{"id":97006,"date":"2019-01-22T14:01:17","date_gmt":"2019-01-22T16:01:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=97006"},"modified":"2019-01-22T15:04:51","modified_gmt":"2019-01-22T17:04:51","slug":"analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Resident Evil 2 Remake \u00e9 uma carta de TERROR aos f\u00e3s da franquia"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Releitura do cl\u00e1ssico Resident Evil 2 acerta em cheio em todos os aspectos<\/em><\/h5>\n<p>\u00c9 indiscut\u00edvel a import\u00e2ncia de <strong>Resident Evil 2<\/strong> para a franquia da <strong>Capcom<\/strong>. Um jogo que respeita tudo que o primeiro game criou, mas amplia o terror para a cidade de <strong>Racoon City<\/strong>. Lan\u00e7ado em 1998, <strong>RE2<\/strong> foi corajoso em diversos aspectos. Deixou de lado os protagonistas de <strong>Resident Evil 1<\/strong> e nos apresentou aquele que seria considerado o maior personagem de toda a franquia: <em>Leon S. Kennedy<\/em>. Mas n\u00e3o somente ele, <em>Claire Redfield<\/em> tamb\u00e9m chegava. Ambos criaram suas pr\u00f3prias hist\u00f3rias dentro da cronologia, mas no final das contas os f\u00e3s sempre se lembram das aventuras que eles viveram na delegacia de <strong>Racoon City<\/strong>, nos esgotos e no laborat\u00f3rio da <em>Umbrella<\/em>.<\/p>\n<p>Agora, 21 anos depois, somos agraciados com a chegada de <strong>Resident Evil 2<\/strong> <strong>Remake<\/strong>. Embora n\u00e3o tenha remake no nome, \u00e9 uma <em>reimagina\u00e7\u00e3o<\/em> do que poderia ser o game aos moldes de hoje. Vale lembrar que a <strong>Capcom<\/strong> passou perto de criar um remake do segundo game em meados de 2002 e 2003. Com o sucesso da releitura do primeiro jogo, lan\u00e7ado para o <strong>Game Cube<\/strong>. Contudo, a empresa estava ocupada desenvolvendo <strong>Resident Evil 4<\/strong> e ent\u00e3o esta tarefa ficou guardada, saindo do papel agora, em 2019.<\/p>\n<p>Mas ser\u00e1 que <strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong> consegue fazer jus ao seu legado? E claro, a espera que ele causou nos f\u00e3s? Pode apostar que sim.<\/p>\n<h4><strong>Meu Deus, que evolu\u00e7\u00e3o! Nem parece o mesmo lugar<\/strong><\/h4>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"RESIDENT EVIL 2 REMAKE \u00c9 TUDO ISSO MESMO? AN\u00c1LISE SEM SPOILER!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tcnlezCBWco?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>O primeiro grande aspecto de <strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong> que impressiona os jogadores \u00e9 seu visual. N\u00e3o \u00e9 para menos, afinal estamos falando do remake de um jogo de 21 anos atr\u00e1s. Por\u00e9m a qualidade gr\u00e1fica salta aos olhos em todos os pequenos detalhes. H\u00e1 um cuidado primoroso em todos os quesitos t\u00e9cnicos deste game. Desde o novo visual dos personagens, como <em>Leon<\/em>, mais novo e menos experiente. Um garot\u00e3o, por assim dizer. At\u00e9 <em>Claire<\/em>, uma mo\u00e7a de beleza incr\u00edvel, e durona quando preciso. <strong>RE2 Remake<\/strong> n\u00e3o somente recria o visual dos personagens, mas tamb\u00e9m suas personalidades. Fico pensando como seriam os demais jogos da franquia que eles participaram com estes \u201c<em>novos<\/em>\u201d personagens.<\/p>\n<p>Todos os cen\u00e1rios cl\u00e1ssicos de <strong>RE2<\/strong> est\u00e3o aqui, refeitos e de uma maneira inacredit\u00e1vel. Jogadores mais experientes que passaram pelos locais infestados de zumbis no jogo de 1998, v\u00e3o chorar de nostalgia ao encontrar cada um dos locais recriados com um cuidado absurdo. D\u00e1 para sentir que quem trabalhou neste game \u00e9 t\u00e3o f\u00e3 do jogo como voc\u00ea e eu. Chega a ser desleal comparar <strong>Resident Evil 2 <\/strong>original com o remake. Al\u00e9m disso, diversos locais foram repensados, o que deixou boa parte dos lugares bem diferentes, mas ao mesmo tempo muito nost\u00e1lgicos. Como isso \u00e9 poss\u00edvel? Dif\u00edcil dizer, s\u00f3 sentir.<\/p>\n<h4><strong>Ambienta\u00e7\u00e3o nota 10!<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97016\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97016\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Embora seja bem diferente e ao mesmo tempo nost\u00e1lgico em v\u00e1rios aspectos, o que realmente impressiona em <strong>RE2 Remake<\/strong> \u00e9 a ambienta\u00e7\u00e3o. Ainda que seja o mesmo jogo, os mesmos lugares, parece que tudo \u00e9 novo. A chuva que cai em <strong>Racoon City<\/strong>, as janelas da delegacia, que oferecem perigos a todo momento. Os zumbis, mais perigosos do que nunca. O ambiente amedrontador da Delegacia, o som absurdo, capaz de fazer sua espinha tremer. Os passos do <em>Mr. X<\/em> e os gritos ensurdecedores dos <em><u>Lickers<\/u><\/em>. H\u00e1 tanta coisa boa na atmosfera de <strong>Resident Evil 2<\/strong> que \u00e9 dif\u00edcil falar de tudo. \u00c9 aquele tipo de jogo que palavras n\u00e3o s\u00e3o suficientes para explicar a sensa\u00e7\u00e3o que \u00e9 jogar este game.<\/p>\n<p>O mais interessante \u00e9 que mesmo jogando muitas vezes, voc\u00ea nunca vai se sentir seguro no controle do game. N\u00e3o \u00e9 como no original, onde quando voc\u00ea sabe o que tem que fazer, se torna imbat\u00edvel.<\/p>\n<p>A mudan\u00e7a da c\u00e2mera para os ombros fez um bem danado para o jogo. \u00c9 claro que n\u00e3o \u00e9 algo novo, mas aqui \u00e9 diferente de <strong>Resident Evil 4, 5 e 6<\/strong>. Enquanto a c\u00e2mera nestes jogos era pensada para os tiros, dando um visual amplo para o jogador, em <strong>Resident Evil 2<\/strong> \u00e9 uma mistura de boa para tiro e boa para sustos. Ao virar um corredor, voc\u00ea acaba dando de frente com perigos e sua rea\u00e7\u00e3o pode te salvar ou te matar. A <strong>RE Engine<\/strong> traz um visual excelente, que permitiu aos produtores criar cen\u00e1rios lindos e ao mesmo tempo tenebrosos. Qualquer sala \u00e9 tenebrosa, qualquer corredor \u00e9 amedrontador. Adoraria ver mais jogos de <strong>Resident Evil<\/strong> nessa atmosfera.<\/p>\n<h4><strong>Velhos inimigos, mas n\u00e3o pense que eles s\u00e3o os mesmos&#8230;<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97014\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97014\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Assim como os protagonistas, toda a leva de personagens humanos foram repensados e os inimigos tamb\u00e9m. No passado, com as c\u00e2meras fixas, era f\u00e1cil desviar de zumbis em corredores apertados. Mas isso acabou. Os zumbis s\u00e3o mais inteligentes, parecem querer te prender, do nada andam mais r\u00e1pido e s\u00e3o realmente perigosos. Nos testes anteriores, a ideia principal era atirar na perna, para ao inv\u00e9s de matar, atrasar seus movimentos, guardando bala. Mas agora, tiros certeiros na cabe\u00e7a podem salvar sua pele. Contudo, acerte todos os tiros, pois eles s\u00e3o duros na queda.<\/p>\n<p>Mas nada se compara aos <em>Lickers<\/em> e ao <em>Mr. X<\/em>, que est\u00e3o REALMENTE mais perigosos. Se em <strong>RE2<\/strong> de 1998 a gente conseguia desviar dos <em>Lickers<\/em> e ir embora num corredor, pois eles n\u00e3o nos alcan\u00e7avam, isso mudou. Eles s\u00e3o mais r\u00e1pidos do que n\u00f3s, fazem uso do cen\u00e1rio de forma impressionante, pulando nas paredes, teto, no que for preciso para nos ca\u00e7ar. Mesmo cegos, eles percebem o menor ru\u00eddo, e partem em nossa dire\u00e7\u00e3o. Seus ataques s\u00e3o viscerais e mortais. Com Claire temos mais chances de sobreviv\u00eancia, por conta de suas armas. Com Leon todo cuidado \u00e9 pouco.<\/p>\n<p>J\u00e1 o misterioso <em>Mr. X<\/em>, a arma mortal da <em>Umbrella<\/em>, \u00e9 o respons\u00e1vel por todo o clima de persegui\u00e7\u00e3o do jogo. Uma \u00f3tima adi\u00e7\u00e3o, uma vez que no game original n\u00e3o t\u00ednhamos essa sensa\u00e7\u00e3o. Ele aparecia, n\u00f3s corr\u00edamos e boa. Agora ele te persegue a todo momento. Se voc\u00ea faz barulho, <em>Mr. X<\/em> estar\u00e1 l\u00e1. O cara \u00e9 incans\u00e1vel e a \u00fanica coisa que ele quer \u00e9 finalizar sua miss\u00e3o de acabar com todos os sobreviventes. Uma pena que o jogo n\u00e3o contextualize direito o motivo dele estar ali. <em>Mr. X<\/em> apenas surge do nada e cabe a n\u00f3s imaginarmos como ele foi parar l\u00e1.<\/p>\n<h4><strong>A velha jogabilidade ainda funciona muito bem<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97017\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97017\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Resident Evil<\/strong> \u00e9 uma franquia que serviu de exemplo para v\u00e1rios outros jogos. Os games da <strong>Capcom<\/strong> pegavam cen\u00e1rios amplos, com v\u00e1rias salas claustrof\u00f3bicas, e deixava o jogador descobrir como abrir cada canto do mapa. O mesmo estilo de jogo poderia ser velho para os padr\u00f5es de hoje, mas n\u00e3o, definitivamente n\u00e3o \u00e9. E o melhor, mesmo quem j\u00e1 jogou o game original, n\u00e3o saber\u00e1 onde est\u00e3o os itens e o gameplay parecer\u00e1 algo realmente novo. Embora os itens e objetivos sejam os mesmos de sempre, como os medalh\u00f5es que devemos inserir na est\u00e1tua na delegacia. O <em>redesign<\/em> dos locais colabora para que tudo fique ainda mais divertido. Assim o jogador ter\u00e1 que revisitar v\u00e1rias vezes as mesmas salas, mas com objetivos e desafios diferentes. O ritmo nunca cai em <strong>Resident Evil 2<\/strong>.<\/p>\n<p>Outro ponto muito positivo \u00e9 que o layout do mapa permite que passemos por pontos j\u00e1 explorados abrindo novas portas que antes eram fechadas. Desta forma, \u00e9 f\u00e1cil ir e voltar sem enjoar da jogatina. Quanto mais jogamos, mais entenderemos o que pode ser aberto no mapa e tudo flui mais legal a cada campanha. Com a nova c\u00e2mera o jogador aproveita cada canto do cen\u00e1rio, algo que no original era travado pela c\u00e2mera fixa.<\/p>\n<h4><strong>Cen\u00e1rios A e B, B e A existem, mas de forma diferente<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97013\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97013\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-04-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este \u00e9 um ponto do jogo que n\u00e3o devo me aprofundar muito, para n\u00e3o dar <em>spoilers<\/em> para quem n\u00e3o jogou. Embora seja baseado no game original de 1998, a hist\u00f3ria de <strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong> guarda algumas surpresas. Para entender tudo, \u00e9 preciso jogar com <em>Claire<\/em> ou <em>Leon<\/em> a primeira vez, e ent\u00e3o escolher a op\u00e7\u00e3o \u201c<em>Novo jogo: 2\u00aa Jornada<\/em>\u201d para ver o final verdadeiro. Caso v\u00e1 novamente para a op\u00e7\u00e3o de \u201c<em>Novo<\/em>\u201d jogo comum, ir\u00e1 presenciar uma campanha semelhante \u00e0 do personagem anterior, com a diferen\u00e7a de que eventos da hist\u00f3ria s\u00e3o distintos para ambos, como o encontro de <em>Claire<\/em> com <em>Sherry<\/em> e de <em>Leon<\/em> com <em>Ada<\/em>. J\u00e1 na segunda jornada a maneira com a qual o personagem entra na delegacia muda um pouco. A partir da\u00ed os eventos s\u00e3o semelhantes, com pequenas e sutis diferen\u00e7as na narrativa.<\/p>\n<p>Esta foi uma forma que o time de produ\u00e7\u00e3o encontrou para \u201c<em>respeitar<\/em>\u201d esta funcionalidade muito conhecida de <strong>Resident Evil 2<\/strong> original. Assim, acaba atendendo a vontade do p\u00fablico. Al\u00e9m de, ao mesmo tempo, adicionar um fator replay maior ao game. Ent\u00e3o, aconselho que voc\u00ea escolha um dos personagens, jogue sua campanha e ent\u00e3o parta para a segunda jornada. Depois volte a jogar desde o come\u00e7o com o mesmo personagem que jogou a segunda jornada. Eu fiz:<\/p>\n<p>&#8211; Leon jornada 1 | Claire Jornada 2<\/p>\n<p>&#8211; Claire Jornada 1 | Leon Jornada 2<\/p>\n<h4><strong>Erros de continuidade?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97012\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97012\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-05-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Embora tenha uma hist\u00f3ria muito boa, <strong>RE2<\/strong> original deixava o jogador confuso com algumas coisas. Afinal, o que era verdade ou n\u00e3o? Como realmente os eventos se desenrolavam? Ap\u00f3s algum tempo,<em>Claire A<\/em> e <em>Leon B<\/em> parecia ser o caminho can\u00f4nico. Al\u00e9m dos eventos que vimos acontecendo em outros jogos da franquia que vieram posteriormente. Contudo, <strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong> parecia ser o jogo que iria, definitivamente, mostrar ao mundo como \u00e9 a hist\u00f3ria de <strong>RE2<\/strong> sem confus\u00e3o. Mas n\u00e3o \u00e9 assim que funciona.<\/p>\n<p>Ainda que tenhamos as jornadas, alguns eventos diferentes com cada personagem em campanhas distintas, o que vemos \u00e9 a repeti\u00e7\u00e3o de acontecimentos com os dois. Ou seja, se voc\u00ea joga a Jornada 1 com Leon e parte para a jornada 2 com Claire, ambos enfrentam chefes nos mesmos lugares. O que acaba mudando \u00e9 o chefe final das campanhas. Assim, fica a sensa\u00e7\u00e3o de que o remake poderia ter produzido novos momentos para explicar, por exemplo, onde estava Claire e o que ela estava enfrentando, enquanto Leon dava de frente com <em>William Bunkin<\/em> em determinado cen\u00e1rio. Ao inv\u00e9s disso, o remake nos coloca mais uma vez diante de <em>Burkin<\/em> no mesmo lugar, com as mesmas cenas, mudando apenas o personagem em quest\u00e3o.<\/p>\n<p>Outro ponto \u00e9 que dentro da delegacia, se voc\u00ea est\u00e1 numa segunda jornada, Claire nunca deveria depender dos mesmos itens que Leon, uma vez que ele j\u00e1 teria usado todos em sua jornada. Ou seja, o jogo d\u00e1 uma ignorada no que seria uma sequ\u00eancia concisa dos eventos, em prol de manter a mesma experi\u00eancia do game original. Faltou um pouco mais de coragem para REALMENTE mudar alguns eventos e dar mais sentido para a hist\u00f3ria e encontros do jogo. Definitivamente n\u00e3o \u00e9 algo que influencia diretamente na divers\u00e3o, mas afeta um pouco a experi\u00eancia.<\/p>\n<h4><strong>O melhor Resident Evil de todos?<\/strong><\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-97011\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"97011\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/RESIDENT-EVIL-2-REMAKE-REVIEW-06-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Como uma franquia que possui muitos f\u00e3s, <strong>Resident Evil<\/strong> tem tamb\u00e9m diversos games preferidos entre a galera. Mas ap\u00f3s tantos anos, ver a <strong>Capcom<\/strong> conseguindo reerguer a s\u00e9rie \u00e9 algo fant\u00e1stico. Embora existam diversos games de muita qualidade na saga, <strong>Resident Evil 2<\/strong> \u00e9, sem d\u00favida alguma, um dos melhores. A experi\u00eancia \u00e9 muito rica, cheia de divers\u00e3o, medos, segredos, gr\u00e1ficos ultrarrealistas e um som tenebroso! Como um game de terror seria algo \u00fanico. Como um <strong>Resident Evil<\/strong> \u00e9 tudo que os jogadores tanto pediam. Todas as mudan\u00e7as, como a c\u00e2mera e a forma de se jogar, foram 100% ben\u00e9ficas para a experi\u00eancia, tornando este o meu <strong>Resident Evil<\/strong> favorito, desbancando para mim, <strong>RE3<\/strong>. Mas por muito pouco e por pouco tempo, uma vez que tudo indica que a <strong>Capcom<\/strong> pode estar trabalhando no remake do terceiro game tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Assim, <strong>Resident Evil 2<\/strong> \u00e9 um remake de respeito, uma releitura de um game cl\u00e1ssico, que deve servir de exemplo para a ind\u00fastria. Existe muito esmero em tudo e \u00e9 f\u00e1cil perceber. Tecnicamente impec\u00e1vel, ele peca somente em deixar muita coisa aberta sobre como realmente as coisas aconteceram em <strong>Resident Evil 2<\/strong>. Ao se apegar ao original em todos os aspectos, deixou de lado a oportunidade de realmente trazer algo novo. Assim, a experi\u00eancia como um todo \u00e9 muito nova, mas aos jogadores que s\u00e3o de longa data da franquia, principalmente do segundo jogo, v\u00e3o sentir que faltou algo. Assim, no geral \u00e9 o <strong>Resident Evil 2<\/strong> que a gente conhece, mais organizado e mais bonito. Muito mais bonito. \u00c9 o suficiente para velhos e novos jogadores ca\u00edrem de cabe\u00e7a na hist\u00f3ria de Leon, Claire e Racoon City.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Releitura do cl\u00e1ssico Resident Evil 2 acerta em cheio em todos os aspectos \u00c9 indiscut\u00edvel a import\u00e2ncia de Resident Evil 2 para a franquia da Capcom. Um jogo que respeita tudo que o primeiro game criou, mas amplia o terror para a cidade de Racoon City. Lan\u00e7ado em 1998, RE2 foi corajoso em diversos aspectos. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":94819,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,23,47,12293,22989,25,12298,36,5,241,49,8],"tags":[52,20279,12201,20277,20278,7134,15417,3528,25214,3527],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>An\u00e1lise | Resident Evil 2 Remake \u00e9 uma carta de TERROR aos f\u00e3s da franquia - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"An\u00e1lise | Resident Evil 2 Remake \u00e9 uma carta de TERROR aos f\u00e3s da franquia\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"An\u00e1lise | Resident Evil 2 Remake \u00e9 uma carta de TERROR aos f\u00e3s da franquia - Combo Infinito","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-2-remake-e-uma-carta-de-terror-aos-fas-da-franquia\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"An\u00e1lise | Resident Evil 2 Remake \u00e9 uma carta de TERROR aos f\u00e3s da franquia"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/97006"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=97006"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/97006\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/94819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=97006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=97006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=97006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}