Duskfade Review: Uma aventura encantadora e cheia de inspirações, mas peca em pequenos polimentos

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O cenário independente ganha mais uma aposta interessante com o lançamento de Duskfade. Desenvolvido pelo estúdio espanhol Weird Beluga, localizado em Barcelona, e publicado pela Fireshine Games, o título chamou a atenção da comunidade desde os primeiros trailers por conta de sua forte identidade visual. Nesse sentido, o modo como o protagonista se movimenta, salta e carrega sua arma lembra imediatamente o icônico Sora de Kingdom Hearts. Portanto, essa semelhança gerou uma curiosidade legítima sobre o que este primeiro projeto do estúdio seria capaz de entregar.

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Chegou a hora de sabermos se Duskfade é tudo isso mesmo ou não.

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Sinopse e o resgate na torre do relógio

A trama de Duskfade se passa em um universo onde os relojoeiros possuem um papel de grande destaque na sociedade. O protagonista Zirian é filho de um renomado relojoeiro. Contudo, ele vê sua irmã ficar presa em uma imponente torre do relógio após eventos misteriosos. Para salvá-la, Zirian precisa estilhaçar quatro correntes colossais que prendem a torre. Além disso, essas amarras se estendem por diferentes biomas ao redor.

Nessa jornada, o herói não está sozinho. Ele é acompanhado por Culeo, uma criatura voadora, um cuco, criado pela própria irmã que serve como guia constante. Portanto, a premissa de desbravar regiões distintas para quebrar as amarras funciona como um excelente fio condutor. Em resumo, essa estrutura organiza o mapa de forma inteligente e orgânica.

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Entre Kingdom Hearts e clássicos do plataforma 3D

Visualmente e em termos de movimentação, as comparações com Kingdom Hearts são inevitáveis. No entanto, conforme o jogador avança, fica claro que a obra bebe de fontes ainda mais profundas. A equipe abraçou sem medo o DNA de clássicos de plataforma 3D, como Ratchet & Clank e Jak and Daxter. Desse modo, o level design e a forma como as habilidades são integradas lembram bastante o estilo dessas franquias lendárias.

Para um estúdio estreante, canalizar referências tão fortes de forma competente é um feito louvável. Embora alguns possam apontar semelhanças óbvias, o resultado final possui personalidade própria. Por causa disso, o game consegue divertir genuinamente, provando que a equipe soube traduzir sua paixão em um mundo original.

Gráficos e desempenho

Testado no PC, o jogo apresenta um desempenho técnico muito bom. Ele roda de forma fluida e sem grandes engasgos durante as sessões de exploração. Joguei em uma RTX 5080, uma placa bem poderosa para o escopo do game.

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No entanto, a área artística esbarra em um deslize curioso na direção visual. As luzes do cenário parecem estouradas a todo momento, independentemente dos ajustes de brilho ou da manipulação do HDR. Essa escolha estética pode ter sido uma tentativa de mascarar imperfeições. Contudo, ela incomoda em alguns momentos e acaba tirando o brilho de cenários que poderiam ser mais belos.

Por outro lado, o som cumpre o seu papel com maestria. A trilha sonora inicial evoca fortemente o clima de Kingdom Hearts. Além disso, ela evolui para melodias próprias muito agradáveis de se ouvir durante a exploração. O jogo conta com dublagem pontual em momentos cruciais da história. Enquanto isso, diálogos menores recorrem a falas curtas acompanhadas de legendas na tela. Em suma, essa é uma limitação compreensível para o orçamento de um estúdio independente.

Level Design que traz satisfação na exploração

A exploração é, sem dúvida, um dos pontos altos de Duskfade. O mapa interliga áreas de forma inteligente a partir de uma cidade central. Desse modo, é possível retornar por meio de portais em formato de relógio para entregar itens a um mercador local. Essa estrutura de mundo semiaberto recompensa a curiosidade com melhorias úteis para o combate.

Apesar do level design competente, o jogo sofre com pequenas deslizes em mecânicas de movimentação. O comando de salto duplo combinado com o dash possui uma animação um pouco rígida. Por causa disso, o personagem ultrapassa o ponto pretendido com facilidade. Como nem sempre é evidente quais bordas possuem suporte para agarre, quedas acidentais acabam acontecendo com certa frequência.

Combate divertido, mas com falhas

O combate gira em torno dos ataques desferidos com o ponteiro de relógio que Zirian carrega. Novas habilidades e melhorias de atributos são desbloqueadas gradativamente na cidade. A esquiva funciona bem para escapar de investidas. Contudo, ela peca por não oferecer recompensas reais ou contra-ataques automáticos em execuções perfeitas.

Além disso, o sistema de fixar a mira nos inimigos é inconsistente. Ele perde o alvo com facilidade durante confrontos contra hordas no mapa aberto. Por causa disso, o jogador é obrigado a retomar o controle manual da câmera constantemente. Em contrapartida, as batalhas contra os chefes brilham intensamente. Com mecânicas criativas e uma trilha sonora vigorosa, os confrontos contra os chefões tornam-se bem divertidas, mesmo com as limitações visíveis do projeto.

Veredito

Duskfade é uma estreia bem-vinda para a Weird Beluga. Embora esbarre em limitações técnicas, visuais e em falhas de mira, o título transborda carisma. Os problemas presentes não são graves o suficiente para arruinar a diversão. Portanto, as qualidades da exploração garantem uma recomendação interessante para os fãs do gênero.

É tudo isso mesmo?: Duskfade é um encantador jogo de plataforma de ação 3D que usa com orgulho suas inspirações de Kingdom Hearts, Ratchet & Clank e Jak and Daxter. Seu design de nível inteligente, exploração gratificante, batalhas divertidas contra chefes e trilha sonora forte tornam a estreia de Weird Beluga fácil de recomendar aos fãs do gênero. Alguns movimentos rígidos, mecânica de travamento inconsistente e problemas de iluminação que distraem o impedem de atingir alturas maiores, mas sua personalidade e criatividade superam suas deficiências. M@xpay

7.5
von 10
2026-08-13T10:02:11-03:00

Recebemos Duskfade antecipadamente para review e agradecemos à Fireshine pela confiança.

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