PlayStation: Sony é criticada pela forma como promove jogos indies na PS Store

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PlayStation e Sony novamente na mira dos desenvolvedores

Não é novidade que a Sony já promoveu diversas ações para estreitar o relacionamento com desenvolvedoras independentes. No entanto, segundo algumas fugas de informação, de forma ‘menos oficial’, a empresa parece limitar a progressão de muitos destes projetos. A gigante de tecnologia está sendo acusada de cobrar US$25 mil para dar visibilidade maior à determinados jogos na PS Store, loja oficial da PlayStation.

Em uma extensa thread no Twitter, o cofundador da Neon Doctrine, Iain Garner, apontou que um fabricante de console específico que “não tem Game Pass” força os desenvolvedores a obter descontos e visibilidade na plataforma — até confirmar que se tratava da Sony e os consoles PlayStation logo depois. Segundo ele, a companhia dificulta a entrada de jogos indies em sua loja digital, além de não fornecer liberdade para os estúdios coordenarem preços, promoções e descontos de lançamento.

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Para conseguir até mesmo um lugar de destaque na plataforma , de acordo com Garner, os desenvolvedores independentes “devem implorar por qualquer nível de promoção”. Em outro momento, Garner continuou a detalhar as dificuldades. De acordo com ele, a Sony cobra, no mínimo, US$ 25.000 para destacar um jogo na PlayStation Store. E não só isso: pede 30% dos ganhos nas vendas.

Em seguida, veja o comentário abaixo:

“A plataforma ‘X’ não oferece aos desenvolvedores a capacidade de gerenciar seus jogos. A fim de obter promoção, você deve pular, implorar e implorar por qualquer nível de promoção. E um blog não é tão bom quanto eles pensam que é. Se a Plataforma X não gostar do seu jogo, sem alarde, sem recurso, sem amor, não há NADA que você possa fazer para consertar isso. Lista de desejos não tem efeito, então todo o seu marketing pessoal não significa nada para a Plataforma X. Tudo o que importa é sua avaliação. Como essa avaliação é feita? Não sei, eles não compartilham isso, nem compartilharão o valor que atribuem ao meu jogo.”

Garner ainda disse que os desenvolvedores precisam primeiro desenvolver o jogo para rodar na plataforma, passar por uma verificação de software detalhada – descrita como “incrivelmente difícil” – criar um trailer específico para a plataforma e, em seguida, enviar seu próprio conteúdo para redes sociais e enviar para o blog. Enquanto isso, é preciso confiar na plataforma para avaliar seu jogo.

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A Sony supostamente nem permite descontos no lançamento sem a aprovação da plataforma, ao contrário de outras. O co-fundador da Neon Doctrine afirma que “faz anos” que não consegue colocar um dos seus títulos em promoção. Ele também conversou com outros devs “bem populares” que informaram terem passado pela mesma experiência. Segundo ele, os descontos são apenas para convidados, “muito limitados”.

Veja:

Você não pode nem mesmo fazer um desconto de lançamento sem a aprovação deles e é “muito limitado”. Isso mesmo… Você não pode fazer o que qualquer outra plataforma faz, o que significa que os proprietários da Plataforma X sempre conseguirão o pior negócio! Oh, mas não se preocupe. Existe uma maneira de garantir que você seja destacado! Tudo o que você precisa fazer é gastar um mínimo MUITO razoável de US$ 25.000 para ter uma participação. Ah, e então 30% de seus ganhos subsequentes… pechincha!

Em suma, são queixas bastante graves, e que prontamente deverão ter uma resposta por parte da Sony. E você, o que achou destas denúncias? Por fim, comente abaixo e compartilhe conosco a sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: Eurogamer

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