Microsoft parece empenhada em levar os jogos do Xbox ao maior número possível de dispositivos
Há algum tempo, discussões e declarações levantaram rumores de que a Microsoft poderia ter planos diferentes para os jogos do Xbox, considerando torná-los multiplataforma em vez de buscar exclusividade. Agora, Satya Nadella, CEO da empresa, revelou que o futuro dos jogos de Xbox é estar presente em todas as plataformas, incluindo consoles, PCs e celulares, para alcançar o maior número possível de jogadores.
Durante uma reunião anual de acionistas (via Eurogamer), ao ser questionado sobre a próxima fase da empresa, Nadella comentou que a divisão de jogos busca atingir o maior número possível de jogadores. Suas equipes estão “muito, muito empolgadas” para trabalhar em títulos que cheguem ao “Xbox e consoles”, bem como a dispositivos móveis e PCs.
“Estamos muito, muito empolgados com tudo que está por vir em jogos, especialmente com o encerramento da compra da Activision Blizzard King. Achamos que agora temos a habilidade de fazer o que nós sempre quisemos fazer, que é construir jogos excelentes e entregá-los para pessoas através de todas as plataformas, incluindo Xbox e consoles, PCs e agora até mesmo mobile e cloud gaming.”
Uso de IA no futuro
Além disso, o CEO da Microsoft reforçou mais uma vez o uso da inteligência artificial (IA), algo que a empresa parece focar bastante no futuro, inclusive para a divisão de games do Xbox. Segundo o executivo, o que a empresa está planejando para o futuro da IA também acabará aplicado aos jogos, pois há “bastante sinergia” entre essas áreas, embora ele não tenha fornecido maiores exemplos.
“Queremos fazer o nosso melhor no setor de jogos, que é um dos nossos principais negócios, mas também vejo uma tremenda sinergia com o que estamos fazendo com a inteligência artificial.”
Não é novidade que a divisão Xbox da Microsoft tem destacado o uso da IA. No passado, a empresa revelou planos de oferecer IA como uma ferramenta para os desenvolvedores, visando facilitar o processo de criação de jogos, incluindo aspectos como a elaboração de histórias e personagens.











