Tomb Raider: Catalyst foi pensado para ser acessível a novos jogadores

- PUBLICIDADE -
Tomb Raider: Catalyst

Compartilhe

Um novo ponto de partida para a Lara Croft

Tomb Raider voltou aos holofotes após uma sequência de anúncios importantes durante o The Game Awards, reacendendo o interesse tanto de veteranos quanto de quem nunca teve contato com a franquia. A Crystal Dynamics deixou claro que o futuro da série será ambicioso, mas também mais acessível, algo que vem sendo cada vez mais discutido dentro da indústria.

- PUBLICIDADE -

Ao mesmo tempo, o estúdio reforçou que o universo de Lara Croft está entrando em uma nova fase. Com dois projetos em desenvolvimento, a franquia passa a olhar para frente sem ignorar seu legado, buscando um equilíbrio entre respeito à história e abertura para novos públicos.

É nesse contexto que Tomb Raider: Catalyst foi projetado para ser totalmente acessível para iniciantes. Segundo a Crystal Dynamics, não será necessário nenhum conhecimento prévio da franquia para aproveitar a nova aventura. O jogo chega em 2027 como um capítulo independente da jornada de Lara Croft, permitindo que novos jogadores entrem direto na ação, sem “lição de casa”.

Tomb Raider Catalyst marca o ponto mais avançado da carreira de Lara

Durante uma sessão recente de perguntas e respostas com a imprensa, o chefe do estúdio, Scot Amos, explicou que Catalyst se passa no momento mais avançado da trajetória de Lara Croft. Para os fãs antigos, isso será a chance de descobrir o que vem a seguir para a personagem. Para os novos, trata-se de um ponto de entrada claro e direto.

- PUBLICIDADE -

Segundo Amos, embora o jogo contenha referências sutis à história da franquia, sua narrativa foi construída para funcionar de forma independente. O objetivo é permitir que qualquer jogador compreenda a história, os personagens e os conflitos sem precisar conhecer eventos anteriores.

“Este é o ponto mais avançado da carreira da Lara, é onde ela está agora. Então, este é um ótimo momento para os fãs de longa data perguntarem: ‘O que vem a seguir para Lara Croft?’ Para os novos fãs, desenvolvemos Catalyst para que os jogadores possam começar a jogar agora mesmo e retomar suas aventuras do ponto em que começaram. Não é preciso fazer nenhum dever de casa.”

“Você pode mergulhar direto em Catalyst e vivenciar essa aventura completa do início ao fim, entendendo a história e os personagens sem precisar conhecer nada do contexto anterior. E, claro, há também a possibilidade de satisfazer os fãs de longa data, além de atrair novos jogadores para experimentar o jogo.”

Unreal Engine 5 e um dos maiores cenários da franquia

Ambientado na Índia, Tomb Raider: Catalyst utiliza a Unreal Engine 5 para criar ambientes mais amplos e detalhados. A tecnologia permite transições mais naturais entre grandes paisagens abertas e túmulos subterrâneos escuros, algo que, segundo a equipe, não era possível em jogos anteriores.

De acordo com Scot Amos, Catalyst é o maior jogo da franquia até hoje. A escala do projeto envolve maior profundidade de exploração, ambientes mais variados e uma sensação constante de descoberta, mantendo o espírito clássico da série.

- PUBLICIDADE -

“Usar essa tecnologia nos deu a oportunidade de criar [coisas] desde picos altíssimos com vistas deslumbrantes até os túmulos mais escuros no subsolo. Há uma incrível profundidade e amplitude que podemos explorar e expandir, algo que não conseguíamos fazer antes.”

Uma franquia transmídia em expansão

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

A Crystal Dynamics também comentou brevemente sobre a relação entre os jogos e a futura série live-action de Tomb Raider, produzida pela Amazon e estrelada por Sophie Turner. Embora detalhes não tenham surgido, o estúdio confirmou que existe uma visão transmídia unificada, na qual jogos e produções audiovisuais coexistem e se fortalecem.

“Sem dúvida, nossos parceiros da Amazon têm sido incríveis e, desde o início, entenderam a nossa visão para esta franquia transmídia, que abrange tanto as produções com atores reais da série quanto os dois jogos que estamos desenvolvendo agora.

Não estamos aqui para falar sobre detalhes ou qualquer outra coisa relacionada à série de TV agora, mas certamente é uma grande oportunidade para nós termos tudo isso acontecendo junto, com tantos projetos em desenvolvimento para Tomb Raider. Os fãs se beneficiam de tudo isso.”

Por fim, quando questionado sobre gadgets além do gancho visto no trailer, Amos afirmou que mais novidades serão reveladas no futuro. Da mesma forma, ele evitou confirmar se Catalyst dará início a uma nova trilogia, descrevendo o jogo apenas como “o próximo capítulo” de Lara Croft.

“O que posso dizer é que este é o próximo capítulo para Lara Croft. Esta é uma aventura totalmente nova para ela em Catalyst , e é tudo o que diremos hoje. Acho que as pessoas ficarão completamente encantadas e surpresas com o que podemos fazer para este próximo capítulo de Lara Croft.”

A expectativa é alta, e a Crystal Dynamics afirmou estar muito confiante no estado atual do projeto. Segundo o estúdio, os jogadores devem se surpreender com o que está sendo preparado para 2027.

Comente o que você achou desta notícia de Tomb Raider. Além disso, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Compartilhe

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

LIVES

TODOS OS DIAS

O melhor conteúdo do mundos dos Games para você! São LIVES diárias com os melhores jogos de luta, Últimos Lançamentos, Notícias, Temporadas da “Guerra das Torres (Mortal Kombat)” e da “Guerra das Ruas (Street Fighter)” com os melhores players do momento e muito mais! É só colar e mandar aquele “Salve”