GTA 6: Novo “achado” revela IA avançada para NPCs e mais

GTA 6

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Uma nova descoberta revelou uma série de possíveis mudanças e mecânicas de jogo

GTA 6 sofreu um criminoso vazamento no ano passado onde vimos prévias de mecânicas, movimentações e visual da tão aguardada nova entrada da franquia.

Dito isso, depois de um bom tempo desde este vazamento um novo “achado” (presente nos vazamentos do ano passado) revelou uma série de mudanças e mecânicas, como também a presença de uma IA avançada em GTA 6.

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De acordo com o usuário do Reddit Tobbelobben, um menu IA Debug revelou novas informações sobre algumas das mecânicas e recursos do jogo. Ademais, um sistema de ProceduralMotion sugere que o jogo contará com animações dinâmicas que reagirá às condições do jogo, além de um sistema de EmocionalLocoRequests, Expressões e Gestos, que sugerem como o NPC será capaz de exibir emoções por meio de seu sistema de locomoção, expressões faciais aprimoradas e muito mais.

O novo “achado” também revelou um sistema de IA avançada para NPCs. Os animais, por exemplo, provavelmente serão mais inteligentes do que nunca e as interações com a vida selvagem serão mais profundas, a julgar pela função AnimalIntelligence presente no menu. 

A IA de NPCs humanos, por sua vez, terá um salto, graças a um sistema IAMemory que sugere que personagens não jogáveis se lembrem das ações e decisões do jogador, influenciando suas interações.

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Por fim, o usuário descobriu um sistema de facções que parece ser uma versão superior do que vimos em San Andreas (2004), além de ambientes dinâmicos que podem mudar ao longo do tempo devido à ação do jogador ou progressão da história, entre outras coisas.

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Você pode conferir a lista completa das novas descobertas de GTA 6 aqui.

Em suma, ainda estamos à espera de um anúncio de GTA 6. Enquanto isso ainda não acontece, mais sobre o game é descoberto de forma não oficial.

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