Microsoft patenteia IA que pode assumir o controle do jogo para ajudar jogadores

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Uma nova ideia curiosa para ajudar jogadores

O Xbox registrou uma patente que pode mudar a forma como jogadores lidam com momentos difíceis nos games. A proposta descreve um sistema chamado “sessões de ajuda”, capaz de assumir o controle do jogo quando o usuário fica preso em determinada parte.

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A ideia é semelhante a outras tecnologias recentes envolvendo inteligência artificial nos videogames, mas com algumas diferenças importantes. Segundo a documentação registrada pelo Xbox, o sistema poderia permitir que um assistente, humano ou baseado em IA, assumisse temporariamente os controles para ajudar o jogador a avançar.

De acordo com a patente, o sistema utilizaria aprendizado de máquina para identificar quando um jogador está enfrentando dificuldades em uma determinada seção. Quando isso acontece, o jogo poderia exibir uma mensagem perguntando se o jogador gostaria de receber ajuda. Ao aceitar, o sistema criaria automaticamente um ponto de salvamento e iniciaria uma sessão de ajuda.

Enquanto controla o personagem, o ajudante ainda poderia conversar com o jogador para explicar o que está fazendo.

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Sistema também avaliaria quem ajuda melhor

Halo

A patente também descreve um sistema de avaliação para quem presta ajuda. Os assistentes poderiam receber notas com base na utilidade de suas intervenções, e o sistema poderia classificá-los de acordo com gêneros específicos de jogos.

Por exemplo, um jogador pode ser muito eficiente em jogos de aventura, mas não ter o mesmo desempenho em jogos de corrida.

Assim que o objetivo for concluído, como encontrar um item escondido ou superar um desafio, o sistema devolve automaticamente o controle ao jogador. Depois disso, o usuário pode continuar jogando normalmente ou retornar ao ponto de salvamento anterior para tentar completar o trecho por conta própria.

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Patente não significa que recurso será lançado

Vale lembrar que o registro de patentes não garante que a tecnologia será implementada em produtos futuros. O Xbox apenas protege a ideia caso decida utilizá-la em algum momento.

Outras empresas também estudam conceitos semelhantes. A Sony, por exemplo, registrou recentemente uma patente chamada “Ghost Player”, que permitiria um assistente de IA completar partes de um jogo.

Comente o que você achou dessa possível tecnologia da Xbox, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: VGC

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