Ex-funcionários de MindsEye cobram um pedido público de desculpas após demissões e más condições de trabalho
O polêmico lançamento de MindsEye continua gerando repercussões negativas para a Build A Rocket Boy. Quase cem ex-funcionários do estúdio publicaram uma carta aberta denunciando más condições de trabalho, demissões em massa desorganizadas e falta de respeito da direção com a equipe. As acusações surgiram através do sindicato britânico IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain).
De acordo com o documento, o ambiente interno do estúdio se deteriorou rapidamente após o lançamento de MindsEye, em 10 de junho. Os desenvolvedores afirmam longas jornadas de trabalho e horas extras obrigatórias sob a promessa de folgas compensatórias, benefício que quase ninguém conseguiu usufruir. Mesmo após a estreia do jogo, a equipe continuou recebendo tarefas classificadas como “de alta prioridade”, seguidas por demissões em massa consideradas confusas e mal geridas.
Na carta, os ex-colaboradores relatam que muitos receberam a notificação com prazos incorretos para encerrar seus contratos, o que impediu até mesmo a contestação das dispensas. Além disso, eles também acusam a direção de usar o fracasso comercial e técnico de MindsEye, criticado por bugs e decisões controversas de design, como justificativa para os cortes.
Entre as reivindicações, o grupo exige um pedido público de desculpas dos executivos. Não só isso, mas também indenizações adequadas para os demitidos, o reconhecimento formal do sindicato IWGB e que futuras demissões acabem conduzidas por empresas externas, garantindo maior transparência.
Resposta do estúdio e ação sindical
O IWGB confirmou que iniciará ações legais contra a Build A Rocket Boy, alegando que o processo de demissão violou normas trabalhistas do Reino Unido. Em resposta, o estúdio reconheceu os cortes e afirmou “lamentar o impacto sobre os funcionários”, prometendo revisar práticas internas e “aprender com o feedback recebido”.
Apesar do lançamento ter sido marcado por ambição técnica, a crise coloca em xeque o futuro da desenvolvedora, liderada por Leslie Benzies, ex-produtor de GTA.
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Fonte: IWGB (X/Twitter)










