Xbox demite 1.600 funcionários e vende Ninja Theory, Arkane e mais estúdios

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O cenário de incertezas que rondava os bastidores da Microsoft se confirmou da forma mais drástica possível para a indústria de consoles. Através de um relatório oficial publicado pelo portal The Verge, a empresa anunciou o início de uma reestruturação severa em toda a sua divisão de jogos. Com certeza, as demissões em massa e o encerramento do controle sobre várias produtoras renomadas marcam o dia mais impactante da história do Xbox.

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Cortes imediatos atingem milhares de profissionais da marca

A gravidade da situação financeira forçou a liderança da empresa de tecnologia a adotar medidas extremas de redução de despesas com pessoal. Os planos de desligamento preveem a eliminação total de cerca de 15% dos empregos na marca até o encerramento do ano fiscal atual. No entanto, o primeiro grande baque acontece agora, com o corte imediato de 8% da força de trabalho técnica e de suporte.

A CEO da marca, Asha Sharma, confirmou em nota pública que o processo resultará no desligamento de 3.200 colaboradores no total. Desse montante, exatamente 1.600 demissões estão acontecendo no dia de hoje em vários setores corporativos da publisher. Desse modo, a liderança busca reformular os pilares operacionais da marca após encarar uma sequência prolongada de dificuldades comerciais no mercado de hardware.

Comunicado de RH foca em realocações internas do grupo

Em um comunicado interno enviado aos funcionários , a vice-presidente executiva e diretora de recursos humanos da Microsoft, Amy Coleman, comentou as saídas. A executiva lamentou o processo ao afirmar que Decisões como essas nunca são fáceis, e vocês têm o meu compromisso de que estamos constantemente buscando maneiras de reduzir a necessidade de cortes de vagas”.

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A gestora de pessoas garantiu na mensagem que o time de gerência tentou minimizar o impacto das demissões por meio de transferências de setores. Coleman pontuou no memorando que Sempre que possível, nossa prioridade é realocar as pessoas para novas funções alinhadas às principais prioridades da empresa e às suas maiores oportunidades. No último ano, realocamos mais de 4.000 funcionários para novas funções, incluindo outros 500 neste mês”.

Venda de estúdios e o futuro de Hellblade e State of Decay 3

Por isso, para conseguir estancar os gastos operacionais, a dona do Xbox optou por abrir mão do controle de quatro estúdios importantes. Os times da Compulsion Games e da Double Fine Productions receberam autorização para retornar ao mercado de forma totalmente independente. Portanto, as duas casas de desenvolvimento mantêm a posse de suas propriedades intelectuais originais, catálogos antigos e verba para produzir os novos projetos.

Por outro lado, as marcas Ninja Theory e Undead Labs fecharam acordos comerciais para passar ao controle de novos investidores do mercado de entretenimento. Consequentemente, Sharma explicou que os termos garantem o financiamento necessário para que as produtoras consigam “completar e crescer Senua e State of Decay 3”. Atualmente, a situação mais complexa envolve a Arkane Lyon na Europa, onde a gerência iniciou consultas obrigatórias com o conselho local para avaliar as opções estratégicas do estúdio.

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Fonte: The Verge

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