Reportagem da Bloomberg revela que a Rockstar planejava um mundo muito maior, com regiões inspiradas em diferentes países das Américas
GTA VI começou com planos de explorar regiões da América do Norte e do Sul, mas a Rockstar acabou reduzindo a escala do projeto.
O desenvolvimento de GTA VI poderia ter levado os jogadores para muito além de Vice City. Segundo uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, a Rockstar Games chegou a considerar um mundo com grandes regiões inspiradas em diferentes partes das Américas.
O projeto era conhecido internamente como Project Americas e tinha uma proposta mais ambiciosa do que a versão atual. A ideia incluía localidades baseadas na América do Norte e na América do Sul, embora os países e cidades considerados não tenham sido detalhados.
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Isso significa que o Brasil poderia ter sido uma possibilidade, mas não existe confirmação de que o país chegou a fazer parte dos planos. Com o avanço da produção, a Rockstar decidiu concentrar a experiência em Leonida, estado fictício inspirado na Flórida, e em Vice City.
GTA VI passou por mudanças durante o desenvolvimento
A reportagem também aponta que parte do trabalho foi adiada enquanto a Rockstar concentrava seus esforços na conclusão de Red Dead Redemption II, lançado em 2018.
Somente depois desse período o novo Grand Theft Auto passou a receber maior atenção das equipes. Ao longo de aproximadamente oito anos de desenvolvimento, a estrutura da Rockstar também cresceu consideravelmente.
Mesmo com a redução do escopo original, GTA VI continua sendo um dos projetos mais ambiciosos da empresa. Além de apresentar uma nova versão de Vice City, o título introduzirá avanços tecnológicos que poderão servir de base para futuras produções.
Por enquanto, não há informações de que as regiões descartadas do Project Americas serão recuperadas em expansões ou outros jogos.
GTA VI tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PS5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: Bloomberg










