Goldeneye 007: Relançamento apresenta problemas na versão Xbox

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Goldeneye 007 não teve o relançamento esperado pelos fãs

De acordo com diversos relatos encontrados no Twitter e em outros fóruns, o relançamento de Goldeneye 007 enfrenta problemas no Xbox.

Os relatos indicam problemas gráficos consideráveis em algumas partes Além disso,  queda de frame-rate também está incomodando alguns jogadores.

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Cabe ressaltar que ambos problemas estão presentes na versão original do Nintendo 64. Ou seja, aparentemente os fãs deveriam acostumar-se com estes contratempos.

Em resposta à um questionamento no Twitter, o estúdio canadense Code Mystics Inc, responsável pelo port de Goldeneye 007 N64 no Xbox, disse que este é um efeito negativo da emulação.

A empresa também alegou que a taxa de quadros está “limitada pelo código ROM original”.

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GoldenEye lançou nesta sexta-feira (27) para os consoles Switch e Xbox. Desde então, são diversos os questionamentos em relação à versão nos consoles Xbox. Por outro lado, a versão de Nintendo Switch não está apresentando problemas.

John Linneman, da Digital Foundry, escreveu no Twitter que havia “estranheza” acontecendo com a versão do lançamento do Xbox, em um tweet comparando a versão do Xbox com o original do N64.

Graslu00, vencedor do Goldeneye World Championships, comentou sobre a adaptação, destacando o “decepcionante bloqueio de 30FPS” e “problemas de desempenho” no Xbox Series X.

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Fonte: VGC

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