7\u00e3o que deixa claro que estamos diante de mais uma hist\u00f3ria paralela, que come\u00e7a e termina antes do final do 1, enfrentamos os 7 Pecados Capitais. E claro, durante a grande aventura, entender o que se passa por baixo dos panos.<\/p>\n<p>Isso pelo fato de que os Cavaleiros foram enganados. Este fato \u00e9 confirmado logo no come\u00e7o do primeiro game, mas acaba sendo o background deste novo jogo. Assim, somos convidados a ver <em>Fury<\/em> passando por todos os Pecados, algo que pode moldar a sua pr\u00f3pria personalidade para sempre.<\/p>\n<h4><strong>Um jogo com propor\u00e7\u00f5es menores<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93966\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"93966\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/darksiders-3-trailer-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Podemos dizer facilmente que <strong>Darksiders 3<\/strong> leva a franquia de volta \u00e0s suas origens. N\u00e3o por uma escolha criativa, mas por uma escolha t\u00e9cnica. Certamente n\u00e3o se trata de um jogo de grandes recursos, sendo vis\u00edvel em seus gr\u00e1ficos que n\u00e3o estamos diante de um game digno da gera\u00e7\u00e3o atual. Tudo nele \u00e9 bem gera\u00e7\u00e3o passada, embora n\u00e3o deixe de ser bonito. Trata-se de um jogo que agrada muito em v\u00e1rios momentos e decepciona em outros, neste quesito visual. Contudo, a grande diferen\u00e7a \u00e9 que, ao inv\u00e9s de levar a saga dos Cavaleiros para algo ainda maior que o segundo jogo, temos aqui uma ideia muito parecida com o primeiro. Saem os elementos pesados de RPG e o mundo mais aberto de <strong>Darksiders 2<\/strong> e agora temos um jogo bem mais linear.<\/p>\n<p>Contudo, \u00e9 um jogo grande. Demorei 27 horas para finalizar <strong>Darksiders 3<\/strong> jogando no modo dif\u00edcil (a terceira dificuldade de um total de quatro), e ainda tenho coisas para fazer no game. Os cen\u00e1rios s\u00e3o grandes, totalmente interligados, o que faz com que, do nada, voc\u00ea saia de um cen\u00e1rio da floresta e atrav\u00e9s de uma passagem secreta que s\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel abrir com poderes mais avan\u00e7ados, voc\u00ea encontre a esta\u00e7\u00e3o de metr\u00f4. Os produtores do jogo mesmo mencionam que a ideia era fazer dos cen\u00e1rios de <strong>Darksiders 3<\/strong> uma grande <em>dungeon<\/em>. E este objetivo \u00e9 facilmente alcan\u00e7ado. Temos um game que parece um <strong>Castlevania<\/strong> em 3D e, mesmo que n\u00e3o tenhamos um mapa, acaba incentivando o jogador a descobrir o que h\u00e1 em cada canto do cen\u00e1rio. Ainda assim, n\u00e3o deixa de ser um jogo com propor\u00e7\u00f5es menores que o 2, com <em>Death<\/em>.<\/p>\n<h4><strong>Dark Soulsiders 3<\/strong><\/h4>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83d\udd34 DARKSIDERS 3 - O IN\u00cdCIO - LIVE GAMEPLAY DE LAN\u00c7AMENTO!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jzp_xDtPr9I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Se h\u00e1 algo que diferencia de uma vez por todas <strong>Darksiders 3<\/strong> dos outros dois jogos j\u00e1 lan\u00e7ados, \u00e9 sua dificuldade. Se antes t\u00ednhamos jogos mais pr\u00f3ximos do que \u00e9 um <em>Hack \u2018n\u2019 Slash<\/em>, agora temos algo mais pr\u00f3ximo de um <strong>Dark Souls<\/strong> ligado na velocidade 5. Afinal, <em>Fury<\/em> n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o pesada como um personagem da s\u00e9rie <em>Souls<\/em> e seus golpes s\u00e3o mais absurdos. Contudo, os inimigos s\u00e3o igualmente perigosos. N\u00e3o \u00e9 raro voc\u00ea errar o momento de um ataque e ser morto com apenas um golpe, ou um combo de dois ou tr\u00eas golpes. Contra os chefes ent\u00e3o \u00e9 uma loucura. Qualquer vacilo \u00e9 adeus!<\/p>\n<p>Para contornar a dificuldade o jogador precisa entender e dominar a esquiva. Afinal, <em>Fury<\/em> n\u00e3o tem defesa (e tento entender at\u00e9 agora o motivo) e sua \u00fanica defesa \u00e9 desviar dos ataques. Se realizada no momento certo, a esquiva cria uma oportunidade de ataque \u00fanica, que ao inv\u00e9s de usar o dano habitual de sua arma, tira dano com um poder arcano, que \u00e9 tratado de forma individual nas caracter\u00edsticas de <em>Fury<\/em>. Assim, nem sempre o que conta aqui s\u00e3o as armas, mas sim as habilidades naturais de <em>Fury<\/em> em conseguir atacar usando suas armas e seus danos arcanos. O neg\u00f3cio \u00e9 esquivar no momento certo, atacar com o poder arcano e se afastar. N\u00e3o h\u00e1 espa\u00e7o ou vit\u00f3ria para quem gosta de apenas apertar bot\u00f5es insanamente. O neg\u00f3cio aqui \u00e9 a estrat\u00e9gia. Por\u00e9m o problema \u00e9 quando nada disso d\u00e1 certo.<\/p>\n<h4><strong>Vulgrim est\u00e1 de volta<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-59215\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"59215\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Darksiders-3-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Quando nada do que falei acima d\u00e1 certo, a sa\u00edda \u00e9 recorrer ao <em>Vulgrim<\/em>. H\u00e1 cada local que encontramos este ser estranho, o jogo cria um checkpoint. Assim, \u00e9 poss\u00edvel retomar o gameplay do \u00faltimo ponto que encontramos <em>Vulgrim<\/em>. O problema \u00e9 que muitas vezes voc\u00ea j\u00e1 andou tanto, que a morte se torna um fardo muito pesado. Afinal, voc\u00ea vai voltar ao \u00faltimo <em>Vulgrim<\/em> que voc\u00ea encontrou e isso aconteceu h\u00e1 meia hora atr\u00e1s.<\/p>\n<p>Assim, cada passo dado tem que ser com cuidado. Sair correndo, enfrentando os inimigos com o peito aberto s\u00f3 vai deixar o jogador frustrado. E mesmo assim, alguns pontos chave do game tamb\u00e9m criam essa sensa\u00e7\u00e3o de frustra\u00e7\u00e3o ao colocar o checkpoint muito longe de um chefe muito dif\u00edcil. Este cen\u00e1rio ainda fica pior se voc\u00ea estiver jogando no console, onde cada <em>loading<\/em> \u00e9 gigantesco. Felizmente jogamos a vers\u00e3o <strong>PC<\/strong>, onde os loadings n\u00e3o duram nem 5 segundos. Mas nossos amigos do <a href=\"http:\/\/meialua.gamehall.uol.com.br\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Meia Lua Pra Frente e Soco<\/strong><\/a> jogaram no <strong>Xbox One<\/strong>. O que eles me relataram foi triste, com o jogo demorando quase 1 minutos para carregar entre uma morte e outra. O mesmo ocorre no <strong>PS4<\/strong>. Ent\u00e3o, a vers\u00e3o <strong>PC<\/strong> \u00e9 infinitamente melhor neste aspecto desempenho.<\/p>\n<p>Contudo \u00e9 algo que as empresas costumam arrumar com <em>patchs<\/em>. N\u00e3o deve demorar para que isso ocorra com <strong>Darksiders 3<\/strong>.<\/p>\n<h4><strong>Pontos importantes que fazem Darksiders 3 valer seu investimento<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"DARKSIDERS 3 \u00c9 TUDO ISSO MESMO? AN\u00c1LISE!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tyu_gy_G0G4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Quem gosta de <em>Hack \u2018n\u2019 Slash<\/em> sente falta de jogos deste g\u00eanero. N\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que <strong>God of War<\/strong> e <strong>Devil May Cry<\/strong> fizeram e fazem tanto sucesso. Contudo, \u00e9 importante notar que <strong>Darksiders <\/strong>tamb\u00e9m conseguiu seu lugar ao sol e por pouco ficamos sem essa franquia para sempre. <strong>Darksiders 3<\/strong> talvez n\u00e3o seja o que esper\u00e1vamos para o terceiro game. Mas se trata de um jogo divertido e desafiador que ainda \u00e9 <strong>Darksiders<\/strong>, e isso conta positivamente.<\/p>\n<p>O combate \u00e9 bem divertido, f\u00e1cil de pegar. As armas extras s\u00e3o bacanas para variar o estilo de <em>gameplay<\/em> e a import\u00e2ncia que cada uma tem na explora\u00e7\u00e3o e no cen\u00e1rio \u00e9 algo que d\u00e1 gosto de ver. Claro que o gr\u00e1fico mais simples que a grande maioria dos lan\u00e7amentos de 2018 pesa negativamente. Mas a criatividade nos cen\u00e1rios e toda a interliga\u00e7\u00e3o que ele possui em todos os pontos do mapa compensam as falhas gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p>Some tudo isso a lutas incr\u00edveis contra chefes, aos inimigos secretos, os chamados Escolhidos e toda a curva de evolu\u00e7\u00e3o que temos que conquistar vendendo almas para <em>Vulgrim<\/em>, e voc\u00ea ter\u00e1 um jogo que vai durar quase 30 horas, ou mais. A hist\u00f3ria \u00e9 algo que poderia ter sido melhor aproveitada, \u00e9 verdade. Basicamente n\u00e3o h\u00e1 nenhum avan\u00e7o com o que vimos em <strong>Darksiders<\/strong> 1 e 2. Vejo isto como uma grande falha, um potencial desperdi\u00e7ado, at\u00e9 por conta do carisma que <em>Fury<\/em> tem (que n\u00e3o \u00e9 uma unanimidade por a\u00ed).<\/p>\n<p>Mas vejo que se <strong>Darksiders 3<\/strong> for bem em vendas, poderemos ter tudo que imaginamos em um quarto game. Com mais or\u00e7amento e finalmente o 4\u00ba Cavaleiro do Apocalipse. E se h\u00e1 uma coisa que quero ver, \u00e9 o final desta hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o <strong>Darksiders 3<\/strong> tem muitos problemas, mas seus acertos devem ser exaltados.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Franquia volta ap\u00f3s v\u00e1rios anos de hiato As coisas n\u00e3o sa\u00edram como o previsto para a Virgil Games, uma empresa da THQ que acabou indo para o espa\u00e7o junto com a pr\u00f3pria THQ, quando a mesma abriu fal\u00eancia. 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