{"id":97053,"date":"2019-01-23T14:32:34","date_gmt":"2019-01-23T16:32:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=97053"},"modified":"2019-01-23T14:32:34","modified_gmt":"2019-01-23T16:32:34","slug":"xbox-microsoft-contrata-designer-de-god-of-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/xbox-microsoft-contrata-designer-de-god-of-war\/","title":{"rendered":"Xbox: Microsoft contrata designer de God of War"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Um dos designers que trabalhou em God of War, agora faz parte de um est\u00fadio da Microsoft<\/h5>\n<p>A Microsoft continua empenhada em construir a melhor equipe de desenvolvimento para os t\u00edtulos exclusivos do Xbox. Depois de angariar alguns est\u00fadios promissores, a empresa parece estar buscando construir times com nomes invej\u00e1veis.<\/p>\n<p>Em sua mais recente adi\u00e7\u00e3o para a <strong>The Initiative<\/strong>, a equipe de desenvolvimento agora conta com a presen\u00e7a de\u00a0<strong>Chris O&#8217;Neill<\/strong>, da <strong>Santa Monica Studio<\/strong>. Como sendo seu trabalho mais recente &#8211; e talvez de maior destaque &#8211; O&#8217;Neil foi designer de n\u00edveis em God of War, lan\u00e7ado no ano passado.\u00a0A The Initiative \u00e9 um est\u00fadio voltado para grandes produ\u00e7\u00f5es do Xbox. Sendo assim, o est\u00fadio da Microsoft arrecadou outro integrante renomado da ind\u00fastria.<\/p>\n<p>Com base no trabalho pr\u00e9vio de O&#8217;Neil, podemos imaginar que a The Iniatiative almeja desenvolver hist\u00f3rias \u00e9picas. Pela versatilidade daquilo que vimos em God of War, o designer parece entender muito bem do desenvolvimento de cada camada em um cen\u00e1rio. Logo, \u00e9 quest\u00e3o de tempo at\u00e9 que seja divulgado algo definitivo sobre o pr\u00f3ximo projeto do est\u00fadio.<\/p>\n<p>Tal como citamos desde o ano passado, a compra de est\u00fadios tem sido a &#8220;<em>carta na manga<\/em>&#8221; da Microsoft. O Xbox One passou por um per\u00edodo de adapta\u00e7\u00e3o onde, no momento, parece estar encaminhado para um excelente fim de gera\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m existe muita expectativa quanto aos t\u00edtulos prometidos &#8211; como por exemplo, Gears 5. E a tend\u00eancia \u00e9 a de que o console construa uma nova base de t\u00edtulos in\u00e9ditos no futuro.<\/p>\n<p>Mas por enquanto, nos resta aguardar por novidades. N\u00e3o sabemos ainda por onde deve surgir um novo projeto exclusivo do Xbox. Sendo assim, podemos especular at\u00e9 mesmo que as novidades cheguem ap\u00f3s a troca de gera\u00e7\u00f5es. Saberemos mais novidades durante a E3 deste ano, que ocorrer\u00e1 em Junho.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2019-01-23-microsoft-recruta-designer-de-niveis-de-god-of-war\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Eurogamer<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um dos designers que trabalhou em God of War, agora faz parte de um est\u00fadio da Microsoft A Microsoft continua empenhada em construir a melhor equipe de desenvolvimento para os t\u00edtulos exclusivos do Xbox. Depois de angariar alguns est\u00fadios promissores, a empresa parece estar buscando construir times com nomes invej\u00e1veis. 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