Shawn Layden acredita que a indústria precisa mudar de rumo
Em uma declaração recente, o ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, defendeu que os consoles deixem de lado o foco em poder bruto e passem a priorizar a acessibilidade e simplicidade. A fala foi feita em entrevista ao GamesIndustry.biz, onde Layden abordou as limitações da atual geração e sugeriu uma nova rota para os fabricantes.
Segundo Layden, a indústria atingiu um platô tecnológico. Para ele, os saltos entre gerações se tornaram menos perceptíveis ao jogador comum, especialmente em aspectos visuais. “Francamente, acho que chegamos a um platô na tecnologia”, afirmou. “Quantos de nós conseguimos realmente diferenciar 90 quadros por segundo de 120 quadros por segundo?”
Com base nessa percepção, ele propõe um caminho alternativo: tornar os consoles mais baratos e simples. “Vamos fazer isso. E vamos encontrar uma maneira de atrair mais empresas de hardware”, disse Layden, reforçando que a barreira de entrada para novos consumidores e fabricantes precisa ser derrubada.
“Precisamos de mais pessoas jogando, não só mais dinheiro”
O executivo também fez uma analogia com mídias do passado, como fitas cassete e discos Blu-ray, onde o conteúdo era o diferencial, e não o hardware. Ele sugere que a indústria de consoles siga o mesmo caminho, padronizando o formato para que diferentes empresas possam competir de forma mais aberta.
Layden ainda criticou a concentração do setor nas mesmas grandes empresas e destacou a importância de atrair um novo público: “Minha conjectura é que estamos apenas recebendo mais dinheiro das mesmas pessoas. Precisamos de mais pessoas, não apenas mais dinheiro.”
Se a indústria vai seguir esse caminho ou não, ainda é incerto. Mas uma coisa é clara: a discussão sobre preço, acessibilidade e inovação nos consoles está longe de acabar.
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Fonte: GamesIndustry.biz










