GTA VI: Dan Houser revela como lidava com a pressão de criar novos jogos da série

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Cofundador da Rockstar também considera as comparações de seus novos projetos com Grand Theft Auto um grande elogio

Ex-roteirista principal da Rockstar relembrou as expectativas em torno de Grand Theft Auto e falou sobre as comparações com seus novos projetos.

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GTA VI segue adiante sem a participação de Dan Houser, mas o cofundador da Rockstar Games conhece bem a pressão envolvida na criação de um novo Grand Theft Auto. Em entrevista à Variety, ele relembrou como enfrentava as expectativas durante seu período no estúdio.

Houser explicou que cada novo GTA no qual trabalhou carregava uma grande pressão. Para lidar com isso, procurava avaliar se a equipe estava criando algo original, feito com integridade e do qual pudesse se orgulhar.

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Segundo o desenvolvedor, essa mentalidade também valia para projetos da Rockstar que não alcançaram o sucesso esperado. Para Houser, o trabalho criativo não deveria ser definido apenas pela resposta comercial do mercado.

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Comparações com GTA são um elogio para Dan Houser

O assunto surgiu enquanto Houser comentava os projetos da Absurd Ventures, sua atual empresa, que também trabalha em um jogo de mundo aberto. Questionado sobre as inevitáveis comparações com GTA, ele afirmou não enxergar isso necessariamente como algo negativo.

Para o desenvolvedor, dificilmente existiria elogio maior do que ter seus novos trabalhos comparados aos projetos que ajudou a criar anteriormente. Ao mesmo tempo, Houser espera que as novas propriedades da Absurd Ventures consigam construir suas próprias identidades.

Dan Houser deixou a Rockstar Games em 2020 e anunciou a Absurd Ventures em 2023. Atualmente, a companhia trabalha em diferentes projetos envolvendo jogos, quadrinhos, podcasts e animação.

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Fonte: Variety

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