Bethesda voltou a lidar com acusações de crunch
A Bethesda está se movimentando nos últimos dias buscando desmentir reportagens recentes apontando a existência de crunch no estúdio.
De acordo com o Kotaku, Matt Booty realizou uma sessão de perguntas e respostas durante uma reunião com todos os funcionários semana passada, sobre as condições de trabalho na Bethesda e sua controladora ZeniMax Media.
Booty foi convidado a discutir uma reportagem anterior do Kotaku que apontava crise considerável durante a produção de Fallout 76, lançado antes do Xbox adquirir a Bethesda em 2021.
“O desafio de muitos desses artigos é que eles olham para trás, às vezes muito para trás no tempo”, disse Booty durante a reunião (de acordo com Kotaku, que afirma ter visto uma gravação de vídeo). Além disso, Booty supostamente afirmou que a cultura crunch era “apenas parte da indústria”, mas que não apoiava tais práticas.
Booty apontou a possibilidade de que esta crise estivesse acontecendo sem que ele soubesse e pediu aos funcionários que seguissem os processos internos do Xbox, incluindo a capacidade de fornecer feedback anônimo, para garantir que quaisquer problemas fossem resolvidos.
Por fim, cabe ressaltar que os títulos mais recentes da Bethesda, Starfield e Redfall, lançaram neste ano. Em um comunicado no mês passado, no entanto, a publisher de propriedade do Xbox confirmou a necessidade de mais tempo para produzir mais jogos.
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Fonte: VGC
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