The Witcher 4 é confirmado para PS5 com ray tracing e 60fps

The Witcher 4

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The Witcher 4 continua sendo uma das maiores promessas do futuro dos jogos em mundo aberto. Desde o anúncio oficial no The Game Awards 2024, os fãs aguardam ansiosamente por novidades, especialmente sobre as plataformas em que o jogo será lançado. A CD Projekt Red havia revelado apenas a versão para PC, o que gerou muita especulação na comunidade.

Durante o evento State of Unreal, no dia 3 de junho, os desenvolvedores surpreenderam ao apresentar uma demo técnica rodando em tempo real no PlayStation 5. Essa demonstração confirmou que The Witcher 4 também terá uma versão para PS5, algo que animou profundamente os fãs do console. Além disso, a apresentação destacou o uso do ray tracing e uma performance de 60 quadros por segundo, mesmo no modelo base do PS5.

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O conteúdo exibido serviu como uma amostra do potencial visual do novo título. Os desenvolvedores reforçaram que a Unreal Engine 5, da Epic Games, foi essencial para alcançar esse nível de fidelidade gráfica e desempenho. A combinação entre o poder da engine e o hardware da Sony permitiu uma experiência que, até então, muitos acreditavam ser possível apenas com um PS5 Pro.

Entre os destaques da demo, chamou atenção a iluminação dinâmica, que altera naturalmente sombras e cores conforme o movimento do sol. Outro detalhe visual impressionante foi a movimentação dos músculos do cavalo durante as cavalgadas, demonstrando o capricho técnico que a equipe está aplicando ao projeto.

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Além disso, a densidade de NPCs em cena marcou presença. Em uma área de mercado, dezenas de personagens interagiam com objetos e uns com os outros, oferecendo uma ambientação muito mais viva do que nos jogos anteriores da franquia. Isso mostra que The Witcher 4 pretende entregar uma experiência de mundo aberto mais densa, orgânica e imersiva.

Foco em realismo e evolução de gameplay

O uso de tecnologias como o Fast Geometry Streaming Plugin, o ray tracing com iluminação global em tempo real e o sistema de foliage Nanite permitem à CD Projekt Red elevar o nível técnico do game. Esses recursos ajudarão a criar um mundo mais coeso, cheio de elementos dinâmicos e visualmente ricos.

Apesar de ainda não haver uma data oficial de lançamento, a demonstração serviu como um poderoso indicativo de que o desenvolvimento está avançando com consistência. A expectativa é que The Witcher 4 mantenha a tradição de qualidade da franquia, ao mesmo tempo em que redefine o padrão dos RPGs em mundo aberto nos consoles da atual geração.

Por fim, comente o que você achou da revelação de The Witcher 4 no PS5, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: YouTube

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