Ubisoft propõe reestruturação do estúdio RedLynx
A Ubisoft anunciou uma proposta de reestruturação para o RedLynx, estúdio finlandês responsável pela franquia Trials. A medida pode resultar no corte de até 60 empregos e faz parte de um esforço global da empresa para reduzir custos e concentrar recursos em projetos considerados estratégicos.
De acordo com informações divulgadas pelo Games Industry, o plano prevê que o RedLynx deixe de atuar como um estúdio multiplataforma para se dedicar exclusivamente ao desenvolvimento de jogos mobile. A Ubisoft afirma que a mudança permitirá aproveitar melhor a experiência da equipe nesse tipo de produção, especialmente em títulos de menor escala e focados em dispositivos portáteis.
Nova fase com foco em jogos mobile
Atualmente, o RedLynx já lidera o desenvolvimento de dois projetos mobile ainda não anunciados. Caso a proposta seja aprovada, a reestruturação afetará principalmente cargos de produção e áreas administrativas, enquanto a equipe de tecnologia responsável pela engine Snowdrop não deverá ser impactada.
Antes da decisão final, a Ubisoft realizará negociações coletivas com os funcionários. As conversas começaram em 20 de outubro e devem ser concluídas até o fim de novembro. Segundo a diretora-geral do estúdio, Céline Pasula, trata-se de “uma escolha difícil”, mas necessária para garantir que o RedLynx siga relevante dentro da Ubisoft e alinhado à estratégia da empresa no mercado mobile.
Uma nova direção para o RedLynx
Fundado na Finlândia e adquirido pela Ubisoft em 2011, o RedLynx ganhou destaque mundial com a série Trials. A possível mudança marca uma nova fase para o estúdio. Este passaria a focar totalmente em experiências mobile e em projetos multiplataforma de pequeno porte, de acordo com a estratégia global da Ubisoft.
A decisão ainda não é definitiva, mas mostra mais um passo no plano da Ubisoft de simplificar sua estrutura e otimizar o uso de recursos.
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Fonte: Games Industry










