Naughty Dog trabalha em vários projetos, mas tem dificuldade em lidar com a demanda

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Quantidade às vezes não é sinônimo de qualidade

A Naughty Dog já declarou que está trabalhando em inúmeros projetos, embora estes sejam bem misteriosos, até então. Contudo, mesmo que estes novos projetos estejam guardados a sete chaves, o estúdio está sentindo bastante dificuldade em administrá-los, disse Evan Wells durante uma entrevista na Academy of Interactive Arts & Science da Game Maker Notebook.

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De acordo com o co-presidente da Naughty Dog, o estúdio sempre teve essa dificuldade de administrar projetos em paralelo e que não é de hoje que sofrem com este tipo de situação. Evan citou o desenvolvimento de Uncharted 3 paralelamente com o de The Last of Us, onde este conflito fez com que a equipe escolhesse qual dos dois projetos iriam focar. No caso, Uncharted 3 teve um maior foco, enquanto posteriormente, os esforços seriam totalmente empregados em The Last of Us. Confira!

“A quantidade de esforço necessário para terminar Uncharted 3 na altura foi roubar recursos a The Last of Us e nunca chegamos ao ponto de termos duas produções completas em curso. Diria que mesmo hoje ainda não o conseguimos. Temos diversos projetos, mas apenas um está a receber a grande maioria do foco.”

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Bem sabemos, que não é fácil administrar inúmeros projetos em paralelo. Em muitos casos, o resultado é um produto mal acabado. Contudo, a Naughty Dog já demonstrou que não sabe trabalhar desta forma e que sempre decide escolher um para depositar todos os seus esforços, e em seguida dar continuidade aos demais. E ao que parece, não será diferente desta vez.

De todo modo, ainda estamos bem ansiosos no que a Naughty Dog está preparando para a nova geração com o uso do PS5. Mas, pedimos que ela não se apresse. Ao invés disso, que ela continue com sua metodologia bem sucedida de desenvolver seus jogos.

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Fonte: Eurogamer

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