Mafia: The Old Country é estruturalmente semelhante a Mafia 1 e 2, diz chefe do estúdio
Durante o The Game Awards 2024, a Hangar 13 revelou Mafia: The Old Country, com um trailer que mesclou cinematica e trechos de jogabilidade. Como esperado, o anúncio atraiu comparações com Grand Theft Auto 6, que chegará em 2025, mas os desenvolvedores fizeram questão de deixar claro que o novo título segue outro caminho.
Em entrevista à IGN, o diretor Alex Cox e o presidente da Hangar 13, Nick Baynes, explicaram que Mafia: The Old Country se aproxima estruturalmente dos clássicos Mafia 1 e Mafia 2. Segundo Baynes, o jogo é “uma aventura linear” que ocorre em um mundo vivo, mas com foco em narrativas guiadas.
“Os fãs de Mafia 1 e Mafia 2 sabem que são experiências conduzidas pela história. Há um mundo rico ao redor, onde é possível explorar, mas a narrativa é o coração do jogo. The Old Country segue essa fórmula, diferentemente de Mafia 3, que apostava em uma abordagem mais aberta”, destacou Baynes.
Apesar de não ser completamente linear, o novo Mafia também não se enquadra no conceito tradicional de “mundo aberto”. Baynes reforçou que o objetivo é contar uma história imersiva que incentive os jogadores a avançarem na narrativa:
“Você não encontrará missões secundárias infinitas ou atividades espalhadas pelo mapa. O jogo é feito para te levar por um caminho cinematográfico.”
Sicília, anos 1900
Como uma prequela da franquia, Mafia: The Old Country se passa na Sicília dos anos 1900. A trama acompanha Enzo Favara, um trabalhador comum que, em busca de melhores condições de vida, junta-se à família Don Torrisi. Contudo, essa aliança o coloca no submundo do crime organizado, onde ele precisará lidar com escolhas difíceis para sobreviver.
A ambientação histórica e a atmosfera dos primeiros jogos prometem ser elementos marcantes. Segundo Cox, o mundo do jogo, embora restrito em termos de exploração, está repleto de detalhes que enriquecem a experiência narrativa, permitindo que os jogadores se sintam parte da época.
Lançamento e plataformas
O jogo está previsto para o verão americano de 2025 e chegará para Xbox Series X/S, PS5 e PC. A Hangar 13 promete divulgar mais detalhes nos próximos meses, mas já adianta que a experiência será um tributo à essência dos jogos clássicos da franquia.
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