Microsoft prepara streaming de jogos para TVs

Xbox Cloud Gaming

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Microsoft anuncia novidades antes da E3

A Microsoft confirmou nesta quinta-feira (10) que estará lançando o Xbox Game Pass pela nuvem para TVs via streaming.

A empresa está trabalhando com fabricantes de TV para “incorporar” a experiência do Xbox diretamente em televisores conectados à Internet. As novidades foram reveladas por Liz Harmen, chefe de plataformas e experiências do Xbox, em apresentação para acionistas e analistas selecionados.

Em seguida, veja o comunicado abaixo:

“Já estamos trabalhando duro em novos hardwares e plataformas, alguns dos quais não virão à luz por anos. Mas, mesmo enquanto construímos para o futuro, estamos focados em estender a experiência do Xbox para mais dispositivos hoje, para que possamos alcançar mais pessoas”.

“E muitos desses dispositivos não serão construídos por nós. Por exemplo, estamos trabalhando com fabricantes globais de TV para incorporar a experiência Game Pass diretamente em TVs conectadas à Internet, então tudo que você precisa para jogar é um controle. Além disso, também estamos desenvolvendo dispositivos de streaming autônomo que você pode conectar a uma TV ou monitor, então se você tiver uma conexão forte com a internet, poderá transmitir sua experiência do Xbox”.

Liz Hamren, chefe de plataformas e experiências do Xbox
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No Xbox Game Pass, a Microsoft disse que está “explorando novas ofertas de assinatura” para aumentar a quantidade de jogadores ao redor do mundo. Não só isso, mas a empresa também está trabalhando com provedores de telecomunicações em novos modelos de compra, como o Xbox All Access. Este serviço ilimitado permitirá que você compre um console e um passe de jogo por um preço mensal, em vez de gastar dinheiro adiantado.

Também foi anunciado que, nas próximas semanas, os jogos em nuvem em um navegador serão abertos a todos os membros do Xbox Game Pass Ultimate. Assim, Edge, Chrome e Safari são os navegadores configurados para serem compatíveis.

Além disso, a Microsoft confirmou que está nos “estágios finais” de atualização de seus datacenters ao redor do mundo com o Xbox Series X.

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Veja em seguida:

“Isso significa que os jogadores verão tempos de carregamento mais rápidos, taxas de quadros aprimoradas e experimentarão jogos otimizados do Xbox Series X | S”

“Mais de um bilhão de pessoas em 26 países em cinco continentes poderão jogar da nuvem no console mais poderoso do mundo, em aplicativos e navegadores em seus telefones, tablets, PCs e Xbox”

Kareem Choudhry, vice-presidente de Cloud Gaming

Por fim, ainda este ano, a Microsoft irá adicionar jogos em nuvem diretamente no aplicativo Xbox no PC e integrá-los ao console, experimentando-os antes do download.

Confira:

“Voltando ao nascimento da computação pessoal na década de 1970, a capacidade de jogar tornou-se limitada pelo custo e poder do dispositivo específico que você está usando, seja um gabinete de fliperama ou um PC, um telefone, um tablet, qualquer que seja. E esse custo e esses requisitos sempre limitaram severamente quem pode jogar, onde jogar e com quem jogar”

“Quando eu era criança, era loucura pensar em ter uma máquina Galaga ou uma máquina de Ms. Pac-man em sua casa. Você tinha que ir ao fliperama. Mais recentemente, se você não pudesse gastar centenas de dólares em um console de jogo, potencialmente milhares de dólares em um PC de última geração, você simplesmente não poderia participar da comunidade global de jogos de uma forma significativa”.

“A nuvem nos permitirá remover completamente essas barreiras para jogar em todo o mundo. Claro, ainda há um lugar para consoles e PCs e, francamente, sempre haverá, mas por meio da nuvem, seremos capazes de oferecer uma experiência de jogo robusta para qualquer pessoa conectada à internet”.

Phil Spencer, chefe da divisão Xbox

Os jogos em nuvem serão disponibilizados para o Brasil até o final deste ano.

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Fonte: Eurogamer

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