God of War: Laufey deixou uma dúvida enorme após o State of Play
God of War: Laufey foi uma das maiores surpresas do último State of Play da PlayStation. O novo capítulo da franquia apareceu no encerramento da apresentação com uma longa demonstração de gameplay, mas um detalhe acabou gerando discussão entre os fãs logo depois do evento.
Mesmo com quase 20 minutos de cenas mostrando Faye explorando o misterioso Everywhen, o novo pós-vida dos deuses, a Sony preferiu não divulgar qualquer janela de lançamento. A ausência dessa informação rapidamente fez parte da comunidade acreditar que o projeto ainda estaria distante.
No entanto, comentários recentes do jornalista Jason Schreier mudaram completamente essa percepção. Conhecido por possuir um histórico bastante confiável envolvendo bastidores da indústria, Schreier afirmou nas redes sociais que o público não deve interpretar a falta de data como sinal de que o jogo esteja “anos longe” de chegar.
Rumores apontam lançamento mais próximo para God of War: Laufey
Segundo o jornalista, a situação seria bem diferente de outros anúncios feitos muito cedo pela indústria. Ao responder comentários de fãs, Schreier ainda descartou diretamente a possibilidade de um lançamento em 2028, aumentando as especulações sobre uma chegada já em 2027.
Até o momento, nem a Sony nem o Santa Monica Studio comentaram oficialmente qualquer previsão de estreia para o jogo. Ainda assim, as declarações acabaram aumentando a expectativa da comunidade, principalmente após o forte impacto causado pela revelação durante o showcase.
Outro detalhe comentado pelo jornalista envolve uma possível ausência de versão para PC no lançamento. Segundo ele, a prioridade da PlayStation parece ser focar inicialmente apenas no ecossistema do PS5.
Faye será o centro da nova fase da franquia
Diferente dos capítulos anteriores, God of War: Laufey colocará Faye como protagonista principal da aventura. O jogo explorará acontecimentos anteriores à saga nórdica protagonizada por Kratos e Atreus, aprofundando o passado da guerreira e sua conexão com diferentes mitologias.
A gameplay exibida no State of Play mostrou um combate muito mais ágil e vertical, misturando ataques rápidos, movimentação aérea e habilidades envolvendo manipulação de almas. Além disso, o Everywhen parece funcionar como uma espécie de ponto de encontro entre diferentes panteões e criaturas divinas.
Agora, resta aguardar os próximos meses para descobrir quando a Sony finalmente revelará a data oficial de lançamento.
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Fonte: GamesRadar











