Xbox celebra marco histórico com Game Pass
A presidente do Xbox, Sarah Bond, revelou durante a Tokyo Game Show 2025 que o Game Pass alcançou um faturamento de US$ 5 bilhões no último ano fiscal.
A declaração veio em meio à recente reformulação do modelo de planos do Game Pass. Agora, o serviço conta com três opções distintas: Essential, Premium e Ultimate. O Ultimate continua sendo o mais completo, oferecendo mais de 400 jogos e lançamentos no primeiro dia para Xbox e PC.
Enquanto isso, os planos mais acessíveis oferecem bibliotecas menores. O Essential disponibiliza pouco mais de 50 títulos, enquanto o Premium chega a cerca de 200. A ausência de lançamentos day one nesses pacotes tem gerado debates entre jogadores sobre a atratividade da assinatura fora do Ultimate.
O impacto na indústria e as críticas
Embora a Microsoft comemore os resultados financeiros, a indústria segue dividida sobre os efeitos do Game Pass. Ex-executivos como Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation, afirmam que o modelo pode não ser saudável para desenvolvedores, já que a remuneração é feita de forma fixa, sem participação nos lucros ou valorização a longo prazo.
Já Pete Hines, ex-Bethesda, apontou a necessidade de equilíbrio entre a conveniência para os jogadores e a sustentabilidade para os estúdios. Para ele, encontrar esse ponto é fundamental para que o Game Pass se mantenha relevante sem prejudicar criadores de conteúdo.
Mesmo com críticas, o Xbox mostra confiança em seu serviço, destacando que o crescimento traz benefícios também para os parceiros. Para Sarah Bond, o aumento da receita mostra não apenas o sucesso financeiro, mas também um ciclo de oportunidade para criadores que aderem à plataforma.
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Fonte: Game Watch











