{"id":116241,"date":"2020-01-10T14:07:05","date_gmt":"2020-01-10T16:07:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=116241"},"modified":"2020-01-10T15:48:44","modified_gmt":"2020-01-10T17:48:44","slug":"jedi-fallen-order-nao-agradou-a-lucasfilm-inicialmente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/jedi-fallen-order-nao-agradou-a-lucasfilm-inicialmente\/","title":{"rendered":"Jedi Fallen Order n\u00e3o agradou a Lucasfilm inicialmente"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center\">Foi dif\u00edcil, mas o resultado foi incr\u00edvel<\/h5>\n<p><strong>Star Wars Jedi: Fallen Order<\/strong> \u00e9 o jogo mais recente baseado na consagrada saga. O mesmo foi recebido com grande entusiasmo pelos f\u00e3s, que desfrutaram de uma obra bastante divertida.<\/p><div id=\"combo-2264040827\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Entretanto, a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?s=Respawn\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Respawn Entertainment<\/a> teve de convencer a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?s=Lucasfilm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lucasfilm<\/a> pois, como <a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/episode\/1utZBmJK3wbgYq0konbbP1?si=21L041aGTc2reuQzsVhyCA#nnn\">explica Stig Asmussen<\/a>, diretor do jogo, a empresa n\u00e3o gostou nenhum pouco da ideia e teve de ser convencida a dar sinal verde ao projeto.<\/p>\n<h5><strong>Detalhes da situa\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h5>\n<p>De acordo com Asmussen, as primeiras reuni\u00f5es com a Lucasfilm, que aprova todos os projetos relacionados com a propriedade, foram frustrantes pois a Lucasfilm n\u00e3o queria que a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?s=EA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EA<\/a> fizesse um game protagonizado por um Jedi. A mesma preferia um t\u00edtulo de tiro e com personagens menos importantes.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;N\u00e3o estavam muito contentes com a ideia. Reuni-me com eles e apresentei a ideia. &#8216;E se fiz\u00e9ssemos um jogo com os poderes Jedi e a For\u00e7a?&#8217; E n\u00e3o, n\u00e3o se sentiram nada confort\u00e1veis com isso.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;Contestaram e comentaram que n\u00e3o estava enquadrado com o novo c\u00e2none e que era melhor fazer algo com ca\u00e7adores de recompensas e tiros. Por isso, come\u00e7amos a construir um jogo de corridas, algo diferente e n\u00e3o est\u00e1vamos contentes com a dire\u00e7\u00e3o que o projeto estava seguindo.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>Asmussen afirma que os Jedi s\u00e3o sagrados para a Lucasfilm e que decidiram mostrar \u00e0 ela do que eram capazes de fazer. Eles conseguiram convencer a empresa, mas mesmo assim, tiveram imensas discuss\u00f5es sobre as decis\u00f5es criativas em Jedi Fallen Order.<\/p><div id=\"combo-61537013\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>O diretor do jogo afirma que recebeu v\u00e1rios &#8220;n\u00e3os&#8221; da Lucasfilm<\/strong>. No entanto, o mesmo diz compreender que tratem com imenso cuidado a propriedade Star Wars. No final das contas, conseguiram chegar a um consenso e colocaram um cavaleiro Jedi como protagonista.<\/p>\n<p><strong>A Respawn lutou para desenvolver Star Wars: Jedi Fallen Order que queria e agora temos um dos melhores games Star Wars de todos os tempos<\/strong>.<\/p>\n<p>Mas e voc\u00eas, o que acharam da novidade? N\u00e3o esque\u00e7am de comentar<\/p><div id=\"combo-3384919899\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Confiram a nossa videoan\u00e1lise:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe title=\"STAR WARS JEDI FALLEN ORDER \u00c9 TUDO ISSO MESMO?\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yGMOSXy1P_s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2020-01-09-lucasfilm-nao-gostou-da-ideia-de-star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<div id=\"combo-744780896\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foi dif\u00edcil, mas o resultado foi incr\u00edvel Star Wars Jedi: Fallen Order \u00e9 o jogo mais recente baseado na consagrada saga. 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