Rockstar atualiza regras para mods e proíbe alterações em histórias e personagens oficiais

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Novas diretrizes estabelecem limites para alterações em conteúdos oficiais, multiplayer, monetização e uso de propriedades intelectuais

A Rockstar publicou novas diretrizes para a criação e distribuição de mods de seus jogos. A atualização chega a cerca de dois meses do lançamento de GTA 6 e estabelece uma série de restrições que deverão ser seguidas pelos criadores.

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As regras foram divididas em quatro áreas principais, envolvendo respeito aos jogos da empresa, propriedades intelectuais, proteção da comunidade de criadores e práticas de monetização.

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Rockstar estabelece novos limites para mods

Entre as orientações, a empresa determina que mods não devem alterar histórias, missões, personagens ou outros elementos de sua continuidade oficial. Também não será permitido combinar mapas, personagens, histórias e outros conteúdos de diferentes jogos da Rockstar.

No multiplayer, modificações deverão funcionar exclusivamente por meio da Creator Platform oficial ou de outras plataformas licenciadas. Menus de trapaça e softwares capazes de interferir nos serviços online também continuam proibidos.

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As regras ainda impedem o uso de propriedades intelectuais de terceiros sem autorização e a reutilização ou modificação de performances de dublagem. Criadores também não poderão utilizar marcas e logotipos da Rockstar de maneira que sugira uma relação oficial com a empresa.

Na monetização, a Rockstar proíbe apostas com dinheiro real, loot boxes, sistemas de gacha, criptomoedas e ativos como NFTs. Publicidade, product placement e conteúdo patrocinado também não estarão permitidos nos mods.

Além disso, criadores não poderão cobrar pelo acesso a missões, DLCs ou outros conteúdos originalmente produzidos pela própria Rockstar. Qualquer monetização permitida deverá passar por provedores de lojas digitais aprovados pela companhia.

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Fonte: Rockstar Games

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