{"id":94815,"date":"2018-12-04T14:33:07","date_gmt":"2018-12-04T16:33:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=94815"},"modified":"2018-12-04T14:33:07","modified_gmt":"2018-12-04T16:33:07","slug":"resident-evil-2-remake-e-muito-mais-do-que-resident-evil-2-original-foi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/resident-evil-2-remake-e-muito-mais-do-que-resident-evil-2-original-foi\/","title":{"rendered":"Resident Evil 2 Remake \u00e9 muito mais do que Resident Evil 2 original foi"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Resident Evil 2 Remake \u00e9 um novo padr\u00e3o para os Remakes<\/em><\/h5>\n<p><strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong> ainda n\u00e3o foi lan\u00e7ado, mas gra\u00e7as a um convite mega especial da <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/?s=capcom\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Capcom<\/strong><\/a>, n\u00f3s jogamos 4 horas do jogo a portas fechadas. De cara, foi poss\u00edvel tirar uma grande d\u00favida: afinal,<strong> RE2 Remake<\/strong> vai seguir a risca tudo que vimos no jogo original? E a resposta foi brevemente respondida com um <strong>N\u00e3o<\/strong>. Estamos diante de um jogo totalmente novo que se baseia naquele cl\u00e1ssico.<\/p>\n<p>Claro que pontos importantes como os inimigos e a hist\u00f3ria se mant\u00e9m. Mas de uma forma MUITO expandida. N\u00f3s jogamos por volta de uma hora e meia da campanha do <em>Leon<\/em> e mais duas horas e meia da campanha da <em>Claire<\/em>. A diferen\u00e7a no tempo se deu por dois fatores. O primeiro deles \u00e9 que a parte que jogamos com <em>Leon<\/em> \u00e9 mais linear, onde precisamos ir de um ponto a outro. Em determinado momento, inclusive, encontramos um inimigo bastante conhecido da galera que jogou <strong>Resident Evil 2<\/strong> original. O grande crocodilo. Voc\u00eas ter\u00e3o uma bela surpresa nesta parte.<\/p>\n<p>O segundo fator que diferenciou o tempo que jogamos com cada um dos personagens foi o fato de que, com <em>Claire<\/em>, percorremos v\u00e1rios pontos da delegacia. Mas l\u00e1 as coisas s\u00e3o bem diferentes do original, tanto em propor\u00e7\u00e3o quanto em acontecimentos. Mas essa parte vou detalhar mais para frente.<\/p>\n<h4><strong>Ada jog\u00e1vel e de vestido rosa<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"IMPERD\u00cdVEL: JOGAMOS 4 HORAS DE RESIDENT EVIL 2 REMAKE\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/I2LyIguVsv8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Enquanto jogamos com <em>Leon<\/em>, acontece alguma coisa que n\u00e3o posso revelar que nos permite jogar com <em>Ada<\/em>. Imagine a minha cara de surpresa quando ela tira o casaco, que todo mundo reclamou que ela tinha, e se transforma definitivamente na <em>Ada<\/em> que todos conhecemos. E o melhor, ela tem uma fei\u00e7\u00e3o bem diferente, mas encaixa com a personagem. O seu gameplay \u00e9 distinto do que vemos com a <em>Claire<\/em> e <em>Leon<\/em>. Ela \u00e9 mais r\u00e1pida que <em>Leon<\/em> e carrega consigo um equipamento capaz de <em>hackear<\/em> fechaduras e dispositivos el\u00e9tricos. Esta ferramenta traz uma mec\u00e2nica diferenciada e bem vinda.<\/p>\n<p>Enquanto jogamos com <em>Ada<\/em>, surge outro velho inimigo. O <strong>Mr. X<\/strong>, aquele cara gigante que fica perseguindo o jogador em determinados pontos do mapa. Mas agora ele \u00e9 ainda mais incans\u00e1vel. Contudo, jogando com <em>Ada<\/em>, o encontro \u00e9 breve. Diferente do que ocorre com <em>Claire<\/em>. Coitada da <em>Claire<\/em>&#8230;<\/p>\n<h4><strong>A perseguida da Claire<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-88857\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7.jpg\" alt=\"Resident Evil 2\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"88857\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/resident-evil-2-remake-claire-7-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A parte que jogamos nos testes fechados foi o demonstrado na <strong>TGS<\/strong>. Mas com mais tempo de jogo, foi poss\u00edvel explorar bastante coisa. Uma das grandes surpresas foi novamente o <strong>Mr. X<\/strong>. O cara \u00e9 uma pedra gigante no sapato da <em>Claire<\/em>. Chega a um ponto de voc\u00ea acabar esquecendo o que estava fazendo no cen\u00e1rio e tentar s\u00f3 correr para se esconder e sobreviver. O cara \u00e9 invenc\u00edvel, sendo poss\u00edvel apenas par\u00e1-lo por alguns instantes. Nesse intervalo de tempo, voc\u00ea se distancia dele. Mas ao usar qualquer arma, ele identifica onde voc\u00ea est\u00e1 e vai novamente te ca\u00e7ar.<\/p>\n<p>Outro inimigo que foi poss\u00edvel reencontrar \u00e9 o <em>Licker<\/em>. Mas aqui est\u00e3o ainda mais complicados do que antes. Gra\u00e7as a uma lan\u00e7a granada foi poss\u00edvel sobreviver a v\u00e1rios encontros com essas criaturas. Mas ficou bem claro que eles ser\u00e3o um problema.<\/p>\n<p>Em suma, a experi\u00eancia com <em>Claire<\/em> foi mais completa do que com <em>Leon<\/em> desta vez. A hist\u00f3ria avan\u00e7ou bastante com ambos os personagens, dando a entender que mesmo quem conhece a hist\u00f3ria original de cabo a rabo, ter\u00e1 grandiosas surpresas. Inclusive ao vermos que <em>Sheryl<\/em> ser\u00e1 uma personagem jog\u00e1vel. E sim, estamos diante de um jogo refeito do zero, repensado e que n\u00e3o vai deixar ningu\u00e9m dizer que n\u00e3o \u00e9 um <strong>Resident Evil.<\/strong> \u00c9 a genu\u00edna experi\u00eancia que a franquia precisava para voltar a ser como era antes. Embora eu tamb\u00e9m goste bastante do s\u00e9timo jogo.<\/p>\n<p>Vamos trazer mais detalhes do game quando finalmente pudermos jogar a vers\u00e3o final. Enquanto isso, assista nosso v\u00eddeo, que est\u00e1 logo acima neste artigo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil 2 Remake \u00e9 um novo padr\u00e3o para os Remakes Resident Evil 2 Remake ainda n\u00e3o foi lan\u00e7ado, mas gra\u00e7as a um convite mega especial da Capcom, n\u00f3s jogamos 4 horas do jogo a portas fechadas. 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