Novas diretrizes estabelecem limites para alterações em conteúdos oficiais, multiplayer, monetização e uso de propriedades intelectuais
A Rockstar publicou novas diretrizes para a criação e distribuição de mods de seus jogos. A atualização chega a cerca de dois meses do lançamento de GTA 6 e estabelece uma série de restrições que deverão ser seguidas pelos criadores.
As regras foram divididas em quatro áreas principais, envolvendo respeito aos jogos da empresa, propriedades intelectuais, proteção da comunidade de criadores e práticas de monetização.
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Rockstar estabelece novos limites para mods
Entre as orientações, a empresa determina que mods não devem alterar histórias, missões, personagens ou outros elementos de sua continuidade oficial. Também não será permitido combinar mapas, personagens, histórias e outros conteúdos de diferentes jogos da Rockstar.
No multiplayer, modificações deverão funcionar exclusivamente por meio da Creator Platform oficial ou de outras plataformas licenciadas. Menus de trapaça e softwares capazes de interferir nos serviços online também continuam proibidos.
As regras ainda impedem o uso de propriedades intelectuais de terceiros sem autorização e a reutilização ou modificação de performances de dublagem. Criadores também não poderão utilizar marcas e logotipos da Rockstar de maneira que sugira uma relação oficial com a empresa.
Na monetização, a Rockstar proíbe apostas com dinheiro real, loot boxes, sistemas de gacha, criptomoedas e ativos como NFTs. Publicidade, product placement e conteúdo patrocinado também não estarão permitidos nos mods.
Além disso, criadores não poderão cobrar pelo acesso a missões, DLCs ou outros conteúdos originalmente produzidos pela própria Rockstar. Qualquer monetização permitida deverá passar por provedores de lojas digitais aprovados pela companhia.
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Fonte: Rockstar Games











