Dragon Ball FighterZ chegou ao ápice, mas ainda pode melhorar em termos de conectividade
Entre os títulos presentes na EVO 2022, Dragon Ball FighterZ foi um dos jogos que recebeu atenção tanto por parte do público, quanto por uma boa gama de jogadores profissionais. O resultado do torneio foi decidido entre Wawa e Nitro, com vitória do jogador francês – utilizando Gohan para desferir o golpe final.
Como de costume, após o evento, a Bandai Namco trouxe mais informações sobre o futuro de Dragon Ball FighterZ. Infelizmente, nem todas as notícias são boas neste caso.
Primeiramente, o elenco do jogo está “completo“. Isso significa que não haverá mais DLC’s de novos lutadores. Apesar da Android 21 (Lab Coat) ter sido adicionada de surpresa, no momento, não há planos para novos personagens no jogo.
Em segunda instância, não significa que não há o que melhorar no jogo. E para tal finalidade, os desenvolvedores estão trabalhando em novas versões de Dragon Ball FighterZ, para Xbox Series X|S e PS5. Estas versões serão gratuitas para aqueles que já possuem o game.
E por último, mas não menos importante, com a chegada das novas versões, Dragon Ball FighterZ contará com Rollback Netcode. Desta forma, a conectividade online do jogo será aprimorada em larga escala.
Você pode conferir o anúncio logo abaixo:
[#DBFZ]
The release of the PlayStation?5 and Xbox Series X|S versions of “DRAGON BALL FighterZ" with the rollback netcode system implemented has been decided.*More information will be released at a later date. Please await for further details. pic.twitter.com/EuYwbbIKwD
— Bandai Namco Esports (@BNEesports) 7 de agosto de 2022
Por enquanto, não há data específica para o lançamento das novas versões de Dragon Ball FighterZ. Além disso, o comunicado oficial menciona que as especificações (no PC) serão maiores do que as atuais.
Ademais, nos resta apenas aguardar por mais detalhes sobre a atualização gratuita que está a caminho dos consoles.
Fonte: Bandai Namco (comunicado oficial)
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