Goldeneye 007 não teve o relançamento esperado pelos fãs
De acordo com diversos relatos encontrados no Twitter e em outros fóruns, o relançamento de Goldeneye 007 enfrenta problemas no Xbox.
Os relatos indicam problemas gráficos consideráveis em algumas partes Além disso, queda de frame-rate também está incomodando alguns jogadores.
Cabe ressaltar que ambos problemas estão presentes na versão original do Nintendo 64. Ou seja, aparentemente os fãs deveriam acostumar-se com estes contratempos.
Em resposta à um questionamento no Twitter, o estúdio canadense Code Mystics Inc, responsável pelo port de Goldeneye 007 N64 no Xbox, disse que este é um efeito negativo da emulação.
A empresa também alegou que a taxa de quadros está “limitada pelo código ROM original”.
GoldenEye lançou nesta sexta-feira (27) para os consoles Switch e Xbox. Desde então, são diversos os questionamentos em relação à versão nos consoles Xbox. Por outro lado, a versão de Nintendo Switch não está apresentando problemas.
John Linneman, da Digital Foundry, escreveu no Twitter que havia “estranheza” acontecendo com a versão do lançamento do Xbox, em um tweet comparando a versão do Xbox com o original do N64.
Graslu00, vencedor do Goldeneye World Championships, comentou sobre a adaptação, destacando o “decepcionante bloqueio de 30FPS” e “problemas de desempenho” no Xbox Series X.
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Fonte: VGC