Estúdio responsável por Until Dawn conclui processo de redundância anunciado em agosto e atinge profissionais de diferentes áreas
A Supermassive Games demitiu mais de 70 funcionários após concluir um processo de redundância iniciado em agosto. Os cortes atingiram diferentes áreas e também chegaram à liderança do estúdio.
A Supermassive realizou uma nova rodada de demissões que afetou desenvolvedores, artistas, produtores e outros profissionais. Mais de 70 funcionários teriam deixado a empresa durante o processo.
Os cortes haviam sido anunciados em agosto, quando o estúdio informou que até 75 posições poderiam ser eliminadas. Antes das mudanças, a desenvolvedora contava com mais de 400 funcionários.
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Cortes atingem veteranos da Supermassive
Entre os profissionais afetados está Frank Tindle, que ocupava o cargo de diretor de TI e Instalações e trabalhou durante 16 anos na companhia. Em publicação no LinkedIn, ele afirmou que havia sido informado anteriormente de que sua posição estava em risco, recebendo posteriormente a confirmação do desligamento.
Quando anunciou o processo em agosto, a Supermassive afirmou que os cortes eram necessários para garantir a sustentabilidade da empresa. Na ocasião, o estúdio também disse que ofereceria apoio aos profissionais afetados.
A desenvolvedora ainda não publicou um comunicado confirmando oficialmente a conclusão do processo ou o número final de funcionários desligados.
As demissões acontecem em meio a novos cortes registrados na indústria de games em 2026, com diferentes empresas e estúdios reduzindo suas equipes ao longo do ano.
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Fonte: Frank Tindle











