Virtua Fighter ganha novos sistemas de batalha
A SEGA revelou um novo clipe in-engine de New VIRTUA FIGHTER Project, apresentando detalhes inéditos sobre a jogabilidade que os fãs encontrarão no próximo lançamento. A ideia é modernizar a experiência clássica sem perder a identidade que fez da série um ícone dos jogos de luta.
O jogo contará com duas formas principais de disputa. O modo Standard mantém a fórmula clássica: vencer ao esgotar a saúde do oponente ou por ring out, em melhor de três rounds. Já a grande novidade é o modo Uprising, que adiciona oportunidades dinâmicas de virada, oferecendo uma experiência alternativa no mesmo nível de importância do tradicional.
Entre os novos recursos confirmados estão:
- Flowguard: defesa estilizada que amplia as possibilidades ofensivas e defensivas além do bloqueio comum;
- Break and Rush: ao acumular dano em partes específicas do corpo, o jogador desbloqueia ataques devastadores. O mais curioso é que o dano se mantém entre os rounds;
- Stunner & Stun Combo: sistema de combos iniciado com ataques de atordoamento, tornando-se acessível para iniciantes.
A SEGA destacou que, apesar das novidades, os movimentos realistas e os combos tradicionais da franquia continuam presentes.
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Fonte: YouTube











