Dead Space: Remake incluirá opções de acessibilidade, revela diretor

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Um Dead Space mais acessível

A acessibilidade dentro dos games sempre foi algo limitado que estava atrelado a sensibilidade, controles invertidos e ao modo daltônico. Contudo, com The Last of Us Part 2, o conceito de acessibilidade dentro dos games, no que tange a jogabilidade, se ressignificou. O premiado título da Naughty Dog trouxe em seu acervo de acessibilidade opções para deficientes visuais e auditivos, onde todas as opções influenciavam de forma positiva a experiência para estes jogadores com tais deficiências. Dito isso, o remake de Dead Space, pretende expandir as opções de acessibilidade em seu retorno, algo que não se teve em 2008.

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Na mais recente entrevista ao IGN, os diretores criativos do remake de Dead Space compartilharam alguns detalhes sobre o retorno da franquia, mas especificamente no remake do primeiro game, lançado em 2008. Assim, entre as novidades, está a inclusão de opções de acessibilidade dentro do game com o intuito de proporcionar experiências diversas para os fãs e os novos jogadores.

“Algo que também é muito importante para nós que não existia 12 anos atrás … são todas essas opções ou diferentes maneiras de jogar, se necessário. Todos esses elementos de acessibilidade serão definitivamente algo importante para nós em termos de abrir a experiência Dead Space para um conjunto mais amplo de pessoas que não necessariamente tiveram a oportunidade ou poderiam jogar o jogo quando ele foi lançado”, afirmou Campos-Oriola, diretor criativo de Dead Space Remake.

Portanto, fica claro o interesse da EA Motive em oferecer mais acessibilidade para os jogadores. Contudo, não ficou claro o quão profundas e abrangentes serão essas opções de acessibilidade dentro do game.

Em suma, o remake Dead Space está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

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Fonte: IGN

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