Death Stranding 2 contará com um recurso inédito!

Death Stranding 2

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Enquanto a contagem regressiva para o lançamento de Death Stranding 2 se aproxima do fim, Hideo Kojima segue revelando novas informações que surpreendem até os fãs mais atentos. No podcast Koji10, o criador da franquia trouxe uma novidade que promete impactar principalmente os jogadores que não têm tanta afinidade com jogos de ação.

A revelação veio acompanhada de uma metáfora curiosa. Segundo Kojima, a produção do jogo está no equivalente a “22h de um ciclo de 24 horas”. Em outras palavras, o projeto está 95% concluído, restando apenas a etapa final de ajustes. Essa confirmação aumenta ainda mais a expectativa para o aguardado lançamento marcado para 2025.

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Mas o que chamou mesmo a atenção foi o anúncio de um novo recurso pensado para facilitar a progressão de quem encontra dificuldades nas lutas contra chefes. No modo fácil, uma nova opção será exibida após a tela de derrota. Ao ser ativada, ela conclui automaticamente a batalha e apresenta a sequência por meio de uma narrativa visual e textual, como se fosse um trecho de romance. Trata-se de uma solução criativa que evita frustração, sem remover o valor da experiência.

Uma nova abordagem de acessibilidade

A proposta visa ampliar o alcance do jogo, oferecendo alternativas a quem prefere focar na história sem se prender a barreiras mecânicas. Além disso, o estilo literário da representação promete manter a emoção da narrativa mesmo para quem não concluir a luta de forma tradicional.

Essa funcionalidade reflete o compromisso da Kojima Productions com a acessibilidade e inovação. Mesmo com um universo denso e recheado de simbolismo, Death Stranding 2 parece cada vez mais preparado para acolher diferentes perfis de jogadores.

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Fonte: Genki no X

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